Prime mondial - ghiduri pentru asasin
Noi vă prezentăm pentru a ghida pentru Assassin (Cleaner). Această clasă „criminal“ caracterul și, astfel, are o rată de supraviețuire scăzută, dar o clipă imens lovit.
Toate talentele de clasă depind de cei doi parametri ai personajului - puterea și inteligența. Cu aceasta în minte, există 3 variante de dezvoltare a acesteia - pentru că, în minte, un hibrid. Indiferent de modul în care decideți să pompa eroul tău va depinde de toate joc ulterioare pentru el.
Talente Descriere clasa
Killer Instinct - este principalul asasin de clasă talent, este pasiv și nu necesită investigații. Disponibil de la începutul jocului, de la primul nivel. Uciderea mafioti sau erou inamic, toate talentele clasa Cleaner reduce cooldown (recuperare). Killing de multe ori, puteți utiliza adesea abilitățile lor.
Warrior-Shadow - folosind talentul, caracterul pentru un timp devine vizibil la inamic și crește viteza, în cazul în care talentul a fost activat pe pământul natal - durata de acțiune crește. 2 a îmbunătățit. Primul dintre acestea a ameți inamicul la prima cursă a invizibilității sale, a doua crește de regenerare a sănătății, în timp ce eroul rămâne invizibil. Acest talent ne va permite să se strecoare în sus în liniște, și nu doar a salva vieți.
aruncare Sinister - acesta este un talent extrem de important pentru a „forța“ Assassin, acesta este prin el, el va ucide cu efect de pompare. Prejudiciată (depinde de puterea a) primul adversar pe drum și aruncă-l incetineste pentru un timp. După îmbunătățirea daunelor crește „arunca insidios“. Odată cu dezvoltarea eroului în talentul mintea va provoca pagube mult mai puțin, dar va fi, de asemenea, util pentru a încetini un inamic să fugă sau alungare noi.
Eticheta victimei - pentru un timp la inamic a pus o etichetă specială (va dispărea dacă inamicul iese din linia noastră de vedere), în fiecare secundă, până când victima se află sub deteriorarea etichetei din lovitura următoare (atac auto sau de calificare), deoarece crește. Când ajunge la creșterea maximă a mărcii daune se va schimba culoarea. După îmbunătățirea crește abilitatea de regenerare a energiei în timp ce eticheta este agățat pe victimă.
Lovitura decisivă - "Ulta" Assassin. Calitatea principală este dezvoltarea caracterului în minte. Când se folosește talentul, caracterul se mută imediat la inamic și provoacă daune semnificative (în funcție de motivul). Dacă utilizați o „lovitură decisivă“ pentru țara sa natală, distanța de la care se poate obține inamicul va crește. Acesta este cel mai bine utilizat în conjuncție cu „semnul victimei.“
Build (a construi talentul) pe asasin / Cleaner
În virtutea sau în minte?
Să recunoaștem. Am terminat cu „Ultimates“ depinde de mintea, iar mintea depinde de regenerare a sănătății în stare de invizibilitate. La puterea de atac auto independent și valoarea daunelor efectuate prin utilizarea „arunca insidios.“ Autoattacks Cleaner serios nu pot fi văzute din cauza valori scăzute de agilitate. Ca urmare, ne obligă să adăugați numai daunele de „arunca insidios.“
Scuturarea puterea personajului său, încă nu se va realiza că „arunca insidios“ face mai multe daune decât o „lovitură decisivă“ (dezvoltarea minții lui Assassin). In timp ce shuriken destul de dificil de a obține, mai ales atunci când adversarul este în compania monștri sau aliați, „împușcat decisiv“ reușește întotdeauna.
Cu excepția faptului că balansarea minte / putere?
Nu contează ce fel de răspuns ai dezvoltat, curatatorii au nevoie de un truc. De la truc depinde Crit și de penetrare. Exact penetrare avem nevoie. Acesta va permite să pumn de protecție (în funcție de rezistența și vor) rezervoare și provoca daune crescută a adversarilor mai puțin protejate.
Puteți adăuga cu siguranță, fler pentru sănătate, ca eroul are o rată destul de mică de x. Și, desigur, 1-2 talentul privind recuperarea energiei - la începutul jocului este de multe ori ratat.
Exemplul construi pe asasin „rezonabil“:
Construiți pe minte / truc
Descriere construi talent