Personificarea și depersonification - tipuri de bază de manifestări carnaval într-un mediu virtual -

Personificarea și depersonalizare - PRINCIPALELE TIPURI DE MANIFESTARE Carnavalul într-un mediu virtual

1 Universitatea de Stat din sud-vest

11. Schenk RK Procesarea informațiilor conceptuale / Roger K. Schenk; per. din limba engleză. GV Senin; ed. VM Bryabina. - M. Energie, 1980. - 361 p.

Informatizarea toate sferele de activitate și viața unei persoane este, probabil, cel mai spectaculos fenomen al ultimului sfert al secolului XX. Datorită dezvoltării tehnologiilor informaționale a apărut și o nouă formă de viață - o realitate virtuală, adică, realitate creată de asistată de calculator, dar la fel ca în lumea reală. Înțelegem cu toții că lumea virtuală nu există într-adevăr, dar computerul poate afecta vederea, auzul și alte organe ale simțurilor umane într-un mod care îi dă iluzia de scufundare într-o altă, oarecum similar cu propriul nostru mediu.

Datorită faptului că spațiul virtual - este un fel de realitate, precum și acțiunile, evenimentele care au loc aici, manifestat, respectiv, poate avea un impact asupra spațiului virtual, dar nu-l schimba; și, dimpotrivă, tot ceea ce se întâmplă în efectul virtual pe lumea reală.

Un alt curs de fizica de la școală, să ne amintim că două bile agățat pe fire sunt trase unul de celălalt, dacă acestea sunt încărcate și resping oppositely reciproc în cazul în care tarifele lor de același nume. [10] Să presupunem că cele două bile - două spațiu opuse sau lume: real și virtual. Datorită faptului că lumea virtuală este ca un prototip al realului, dar cu o mulțime de caracteristici distinctive, respectiv, atunci putem vorbi despre două lumi, care sunt încărcate opus atrași unul de celălalt și de a interacționa. Odată ce lumi de contact și să interacționeze unii cu alții, trebuie să existe un anumit punct de contact, ceva în comun, care este prezent într-una sau cealaltă realitate. Aceste puncte pot fi mai multe, în acest caz, și omul și mașina, și chiar fenomenul de carnaval. Vedeto un eveniment nou, luminos, luminos, distractiv, care marchează trecerea de la ceva vechi, tradițional la ceva luminos, nou; trecerea de la viața de zi cu zi, de rutină pentru vacanță. Se pare că, în timpul carnavalului o persoană se mută din viața de zi cu zi într-un carnaval, prin iluzia lumea reală este cufundat într-o lume fantastică de glume și distracție.

Ca și în carnaval reale, în virtualitate este destul de normal, iar masa este următorul model: oamenii fac drumul lor, punând pe diferite măști, și luni, uneori de zi cu zi, de a comunica, să construiască relații, se apropie unul de altul nu este cunoscută de nimeni, uneori chiar fără să știe sexul interlocutorului său și vârstă, în special geografie și cetățenie. O astfel de comunicare destul de ciudat, deoarece este aiureală, joc, carnaval, tombolă, dar există o altă cale: un chat devine brusc extrem de sinceră, confesional și rapid, uneori, dintr-o dată, ajunge la o intimitate incredibilă. Realitatea virtuală nu este doar „plin de ispite“, la fel de reală, pentru că în virtual ele la fel de mult mai mult [7].

Astfel, putem presupune unele tunel de carnaval fictiv, iluzoriu de tranziție în realitate virtuală, și vice-versa (fig. 1).

Personificarea și depersonification - tipuri de bază de manifestări carnaval într-un mediu virtual -

Cuvântul personificare provine din două cuvinte latine: persona «persoană», și Facio - «Eu fac», ceea ce înseamnă o idee despre natura, orice om sau proprietăți ale unor concepte abstracte sub forma unui om [9].

De-a lungul vieții sale, începând din copilărie, suntem construirea de imagini mentale ale altora și ei înșiși, care sunt în mod inerent personificări [8].

Este bine cunoscut faptul că de îndată ce o persoană încetează să dețină poziția de lucruri în lumea reală - se referă la virtual, la fel ca în comunicarea în realitate virtuală nu există obstacole, există oportunități pentru un contact vizual, ca rezultat - este complet anonim. La om, există o alegere, alegerea modul lor de I-bun sau rău-I.

A doua modalitate - este comunicarea cu prietenii virtuali, care pot fi la fel de important ca și de fapt existente. Este acești prieteni virtuali sunt a doua forma de personalizare. Comunicarea pe rețea, ei s-au pus pe o mască de carnaval, creând o imagine, sau mai degrabă, „personaliza“ în sine.

Prin urmare, într-o realitate virtuală, există două subspecii, personificarea carnaval: „I - un virtual“ și „prieteni virtuali“. Ambele aceste personificări sunt interconectate și sunt formate sub influența unei astfel de lucru ca un bal mascat „Edith“. „Edith“ - este in plus, dar în același timp și atributele necesare de manifestări ale personificare într-un mediu virtual.

Toate „Edith“, în opinia noastră, pot fi împărțite în 3 grupe.

