pasaj deponia

Oficiul Poștal 3.

Rufus și domnișoara Scopul va fi de a salva postul. Vorbește cu fata si afla ce trebuie să luați legătura prin radio cu un extraterestru numit Klitus.

Du-te la biroul primarului și să încerce să meargă la oficiul poștal (ușa de pe dreapta pe hol), dar garda nu te va lăsa, pentru că nici un ceas.

Du-te la sala de judecată, în cazul în care primarul doarme, și ridica pâlnia. Ia-primarul ceas, și în același timp apuca microfonul de pe podium.

Du-te la casa lui Tony și urca la etajul al doilea pentru camera ei. Deschideți cabinetul medical și să ia un sedativ. Se combină sagetii și sedativ pâlnie și du-te la magazin, Tony. Trage o săgeată în fereastra deschisă lull Tony. Du-te la magazin și ridica din cupoane poștale de masă.

Du-te înapoi la primărie și să dea garda ceasul primar. Deschideți ușa la oficiul poștal. Vorbiți cu un robot și dă-i un voucher. Fii atent la mecanismul de lucru de e-mail.

În partea stângă este accesul la platforma, în cazul în care operatorul în căști ședinței. El spune că apelurile internaționale pot fi făcute la depozitul de la oficiul poștal, dar are nevoie pentru a scăpa de robot e-mail.

Du-te înapoi la robot, și a spus că - gaura. Ca răspuns, robotul vă va spune că îi place să izbucni bulele, care sunt obținute atunci când un pachet parcelă mic în cel mai mare ambalaj. Deschideți două uși - dreapta mesei robotului și dreapta de pe ecran. Acolo stau puii. Dă-sedativ cu părul roșu și alb, pisoi - cafea. Du-te la platforma operatorului.

Deschideți ușa de lângă porumbeii și așezați aparatul în „câmpul magnetic al planetei.“ Rețineți că cel mai mic porumbel stă pe stânga, iar cel mai mare - în centru. Ai nevoie pentru a muta un mic porumbel în loc în centru.

C - 1 dată, B - 2 ori, A - 1 dată, B - 2 ori, C - 1 dată, B - 2 ori, D - 1 ori.

Apoi închideți „câmpul magnetic“ și du-te la robot e-mail.

Dă-i cupoane. Se pare că a avut loc eroarea, și trimiterea este necesar pentru a deschide hârtia cu bule. Apoi ajunge cel mai mic porumbel care nu se poate ridica de marfă și cad parcelă pe podea. Salt și merge pe ea, atâta timp cât Rufus nu va intra în coridor.

reveni imediat la post. robotul poștal în extaz se deplasează hârtia cu bule, și nu împiedică să treacă la masa. Scoateți hârtia-model, care atârnă în jurul valorii de blocare cod și atașați la celule poștale cu numere. Cod de blocare - numere de poziție în fiecare dintre cele patru numere.

De exemplu, printre 360 ​​conține numărul 1, adică prima poziție în numărul sau numărul 3; inclusiv 116 - numărul 3, și anume poziția a treia sau 6 etc Ca rezultat, introduceți codul de blocare 3-6-4-9.

Deschideți ușa de celule de e-mail și de a colecta pisoii de rezervă. Luați în camera de radio. Conectați un microfon la stația și să ia pasărea verde. Rămâne pentru a obține căști operatorului.

Du-te la biroul primarului. Pune pisoi la telegraf la piciorul apăsat butonul. Green Bird Seat a primarului mesei la comunicator - ea începe să bată pe buton, iar garda va provoca întotdeauna următoarea.

Du-te la serviciile de urgență și umfla o altă minge. Aplica-l papagalului despre Lonzo bar și ridica un papagal cu tine. În inventar se combină magazinul de papagali și cafea și du-te la Tony. Pune un papagal pe o stinghie lângă ușă. Du-te și întoarce-te imediat.

El a apucat capul lui și a pus căștile. Ia-le cu tine și du-te la camera de radio. Discutați cu Klitusom pe toate subiectele, iar apoi el va cere să aducă domnișoara Goal în stația de ridicare inferioară.

Întoarceți-vă la stația de salvare. Jupui capacele patului - ra Obiectiv acolo. Gizmo va înlocui modul stație de a Rufus pune în spatele gratiilor. În acest moment, nu va fi de poliție și du-te la Miss fara scop în casa Monogram. Ia al doilea pisoi și l-au pus pe un copac de pe dreapta. grătar deschis Gizmo.

