Problema cu texturi moi în APB toate punctele de buletin, un site despre APB reîncărcate • toate punctele

Forumul este un mesaj de la dezvoltatorii APB pentru partea tehnică a jocului, de ce pe 32 de biți topoare limitări ciudate pe grafica, texturi, etc.
originale ->

Există o modalitate de a îmbunătăți programul, dar, din păcate, nu se potrivește tuturor.

În dosarul de joc în căutarea fișier APBCombat.ini, mutați în altă locație. Lansatorul nu este apăsat „pentru a repara.“ Run APB, a fost mult mai bine. dar jocul aruncă unii jucători în „ERROR“. Deci, încercați.

Întoarcere APBCompat.ini în loc, deschide \ du-te la cel mai bun sfârșitul fișierului și pentru a găsi linia de acolo:
[AppHWConstraintsBucket1]

Sub această linie este o coloană cu date care arata ca acest lucru, pentru a îmbunătăți grafica și modifica valorile coloanelor care sunt evidențiate în roșu pe furnizate. Un alt punct. Jocul va avea mai mult timp pentru download-uri de texturi, am încărcat în 30 de secunde.

TEXCAT_CharacterSource = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 100)
TEXCAT_CharacterSource = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 100)
TEXCAT_VehicleSource = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = True, F airUsagePriority = 100)
TEXCAT_VehicleSource = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = True, FairUsagePriority = 100)
TE XCAT_LCPedestrian = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 512, LODBias = 0, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCPedestrian = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 512, LODBias = 0, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCVehicle = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, L = 0 ODBias, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCVehicle = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 0, DisableStreaming = Fal se, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_Environment = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 10)
T EXCAT_Environment = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 10)
TEXCAT_Prop = (Utilizare = 0, MinLODS ize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_Prop = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, Di sableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_CharacterShared = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_CharacterShared = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_VehicleShared = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, F airUsagePriority = 20)
TEXCAT_VehicleShared = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEX CAT_Contact = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_Contact = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias = 1, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
nCharacterDiffuseWidth = 1280
nCharacterDiffuseHeight = 1280
nCharacterNormalMapWidth = 1280
nCharacterNormalMapHeight = 1280
nVehicleExteriorTextureSize = 1024
nVehicleExteriorNormalTextureSize = 512
nVehicleExteriorEmissiveTextureSize = 256
nVehicleInteriorTextureSize = 512
nVehicleInteriorEmissiveTextureSize = 256
nVehicleWheelTextureSize = 512
nVehicleWheelEmissiveTextureSize = 128
nVehicleGlassTextureSize = 512
nMaxMemoryCacheEntryCount = 250
AudioCompatMode = 0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming = 52428800
MaxMemoryUsedByTexturePool = 500000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming = 26214400

Dacă există o dorință de a experimenta cu diferite valori pentru această coloană, toate în mâinile tale. Se spală coloana afectează numai calitatea graficii, modifica orice alte coloane nu va ajuta. Valorile LODBias = te poate pune chiar și un -1, așa că încercați la propriul risk.S program această setare va fi mai bine, dar aceste setări sunt foarte exigent la configurația computerului. Dar jocul a devenit mai frumos.

TEXCAT_CharacterSource = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 100)
TEXCAT_CharacterSource = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 100)
TEXCAT_VehicleSource = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = True, F airUsagePriority = 100)
TEXCAT_VehicleSource = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = True, FairUsagePriority = 100)
TE XCAT_LCPedestrian = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 512, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCPedestrian = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 512, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCVehicle = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, L = ODBias, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_LCVehicle = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = Fal se, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_Environment = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 10)
T EXCAT_Environment = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 10)
TEXCAT_Prop = (Utilizare = 0, MinLODS ize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_Prop = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, Di sableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_CharacterShared = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_CharacterShared = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 20)
TEXCAT_VehicleShared = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, F = airUsagePriority)
TEXCAT_VehicleShared = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority =)
TEX CAT_Contact = (Utilizare = 0, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
TEXCAT_Contact = (Utilizare = 1, MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4096, LODBias =, DisableStreaming = False, FairUsagePriority = 30)
nCharacterDiffuseWidth = 1280
nCharacterDiffuseHeight = 1280
nCharacterNormalMapWidth = 1280
nCharacterNormalMapHeight = 1280
nVehicleExteriorTextureSize = 1024
nVehicleExteriorNormalTextureSize = 512
nVehicleExteriorEmissiveTextureSize = 256
nVehicleInteriorTextureSize = 512
nVehicleInteriorEmissiveTextureSize = 256
nVehicleWheelTextureSize = 512
nVehicleWheelEmissiveTextureSize = 128
nVehicleGlassTextureSize = 512
nMaxMemoryCacheEntryCount = 250
AudioCompatMode = 0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming = 52428800
MaxMemoryUsedByTexturePool = 500000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming = 26214400

doar în cazul în care, am atașați ambele setări APBCompat.ini. încercați, se poate întâmpla.

PS pe forum, este disponibil a doua metodă, care mănâncă la 700 de metri mai puțină memorie. Dacă sunteți interesat, apasam aici.