overflow Hyde pe secțiunea legendarul PvP RSF
overflow Hyde pe RFF!
Cu arene scară rupt ne-am ocupat deja. Rămâne să se ocupe cu RFF. Revarsarile și să cumpere clasament (din nou preaplin) - aceasta este cea mai masivă încălcare a PvP în istoria World of Warcraft. Crede-mă, procentajul prokachek arena la T2 este acum aproape 10% din numărul total de cumpărători cu vepami trendy pentru 2200.
Cum de a face cu ea? Nu sunt sigur că nu există suficientă forță de suport tehnic Blizzard românesc (apropo, mulțumesc pentru curățarea liga națională, mulțumit că ați reacționat). Poate că sunt în competența perebanit și a nu putea suporta totul în rafale confortabile, dar problema nu este în sprijinul și în posibilitatea unui preaplin de lumină. Și dezvoltatorul jocului posibilitatea, dacă se dorește, se poate traversa elementare.
Duck postat pe ghidul de GES minunat care arată esența preaplin - la fel de bine, dracu ', e ușor! Dacă cineva are dorința de a traduce în engleză și să înceapă să duplicat pe forumurile europene și americane, cred că într-o lună Dragi Blizzard încă interveni în ceea ce se întâmplă.
Toată lumea pe băieți T2
Notă: Acțiunea, care se numește „overflow“ interzise EULA (contract de utilizator) și atrage după sine
prisecheniya o măsură stabilită de normele prezentului acord. Toate informațiile sunt oferite numai cu scop informativ.
Este mai bine să se toarnă pe timp de noapte, în dimineața (ora când echipele care joacă pe numărul minim de RNG).
Pentru a turna pe RSF nevoie de două echipe de 10 persoane. Pentru comoditate, este de dorit ca toate acestea au fost în orice mijloc de comunicare, cum ar fi RaidCall.
Aceste 20 de companii din cele două echipe de 10 persoane într-un mod care ar fi de rating de selecție de jocuri pentru fiecare echipa a fost aproximativ la fel. Pentru a face acest lucru, puteți cere tuturor participanților să scrie clasament lor actuale în chat-ul.
Fiecare echipă sunt necesare următoarele actori: Checker (de la verificare cuvânt - cec), logger (jurnalul cuvântului), sinucidere.
Checker - un om care va intra în fiecare joc și verificați - dacă pe fiecare altă echipă prins sau nu. Cu o singură persoană din fiecare echipă. Convenabil, acești oameni și ghida procesul.
Logger - persoana care se conectează în ecranul de selectare a caracterului și nu intră în joc până la un moment dat. Conform unui logger pentru fiecare echipa. Este deosebit de important ca logger ar fi fost oameni care merg cam în același timp în joc, altele
cuvinte care să pornească de pe caracterul selectați Da PIN-ul a primit ferestre în joc a fost același (!). În acest scop, este mai bine să aleagă cele cu sistemele de jocuri cele mai puternice. Timpul optim de log - 5-6 secunde.
Sinuciderea - oamenii care mor în cimitir (pentru comoditate, care nu ar fugi) și nu a elibera spiritul.
Murind poate fi simplu - pentru a acoperi cât mai mare posibil deasupra cimitirului și în jos de pe munte. În prealabil, puteți elimina hainele, nu aș plăti pentru reparații, dacă se dorește.
două minute într-o coadă greu devine în echipă, cu un rating de 1400 cu privire la perioada de timp (5-6 minute), această probabilitate crește).
atentatori sinucigași în fiecare Thieme (două persoane pe echipă) zbura peste cimitir, cu coaja mounts, toamna, mor. Din acest punct aveți la dispoziție 6 minute (timpul înainte de eliberarea spiritului). În principiu, este posibil să se facă fără sinucidere preaplin, dar probabilitatea
Echipele se încadrează unul pentru celălalt, care este același număr de caractere moarte - crește. Potrivit celor două organisme de pe echipa - valoarea optimă.
Astfel, offline (în ecranul de selecție de caractere) este o persoană din fiecare echipă și doi bărbați - sunt în cimitir.