Du-te la monograma. După informațiile pe care domnișoara Goal la subsol, du-te acolo jos și deschide dulap. Casa va include ofițeri de poliție. Se aplică la biolokator ușii și de ceas Rufus salvează fata.

4. Cale ferată

Odată ajuns pe calea ferată care duce la stația de ridicare inferior, du-te direct la robinet. colaps Bridge, iar domnișoara obiectivului va fi pe de cealaltă parte a abis. Trebuie să-l trageți cu o macara.

Du-te la cabina de pilotaj și trageți maneta, dar nu se întâmplă nimic. Deschideți capacul de pe panoul de control și să ia departe siguranța arsă. Du-te jos la platforma și du-te direct în tunel.

Te vei găsi în apropierea căruciorul. Încercați să luați o plimbare pe ea, dar nu se întâmplă nimic.

Du-te drept și se întâlni cu Doc, care poate repara implantul în cap ra Goal. Discutați cu Doc pe cărucior, iar bateria va da un nume nevygovarivaemym. Vorbeste cu el despre femei și de a obține patru sfaturi despre cum să adune bateriile.

Să acorde o atenție la ușa semaforului și scheletul, care atârnă pe cheia de gât (Rufus nu ajunge). Rupeți scheletul piciorului, se scoate oglinda de pe perete și pentru a reveni la cărucior.

Pune bateria, dar Rufus a fost abandonat într-un morman de fier vechi.

un alt mini-joc va apărea pe ecran. Folosind Doc sfaturi, aveți nevoie pentru a colecta trei baterie (modul de a pune diferite maneca colorate, Rufus va spune).

Bateria sferică centrală nevoie de viteze ambreiaj verde, cu 4 lame și capac cu filet. La bateria din dreapta nevoie de viteze ambreiaj violet, cu 3 lame și un capac simplu. Pe partea stângă a pus bateria detalii rămase.

Introduceți bateria în orice cărucior (automat Rufus din ea ar obține un bec) și să încerce să ia o plimbare. Vei face un cerc și rotiți căruciorul spre macaraua și Miss fara scop. comutatorul va fi în fața lui Ruf, făcând clic pe care se va ridica la centrul de control.

Alege o cârpă stânga pe ecran și du-te în tunel. Fiind de lângă maneta, trage pentru el și aprinde o lumină roșie. Du-te înapoi în coș, faceți clic pe „du-te“ și de a face o altă rundă, vă va fi din nou pe punctul de pornire.

Du-te la Dock, deschideți lumina de avertizare și unitatea de lumina roșie în loc de șurub alb simplu. Vorbeste cu Doc despre băutură. Acest lucru va permite să ia o înghițitură de whisky, apoi ștergeți gâtul sticlei cu o cârpă. Se combină LAR și o oglindă.

Du-te la căruciorul, urca la centrul de control și la ieșirea din tunel unde există o pârghie. Faceți clic pe ea, du-te înapoi în coșul de cumpărături și du-te până la punctul de plecare.

Du-te la Dock, scoateți cheia din scheletul și atârnă o oglindă pe ea.

Luați la centrul de control, deschideți caseta din partea stângă a ecranului și să ia cheia.

Încă o dată, du-te la Dock, deschideți cutia și scoateți semaforul de la robinet sale siguranțe. În schimb, el a pus orice baterie - dacă totul este corect, scheletul se va ridica, iar becul va fi reflectată în oglindă. Pe jos rândul său, dreapta și ridica sticla și pârghia.

În jurul Trolley se introduce maneta în pârghia de comutare, trage pentru el și pentru a muta căruciorul pe pista adiacentă. Stai în coș și du-te la robinet.

Introduceți siguranța și apăsați maneta de pe panoul de control - Rufus a spus domnișoara obiectiv, dar din nou a scăzut. Du-te la Dock, selectați replica probleme greu de rezolvat, și apoi să declare că Rufus - prea antsy. Doc va arunca un picior peste cap și stai jos pentru a medita, și în acest moment, tip de whisky într-o sticlă goală, și faceți clic dreapta pe orizont. Cerul va fi violet, va fi scrisoarea. Doc explică faptul că este necesar pentru meditație: piciorul în spatele capului, alege la orizont un cuvânt, apoi o înghițitură de whisky.

Du-te înapoi la robinet, a pus pe un picior schelet scaun (care a fost un picior în spatele capului), faceți clic pe orizont, clic dreapta și selectați dintr-o listă de cuvinte „hoț“. Dacă totul este corect, orizontul are aspect normal, iar Rufus hlebnet din sticla.