Recent, mulți utilizatori comunică frecvent unele cu altele, prin utilizarea de programe precum Skype, Messenger, etc .. În cazul în care există o conversație live cu un microfon. Datorită apariția de sunet în Internet, utilizatorii pot comunica liber cu cei care se află la celălalt capăt al lumii pentru a învăța ceva nou și îmbunătățit. Nu au imagini, dar, cu toate acestea, pe timbrul vocii, tonul, pentru a construi o conversație, personifitsiruete atât el și prietenul virtual. Ie vedem că personificarea carnaval bazat în principal pe fantezie Edith.

Ce se întâmplă cu depersonalizarea? Al doilea tip de carnaval, în opinia noastră, este depersonification sau, cu alte cuvinte, depersonalizare. Acest cuvânt provine din latinescul prefixul DE însemnând „nu“, „distrugere“ și persona cuvântul - „personalitate“. Aceasta înseamnă un sentiment de pierdere de identificare personală în sine sau [3].

Având în vedere conceptul de depersonalizare, ni se pare că ea, la fel ca personificarea, manifestată în două moduri. În primul rând, se împărtășește, în ciuda tuturor puterilor în mâinile sale, prin acțiunile sale implementează funcția de depersonalizare (o fiinta vie), și numai după o anumită persoană cu un anumit pseudonim - Vaselisa-Wise, Byashka, Sviatoslav. Toate aceste Vaselisy-Înțelepciune, Byashka, Sviatoslav în măsura în care abilitățile și calitățile lor și circumstanțe obiective coerente afectează comunicarea virtuală și spațiul virtual ca un întreg.

În al doilea rând, atunci când comunicarea în realitate virtuală, așa cum am menționat mai sus, nu există nici un obstacol, deoarece nu există oportunități pentru un contact vizual, depersonalizare completă, și, prin urmare, depersonification completă. Se pare că trebuie să se realizeze prin depersonalizarea unuia sau un alt mod. Dar cum? Desigur, prin intermediul limbii.

Din punct de vedere al limbajului depersonification manifestat pe mai multe nivele: lexicale, morfologice și sintactice. Nu vom insista asupra lor, deoarece ei au descris deja anterior (a se vedea. Implicat. [2]).

Depersonification la părtașii nivel morfologice reprezentate folosind diferite părți de vorbire. Cel mai frecvent utilizate stand-alone parte a discursului, în special verbe, substantive, adjective, deși partea de serviciu a discursului este, de asemenea, reprezentat în mod adecvat. De exemplu, în virtutea vitezei și concizie de comunicare are loc scăderea prepoziții „Vino soția întâlni fiica“ [4].

În plus, din cauza modul în care a scris se împărtășește (nu iau în considerare diferitele tipuri de greșeli de tipar, datorită vitezei de scriere), puteți judeca nivelul de educație al partenerului și interlocutor. Dacă comunicant permite o mulțime de greșeli gramaticale, cum ar fi și stilistice - oameni profund needucati, care contează cu adevărat este și în curând veți obține doar obosit de a comunica cu el.

Pentru a prezenta o imagine la cealaltă parte poate fi și din cauza acelui vocabular, pe care el sau ea folosește în discursul său. Particularizând anterior comunicării virtuale (.. cm Implied [2]), am identificat următoarele caracteristici:

Datorită acestor caracteristici, în opinia noastră, este ușor pentru a forma o imagine a interlocutorului. De exemplu, PTU-stil - un stil de comunicare, care a intrat în modă și a devenit un simbol al apartenenței la contraculturii. Ie se poate presupune că cei care recurg la acest stil de comunicare - acestea sunt oameni care au fost nemulțumiți de situația în realitate, dar având posibilitatea de a spune acest lucru în mod deschis. Acesta este motivul pentru care - realitatea virtuală devine pentru ei un fel de „insulă de salvare“, în cazul în care stropi toate sentimentele și emoțiile lor.

Analizând derivarea, observăm că într-un mediu virtual este reprezentat de un număr foarte mare de cuvinte noi, de împrumut de la alte limbi, abrevieri, acronime, etc. Noi credem că numai tinerii pot răspunde rapid la toate inovațiile care au loc în limba de Internet, și cel mai important, pentru a le aminti. Generația mai tânără folosește adesea expresii cum ar fi connect, juzat, f2f și colab.

Rezumând toate cele de mai sus, se poate concluziona că realitatea virtuală - un mediu iluzoriu special creat de către o persoană care utilizează un calculator, a cărui principală caracteristică este conceptul de carnaval, care se manifestă în două forme: ca o personificare a carnaval și carnaval depersonalizarea. Aceste două forme de carnaval ajuta la construirea imaginile lor precum și tovarăși virtuale.

  • Lebedev SV d.filol.n. Profesor de Departamentul de Limbi Străine a Universității de Stat sud-vest, Kursk.
  • Klimas IS d.filol.n. Profesor al Departamentului de limba română, Universitatea de Stat din Kursk, Kursk.

Vă aducem revistele publicate de editura „Academia de Științe Naturale“

(Factor de impact ridicat RISC, teme reviste care acoperă toate domeniile științifice)