După aceste manipulări două RLA puse simultan în loc echipele lor. Două echipe sunt în așteptare timp de aproximativ 4-5 minute. După aceea, dat comanda logger pentru a intra în joc. (Înainte de lansarea parfumului la momentul sinuciderii va fi de aproximativ un minut). Dataloggere clic pe „du-te la lumea jocului“ și ar trebui să fie în mod ideal, în același timp, pentru a intra în joc (progruz). Aproape imediat, se va găsi „proc“ (cele două echipe
adversarii). Jocul veni numai dame (verificați pentru a vedea dacă fiecare altă echipă prins).
Prima opțiune. echipa a prins unul de altul. Dame vin în joc și uite echipe clasate. Este mai bine să înceapă să toarne
echipa care de rating de mai jos, care va uniformiza. RL (lider raid) raid, al cărui rating este mai jos dă comanda pentru a intra în joc, și un alt RL raid dă comanda „Liban“ (din acest lucru mai târziu).
Opțiunea doi. echipa nu a căzut unul pentru celălalt (o echipă va proc, în al doilea nu va). Pn de comandă, care nu are nici un proc și-a retras imediat echipa sa din coadă, iar echipa Verificator care a avut loc este utilizarea - intră în joc. toți participanții
raid, care a avut loc la o comandă proc aleatoare este dat comanda „Liban“.
Indiferent de opțiune nu este pusă în aplicare imediat după bombardiere proc sau iese echipa sa dintr-o coada si lasa spiritul Resa. Sinuciderea este necesar doar pentru a crește șansa de a proc. Probabil că toate acestea au fost făcute fără ei.
Echipa „Liban“ înseamnă că toți membrii raid (cu excepția controlorului) apăsați „intra pe câmpul de luptă“ și apăsați imediat Alt + F4 (sau orice macro pentru a vă arunca instantaneu în afara jocului). Astfel, pe de o parte, ai ajuns la rating câmpul de luptă, iar pe de altă parte - chiar pe câmpul de luptă nu progruz. Dacă închideți jocul în acest fel nu va veni on-line până la sfârșitul jocului pe câmpul de luptă (care va urmări Checker) - nu va elimina de rating personale. Comanda pentru a vă conecta la joc oferă controlorului după jocul este de peste. Dame - singurii oameni care își vor pierde în cazul în care: Evaluarea
a) Dacă totul merge bine orice alt joc, pentru că echipa va câștiga și a pierde la un moment dat;
b) În cazul în care echipa nu va cădea unul pentru celălalt.
Este important - dacă cineva a apăsat butonul „pentru a merge la câmpul de luptă“ și într-un fel a căzut pe câmpul de luptă (care vede Checker) - vă va elimina rating.
Pentru referință - verificator - singura persoană care va fi văzut pe câmpul de luptă, în cazul în care restul oamenilor în timp (doar) în afara jocului (Alt + F4) - adversarii lor pe câmpul de luptă nu se va vedea, pentru că acești oameni sunt „nu progruz“.
Astfel, disponibilitatea de timp, dorința, și structura statică de 20 de persoane se pot turna reciproc orice rating.
overflow meu Hyde pe RFF!
Cu arene scară rupt ne-am ocupat deja. Rămâne să se ocupe cu RFF. Revărsărilor și cumpărare clasament (din nou preaplin), - este încălcarea cea mai masivă a PvP în istoria World of Warcraft. Crede-mă, procentajul prokachek arena la T2 este acum aproape 10% din numărul total de cumpărători cu vepami trendy pentru 2200.
Cum de a face cu ea? Nu sunt sigur că nu există suficientă forță de suport tehnic Blizzard românesc (apropo, mulțumesc pentru curățarea liga națională, mulțumit că ați reacționat). Poate că sunt în competența perebanit și a nu putea suporta totul în rafale confortabile, dar problema nu este în sprijinul și în posibilitatea unui preaplin de lumină. Și dezvoltatorul jocului posibilitatea, dacă se dorește, se poate traversa elementare.
Duck postat pe ghidul de GES minunat care arată esența preaplin - la fel de bine, dracu ', e ușor! Dacă cineva are dorința de a traduce în engleză și să înceapă să duplicat pe forumurile europene și americane, cred că într-o lună Dragi Blizzard încă interveni în ceea ce se întâmplă.
Toată lumea pe băieți T2