Faceți clic pe brațul macaralei. Rufus va ridica ra Scopul si arunca-l în coș. Stai lângă ea și du-te la centrul de control. Încă o dată apăsați „du-te“ pentru a transforma căruciorul de cealaltă parte. Apăsați comutatorul și du-te până la etajul al doilea.

Rufus click pe butonul albastru de pe panoul de comandă. Acum trebuie să specificați calea de a trece prin labirint. Maneta de comandă de sus trei panouri și două comutator de fund.

Puzzle-ul este rezolvat la întâmplare, și poți sări peste. Mutați pârghiile și switch-uri și să încerce să ia o plimbare. Va trebui să facă mai multe încercări înainte de Rufus va merge la stația de ridicare inferioară.

5. Coborâți stația de ridicare

Cu Miss fara scop te afli într-un magazin de dulciuri. Du-te la stânga la următoarea locație - în hol. Vă veți găsi într-un coridor întunecat cu două vitralii. Această locație este mai mare decât ecranul, astfel încât să faceți clic pe colțul din dreapta a ecranului pentru a merge direct la lift. Lift nu funcționează, ce cod pentru a pune pe panoul de control, de asemenea, este neclar. La dreapta ascensorului are un rezervor de combustibil și ușa, în spatele căreia sunt ascunse de mop, săpun și o găleată. Ia-le cu tine, prin lobby-ul pentru a reveni la magazin și du-te în stânga curte.

Tip într-o găleată de apă verde de acid și se combină cu apă și săpun și un mop. Întoarceți-vă la lobby-ul și se spală colorat dreapta (racletă nu reușește, Rufus și ia-l cu el). Vei vedea lumina.

Examinați orificiul de pe geamul din stânga colorat, care lipsește o piesă. Alegeți piesa lipsă lângă fereastra de sticlă din stânga se colorează și a reveni la magazin de bomboane.

Faceți clic pe stânga și ia mașina guma. Mestecați (butonul din dreapta al mouse-ului în inventar) și se combină cu o bucată de sticlă. Click pe dulapul verde din centrul ecranului să-l împinge. Vor fi soclu, făcând clic pe care porniți aparatul central pentru producția de vată de zahăr. Mașina dreapta cumpăra hamsii pe un scuipat, și să mănânce (butonul mouse-ului dreapta în inventar).

La aparatul central de la stânga este o pârghie în formă de furcă, apăsați-l de câteva ori, până când, pentru un bomboane fosforic bumbac. Utilizați un băț la o mașină centrală și să ia vată de zahăr fosforic pe un scuipat.

Du-te la lobby-ul, atașați o vată de zahăr la lampa de tavan. Deschideți ușa pe dreapta și așezați fereastra vitraliu într-o nișă de bumbac bomboane. Atașați la gaura cu o bucată de gumă de sticlă colorată.

La mini-joc apare pe ecran, care trebuie ratat imediat, deoarece vitraliu fereastră nu pot fi colectate (este imposibil să se atașeze o bucată de gumă de mestecat). Rufus sparge vitralii, sub care s-ar ridica unitatea de control. Alege lanterna și a reporni unitatea de control. Rufus ca o parolă, intră în numele lui. Alegeți din fragmente de gumă dezintegrat.

Du-te la lift, faceți clic pe panoul de comandă și du-te până la acoperiș. Rufus vede aeronave și decide să se uite mai aproape. Du-te jos în hol și auzi conversația Klitusa și poliția - au nevoie de codurile de acces, care sunt stocate în implant în cap ra Goal.

Urca pe acoperiș și vorbesc cu Klitusom și a fost de acord să aducă ra obiectiv. Lângă lift, scoateți decor gard sub forma de o praștie și se combină cu guma de mestecat - o praștie gata. Trageți maneta și steagul inferior, ia-o cu el.

Du-te jos la rezervorul de combustibil în apropierea liftului și înmoaie un prosop în ea un mop. Du-te la lobby-ul, ridica pietre dreapta pe ecran și se combină cu o praștie. Trage lampa. Decorare, restul de praștie, se combină cu o coadă de mătură pentru a construi căpușă. Strângeți cleștele de lampa de tavan. Se combină pavilion și capacul, și apoi cu acest mop ulei de construcții - Klitusa se va potrivi.

Pune pe costumul tau pentru Rufus (butonul din dreapta al mouse-ului în inventar) și du-te la stânga. Vorbește cu poliția - necesitatea de cartuș. Încă o dată, vorbesc cu Klitusom Deponii de o explozie, apoi spune că Goal nu va place. Klitus arată cartuș. Spune-mi ce ai nevoie de cartuș deoarece obiectivul inconștient și Klitus da.

