Pasajul din povestea principală

ochii Innocent
Quest oferă Ksardas devreme în joc, dar o putem pune în aplicare numai în capitolul 3, după cum Ea l-au legat cu mai multe quest-uri secundare, după cum urmează: „Bennett în spatele gratiilor“ „Misterul portalului“, „probe“ și După ce a primit permisiunea scrisă de la Lord Hagen alege Innocent ochi, du-te la manastire pentru a archmage Pirokaru. El ne spune că novice nebun Pedro a furat amuleta și au fugit. Căutare Innocent Ochii ar trebui să fie aproape de roata planetară, care este în pădure nord. Ajunge la vânătorul de parcare Grimbalda despre troll negru viraj la stânga printr-un arc de piatra, umezirea calea a două Gopnik. Acum, du-te direct tot timpul, până când ajunge la pădure. La dreapta este o clădire de piatră - acesta este cercul soarelui. În jurul lui se va închide în jurul căutarea pentru 6 și transporta un ritual întunecat. Înainte de moartea sa, unul dintre Solicitantilor ar spune că suntem încă târziu și nevinovați ochi distruse. Luând amuleta și du-te la Vatrasu, pentru a oferi vești proaste. Vatras spun că artefactul este destul de posibil pentru a recupera, dar va avea nevoie de ajutorul reprezentanților celor trei școli de magie (foc, apă și întuneric). Ca reprezentant al apei, el va oferi Pirokar va fi un foc, și întunericul - Xardas. Acum vom merge la mănăstire și a anunțat planurile de Vatrasa Pirokaru. Maxilarul va scadea de la știri că va trebui să lucreze cot la cot cu Ksardasa. Este necesar să-l convingă cumva. Mergem la Necromantului, el va spune că Pirokara poate convinge să meargă în jurul Soarelui o carte, care este acum păstrată în casa unui fermier Sekoba într-un piept blocat (el Xardas este trimis la cercul dintr-o dată). Ia cheia și du-te la Sekoba, quest-uri „țăran Exiled“, ne dezvăluie piept, ridica cartea „Camere Irdorata“ și să-l Pirokaru. Maxilarul picătură a doua oară în acea zi, și apoi du-te la ciclul solar.
Acum, ca și cei trei bunici vor vorbi despre afaceri magie, ne vom ocupa de repararea Inochentie ochi. Rim amuletă repare Bennett după să-l scoată din închisoare. Bennett recomandă să salvați mai întâi, și apoi se colectează magilor (asa ca va lupta cu încercarea de a armura mai bine breasla ta). Bennet da amuleta și du-te la culcare în dimineața ridica artefact, să colecteze sau să cumpere 3 plante umede (dacă le vom aduce acolo) și du-te la cercul de soare. Noi da amuleta și iarbă magicieni și caute ritualul. Notă: [în funcție de versiunea a jocului, Vatras pot conveni să înceapă ritualul și fără iarbă.] Se va încheia în câteva minute, după care Pirokar ne învață să folosească Inochentie ochi. Misiunea se va termina și începe capitolul 4-lea.

evidență
După ce ne spune Domnul Hagen dragonilor, el ne-a cerut să meargă în și să obțină Minental dovada cuvintelor noastre. Odată intrați în castel Minentalya, vorbind cu comandantul Garondom, el a fost de acord să scrie o scrisoare cu probe la Lord Hagen, dacă vom vizita toate minerilor de parcare și de a obține informații cu privire la minereul extras.

Minerii și minereu
Trebuie să găsim 3 grupe:
1. Grupul Paladin Marcos este situat în partea de nord-vest a castelului, în apropiere de fostele mine vechi. Marcos însuși în tabără nu va fi. El va fi într-o peșteră de lângă fosta baraca Cavalorn.
2. Grupul Paladin Faggeto situat în orci teren lângă lac, la poalele vechiului turn Ksardasa.
3. Paladin Group Silvestro este situat în apropiere de grup Faggeto pe deal opus. Cu toate acestea, nimic altceva decât cadavre, nu vei găsi. Toată expediția a mâncat cursoare. Cu corpul Silvestro alege o notă, din care este clar că Diego a plecat cu minereu într-un loc sigur. Acesta va sta în peștera cazanului în jurul pasajului de legătură de blocare, cu Orc terenuri vecinătate.
Marcos si Diego vorbesc despre minereul imediat Faggeto - după ce vom ucide glorhov în jurul valorii de parcare. După aceea ne putem întoarce în siguranță la Garondu. Am primit o scrisoare și du-te înapoi la Khorinisului. Sfârșitul capitolului 2.

