Perfect - Quest-uri - dragon originile de vârstă - pasaj, ghid, ghid, manual, întrebări frecvente
Quest începe după Ostagare luptă. Arhidemona pentru a câștiga, avem nevoie de aliați. Avem la îndemână un acord vechi Gray Warden ne dă aliați. Unul dintre care sunt piticii Orzammar. Sam Teygen (numele Dwarf din oraș sau de decontare) se află în munții geroase, mergem acolo.
Chiar înainte de intrarea gnomii, am fost întâmpinați de un criminal trimis Loghain (nu este greu de ghicit de salut). Printre ei există două crossbowmen și un magician. Deal cu ei, vom intra pe teritoriul piticilor. Aproape de intrarea în Orzammar vedem oameni Loghain (prea mulți oameni de auto-numit regent în aceeași zonă, nu-i așa?), Cearta cu garda. Se apropie puteți participa la disputa. În cazul în care dezvoltarea efectului, le puteți intimida. Apoi, oamenii Loghain îneca cu furie, dar du-te, și ne vom lăsa în Orzammar.
Mergând în sălile comunitare, vom vedea dezbaterea doi concurenți pentru tronul Orzammar (regele precedent a murit fără un succesor). Pe scurt despre candidați:
- favoarea lui Prince. Prima sarcină.
Pentru a obține o audiență cu Belem, trebuie să-și dovedească loialitatea lor (sau, cel puțin - neutralitate). Pentru a face acest lucru, trebuie să convingă cele două case, asamblate Harroumonta vot, nu să voteze pentru el.
Asistent Belem - Vartag Gavorn - ne dă străzi, care afirmă că Harroumont a promis același site două case dintr-o dată (oh, el este un ticălos Doar nu întreba de unde a luat Vartaga aceste documente!). Primul caracter Quest este acolo - în blocurile de diamant. Deiss doamnă, se uită la hârtiile sunt de acord că acestea sunt de origine locală. Cu toate acestea, ea însăși nu se poate anula vocea, este nevoie de capul casei, care se află pe traseu în adâncime Teygen Edukan. Acesta va trebui să fie salvat de la vânător adânc. După două valuri salvat, el se va uita la proiectul de lege (pur și simplu nu-i spune cine le-a dat), și spune că nu va vota pentru Harroumonta. După aceea, el vă va cere să se întoarcă cu el la Diamond District. A doua voce potențial - Lord Helmi - situat în comunitate sali in „cîrciumarul“. Privind la hârtie, el spune că acum ar trebui să se retragă din contract și să voteze pentru Belen.
Revenim cu un raport Vartagu Gavornu și du-te pentru un public cu Belen.
2. favoarea Prince: a doua sarcină.
Belen ne spune că subminează stabilitatea în Orzammar charter - grup criminal gnomilor caste lipsit - și trebuie să fie eliminate. În general, nu este foarte dificil, cu excepția lupta cu asasinilor Cartei.
Pentru a intra în vizuina Cartei poate fi găsită cheia. Pentru a face acest lucru, trebuie să întrebați despre vizuină la Alimara sau Hope. Când vom merge pe o casă lungă, vom găsi acolo petrecerea charter. Lupta sa terminat după ce a învins liderul. El ne va da un indiciu. Introduceți-l în dispozitivul de blocare și se încheie în temnițele Cartei. Apoi, doar ucide toate nnuzhno acolo deținuți (deși există o mulțime de ele). Apoi a reveni la District Diamond la Belene.
3. golurile nicovală.
Belen de superioritate calitativă pentru a obține perfect vocea. Ultima dintre Perfect a fost Branca, împins în urmă cu doi ani într-o expediție. Pe drumul spre calea ne întâlnim cu un personaj colorat - pitic beat Berserker Ogren, și spune că știe unde plecat Branca. Quest poate fi împărțit în 4 părți.
- Crossroads CARIDIN. Este mai bine dacă desprinderea este Ogren, găsi calea cea dreaptă va fi mai ușor. După ce a călătorit prin tuneluri, în fața uneia dintre spirele, noul nostru prieten spune că ieșirea spre dreapta.
- Teygen Horta. Pericolul major este păianjeni. Despre jumătatea drumului, ne vom întâlni spiritele și unele golemi. La sfârșitul de așteptare pentru lupta cu Regina pângărit păianjeni. Din moment ce cade topor nelohoy (dacă nu aveți arme mai bune) și mănuși cu bonusuri la forțele naturii. Aproape de locul bătăliei este un blog Branca.
- șanțuri moarte. Principalul pericol - pentru darkspawn. Spre sfârșitul întâlnirii de locație Gespit - amanta (a se vedea, soțul lui Oghren nr) Branca. Se spune trădării Branca și a alerga. Una dintre camere este cheia pentru criptă principală. Acolo, de așteptare pentru lupta cu seful a uterului. Feriți-vă tentaculele. Cel mai bine este să se adapteze tactici în avans, astfel încât arcașii nu înghesuiți în lupta de aproape. După ce a câștigat re-apar Gespit și după un monolog scurt comite suicid.
- Nicovala vidului. Lanțul de capcane. La început ne întâlnim Branco locație. Cu toate acestea, pe parcursul acestor doi ani a înnebunit, iar acum obsedat de ideea de a prelua golul Anvil. Având depăși toate capcanele, găsi un alt perfectă - transformat într-un CARIDIN golem - inventatorul nicovalei. El ne spune despre prețul de a crea golemi - au fost create din gnomi vii. Punctul culminant a susținut Branca și spune că este necesar să se re-crea golemi din nou. Trebuie să alegem între două complet. Dacă alegeți Branco și în unitatea va fi Sheila, ultimul atac. De asemenea, în acest caz, este necesar să se lupte CARIDIN. În caz contrar - cu Branko.
În orice caz, ne-am falsificat perfect coroana. Branco poate fi convins să distrugă nicovală. Posde se poate întoarce apoi la Orzammar în cazul în care deja în plină desfășurare vot. Indiferent de cine a ajutat, putem alege un nou rege. Dacă alegeți Harroumonta, atac Belen.