Du-te înapoi la lobby-ul, a pus costumul Klitusa și vorbesc cu poliția. În cele din urmă, puteți merge la magazin de dulciuri, dar domnișoara Goal acolo.

Shine o lanternă pe amprenta de fosfor pe podea și du-te în curte și apoi prin poarta turnului. Grip grătarul deschis și urca pe horn. Calea este blocată de o balenă.

Du-te înapoi la magazin de bomboane, luați un alt hamsii, muiați într-o baltă de fosfor, care l-ați căutat cu o lanternă. Vei avea un hamsii verde. Combina-l cu o lanternă și du-te în conducta. Stai hamsii pe un cârlig și vorbesc cu o balenă. Flotorul departe, și puteți trece mai departe.

Urca în vasul de cabină. Dupa ce am vorbit cu Doc și căpitanul navei, scoate implantul din capul domnișoarei Goal și da Doc. El spune că un pic de contact cu mult praf.

Găsiți cheia de cabină și măturică praful și du-te pe punte. Cheia, deschide piept și să examineze butonul din dreapta al mouse-ului. Veți găsi agent de degresare și o perie.

Examinați implantul în inventar, faceți clic-dreapta. Ea are trei puncte activ - lectură cap, cipul și contacte.

Curat după cum urmează: PIN-pămătuf și un solvent, pe cap și chip - un pămătuf și un solvent, amestecati în toate cele trei părți, perie prin toate cele trei părți.

Rufus va reveni automat la cabină și se introduce implantul în loc ra Goal. Ea se trezește. Alegeți orice plan de acțiune pentru a lua o fată tânără cu el, du-te la turnul. In curtea poliției a apărut, de la care aveți nevoie pentru a scăpa de.

Revenirea la conducta prin poarta și într-o stivă poroytes ace. Când găsiți un pai, du-te în curte și de a folosi paie la jacuzzi în partea de jos a ecranului - Rufus va sări în apă și să respire prin ea. Trimite Rufus în caz de lemn - aceasta va apărea în aparat spart fereastra din dreapta. Urca spre stânga de lângă fereastră și rotiți butonul spre stânga pentru a deschide ușile franceze. Urcă acolo sus și ridica o furculiță. Faceți clic pe conducta de lângă corn - Rufus împinge în mână. Utilizați furca de pe cornul - Rufus coborâți capota mașinii. Ieși prin trapa de pe capota la bord cu un ornitorinc de pluș. Umblați pe calea, scoateți Platypus facturat-rață și, din nou, du-te pe bord. Pune jucăria înapoi și du-te pentru a treia oară pe bord. Acum este trăgător „poarta“, și puteți merge la robinet. Dați clic pe maneta - pasajul este deschis.

Dupa ce am vorbit cu poliția în hol, du-te la domnișoara Goal pe acoperiș. Discutați cu Klitusom ra Goal pe orice subiect, și apoi lăsați-le să argumenteze și să deschidă Klitusa piept. Scoateți costumul său și a pus pe Rufus (în inventar, faceți clic dreapta). Încă o dată, vorbesc cu Klitusom și selectați a treia replica. El va elimina pantalonii și arată domnișoara Scopul birthmark. Înșfăcat pantalonii și atârnă pe pol de pavilion.

Miss fara scop suspect în Rufus trădător. Atunci când controlul trece la tine, apăsați în jos pe implant. Ca urmare, în masca de Rufus Klitusa ra Obiectiv merge pe o alta planeta.

Fiind în interiorul navei străin, pentru a alege o replică a „bine“, „simplu“, etc. Rufus a promis să Miss Goal să-i spun. Încă o dată te vei găsi pe acoperișul turnului, iar Rufus reporneste din nou implant Miss fara scop.

Du-te jos în hol, așteptați până concediul de poliție, și a tras cartușul. Du-te la lift, dar Rufus prins polițistul, iar liftul va Klitus cu un pistol. Dă-le cartușul.

Uita-te ra Scopul Klitus și întoarcerea pe planeta sa. Apoi, poliția va cere cartușul de rezervă. Rufus l-au aruncat din turn și să încerce să scape. Cartuș de captură care zboară robot-șef. Atunci când controlul trece la tine, la rândul său roboți care zboară și apuca mânerele.

Rufus scapă de poliție, a aterizat în carul cu fân, cu ace. In apropiere este un maestru al navei, selectați un răspuns și a vedea filmul final.