Bennett în spatele gratiilor
Începe al treilea capitol. În Horinise totul a fost întors cu susul în jos: colinzi, cauta Innocent ochi furat, și Bennett vrea să stea pentru uciderea unui paladin Lothar.
Pe soarta trist Bennett învățăm de la Lares. Du-te la barăci și vorbesc cu Bennett [În principiu, puteți merge la el dintr-o dată, fără a pierde timp]. Apoi vom merge la Lord Hagen, întrebat despre detaliile cazului. Știm numele de martor. Le este secretar al primarului, Cornelius. Vorbim în acest clovn. El va insista ca Bennett ucigaș. În funcție de breasla pentru care te joci, Cornelius, puteți plăti pentru adevăr sau sperie, atunci el va da un dar blogul său. Puteți să-l pur și simplu la lână. Citește blog-ul martor fals și arată-l la Hagen. Mark Bennett la mare. Acum, există cineva care să stabilească RIM Inochentie ochi.

Vânătoare pentru Dragons
După ce și-a recăpătat Innocent ochi puterea, este timpul pentru a merge și de dragoni intestin. Paladin Percival ne spune despre locația lor.
1. Swamp Dragon Pandrodor - situat într-o zonă umedă mică de lângă vechiul bordei Cavalorn (paladin azil Marcos).
2. Piatra Dragon Pedrakan - situat în vechiul fort (în G1, am fost obtinerea acolo yunitor cu Lester)
3. Foc Dragon Feomatar - este un vulcan în partea de sud-est a văii.
4. Dragonul de gheata Finkreg - situat în fosta tabără nou în regiune de zăpadă.
Ucide dragoni mai bine în ordinea descrisă. Ultimul dintre ele vă va spune despre stăpânul său. Garondu rapoarte acum despre faptele sale, și să se întoarcă la Khorinisului.

lord de dragoni
De îndată ce ne-am întors la Khorinisului, trebuie să raporteze Xardas. Turnul ne întâlnim Lester și spune că Xardas este plecat, dar a lăsat o scrisoare pentru noi. Din scrisoarea aflăm că, pentru a finaliza scopul lor, avem nevoie pentru a deschide cartea „Camere Irdorata“, același ne-am întors la mănăstirea în capitolul 3. Pirokar spun că este stocat în subsolul mănăstirii. Să mergem la subsol, să ia o carte și de a folosi vraja Ksardasa descrisă în scrisoarea, a citi o carte. Obținem un sfat despre sekretki lampa și cheia. Rândul său, lampa, iar apoi descoperim un pasaj secret în bibliotecă. Vom examina labirint, a scăpa de schelete vii acolo, găsi ușa deschisă eee teză cheie demonii și toate cutreiera cu atenție. Luând mare pe hartă insula Irdorat, cărți prăfuite, un flacon de lacrimi Inocențiu și citiți întotdeauna almanah pe suport. Odată pe suprafață, și să fie responsabil Pirokaru Talamona (magician în subsol) pentru ceea ce a făcut și a citit harta mării. Quest este finalizată.

Înapoi la turnul
Această căutare va avea nevoie pentru a efectua, dacă ne-am decis să ia căpitanul Jorgen. Ideea este simplu, lasă-l să meargă la mănăstire, vom avea nevoie pentru a curăța turnul Ksardasa de demoni. Uciderea toate creaturile, raportul și se colectează Pirokaru Jorgen.

Echipa mea (nici o echipă nu călătorește)
După ce a definit căpitan, începe să adune echipa sa. A primit un total de 9 sau 10 persoane:
Milten - se va îmbunătăți pe Irdorate Manu și comerțul cu noi noastre.
Diego - rupere de tren și posesia de arme cu rază lungă, de asemenea, vor face comerț cu noi.
Horn - tren sunt posesie alternativă și să păstreze nava
Leicester - va fi tot drumul de a se plâng de dureri de cap, dar fara el echipa nu este o echipă.
Lee - posesia trenului corp la corp armă, un lider de echipă reală în absența noastră.
Bennett - va crește forța noastră și comerțul cu arme.
Vatras - va preda alchimie și crearea de rune.
Lars - va crește agilitatea noastră, posesia odnoruchnikom educe și să învețe pe tulpină (dacă încă nu au învățat)
Hangar - va proteja nava, iar apoi vom găsi Pedro - să meargă cu noi, ajutând în luptă.
Paladin Girion - va face legătura cu noi doar să urmezi ceea ce ne fura nava undeva în Africa

Există 3 potențial marinar, dar le-am sfătui să nu ia.
Mercenar Wolf - tren din prova
Hunter Dragon Biff - bani vor merge cu tine oriunde te duci.
Voluntarul Mario - Ticălosul obsedat care ne trădează Irdorate (deși pentru acest lucru avem 5000 de experiență).

Înapoi la nava
Pe cale de ieșire din palatele Irdorata ne vom întâlni cu prietenii noștri. Vorbim cu fiecare dintre ele și să vină la navă. Noi vorbim cu căpitanul pentru a naviga și du-te la cabina.