Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

AB = O1 O, R = O1 C, R1 = 1 / 4CD; oval în loc de elipse 3 1 și în Figura 19a

Figura 19b - Construcția ovalelor în perspectivă

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Figura 20 - Executarea consecventă a unei părți izometric

A3. Efectuați două sarcini la imaginea conexiunilor filetate. Exemplu foii cm. In figura 21.

Înainte de a efectua această foaie ar trebui să fie familiarizat cu terminologia, imaginea și desemnarea firului, un fel de elemente de fixare. Aceste informații sunt prezentate în anexa 1 date orientări.

Problema 1. Construiți o conexiune șuruburi. schema de alocare prezentată în Figura 22, iar datele numerice - în tabelul 7.

Notă. În cazul în care principalele dimensiuni 185x55 mm inscripția nu se va potrivi pe foaie, este posibil să se execute cartusul cu dimensiuni 185x 15 mm, din care un exemplu este plasat în figura 8.

Instrucțiuni pentru a îndeplini sarcini 1. Schema de conectare geometrică este prezentată în Figura 23. Imaginile pieselor care urmează să fie efectuate cu aceleași dimensiuni ca și cea a figurii, un exemplu de realizare referitoare la locul de muncă. Diametrul închizători tijei determinate de mărimea filetului. În timpul execuției sarcinii trebuie să ridice dimensiunile șurubului conform GOST 7798-70, potrivit căreia lungimea bolt de la 20 până la 80 mm divizibile cu 5 și 80 mm sau mai mult, un multiplu de 10 mm.

Desenul zagaze ar trebui să complot de relații condiționale prezentate în Figura 22. Calculul se realizează mărimea cui pe o foaie separată în cutie, care este lipit la capătul din dreapta al foii.

Desenul se face cu prostanovkoy numai acele dimensiuni care sunt indicate în Figura 21.

Cernerii desenat ca fiind simplificat și schematică. Reprezentarea simplificată la scara 1: 4.

Problema 2. Desenați o reprezentare simplificată a detaliilor ansamblului problemei 1 (simplificată diagrama bulonare).

Direcții la sarcina 2. Sarcinile posibile sunt prezentate în tabelul 9. bolting de imagine trebuie să fie specificate numai acele dimensiuni care sunt reprezentate grafic în Figura 25, să nu uităm inscripțiile explicative.

Când imaginea simplificată ghidat bolting model 26.

În cazul în care șaibă de primăvară, apoi rândul său, GOST 2.315-68 (ESKD. Imagini simplificate și elemente de fixare condiționate).

Dimensiunile șanfrene efectuate pe capătul filetat al șurubului luate din GOST 10549-80.

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Problema 3. Desenați un soclu filetat, cu un știft filetat și un ansamblu știft separat cu piulița și șaiba pe dimensiunile reale care trebuie luate din standardele relevante în conformitate cu exemplul de realizare (Tabelul 9).

Direcții la sarcina 3. Conexiunile de imagine în ac de păr ar trebui să se acorde numai acele dimensiuni care sunt reprezentate grafic în Figura 25, să nu uităm inscripțiile explicative.

Diametrul găurii forate (cuib) pentru firul de a lua sau GOST 19257-73 (toleranța pentru 6H), sau aproximativ egal să accepte în mod condiționat 0,85d; adâncimea fantă definită ca suma lungimii capătului de clopot al știfturi filetate magnitudine Nedorezov (conicitate egală cu două trepte undershoots egală cu două etape), plus două smoală fir plin.

clopot lungime end stud selectate din tabelul 2 din apendicele 1 orientărilor în conformitate cu GOST pe PIN.

În cazul în care șaibă de primăvară, apoi rândul său, GOST 2.315-68 (ESKD. Imagini simplificate și elemente de fixare condiționate).

Dimensiuni chamfer care rulează pe capetele filetate ale tijelor luate din GOST 10549-80.

Notă. indică „Fișa 7“ La completarea linia principală, în linia „List“.

A3. Principalele cuvinte, în conformitate cu figura 8. Efectuați cinci sarcini pentru a rula și umbre. Exemplu foaia prezentată în figura 27.

Problema 1. Pentru o anumită formă tridimensională a compoziției (clădirea schematizat) să pună în aplicare: 1) alegerea punctului și unghiul de vedere, orientarea imaginii; 2) construcția punctului principal (P0), punctul de dispariție F1 și F2 (trucuri), punctele de intersecție cu grinzile orizontale ale imaginii de mai jos (10 ..., N0). opțiuni individuale au locuri de muncă din tabelul 10. Opțiunile non-specificate în colțul din dreapta sus al fiecărei imagini de masă. Imagine - un plan vertical. Vizualizați opțiunile pentru 0,2,4,6,8 ar trebui să fie amplasate pe partea stângă și opțiunile pentru 1,3,5,7,9 - dreapta. două înălțimi orizont specificat pentru fiecare opțiune: h și / h.

Instrucțiuni pentru a efectua o activitate 1. În cazul punctului de vedere al localizarea stânga (dreapta) schematiza proiecție ortogonală a clădirii este desenată cu stânga (dreapta) a foii, mărind imaginea lor de masă de două ori. Planul de etape pentru rezolvarea problemei este prezentată în Figura 28 - a, b.

Între proiecțiile ortogonale este necesar să se lase desenul pentru shader (Problema 4) (vezi. Fig. 27).

Sarcini 2 și 3. Construct paralelipipede afară perspectiva schematizat 1 și 2 a clădirii la o înălțime h orizont predeterminat (nivel ridicat) și selectate în sarcină 1 poziții viewpoint (S1) și modelul (F1 -F2).

Instrucțiuni pentru a efectua sarcini 2.3. Montat Schema de rezolvare a problemelor prezentate în Figura 28 - a, b, g

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Oblique (față) dimeter

Problema 4. Pentru o anumită clădire a construi umbre schematizat în proiecții ortogonale.

Indicații de orientare către sarcina 4. Problema este rezolvată pe proiecțiile ortogonale ale clădirii, construită în sarcina 1. În construcția de umbre, în proiecții ortogonale, atunci când sursa de lumină la infinit, trebuie amintit:

1) direcția razelor de lumină, de obicei, ia paralelă diagonala cubului ale căror fețe sunt paralele cu planul de proiecție; datorită acestui s1 și s2 proiecție unghiuri formă raze de lumină cu axa proeminențelor 45 0 (Figura 29);

2) umbra dintr-un punct de pe suprafața este punctul de intersecție al fasciculului de lumină cu suprafața, realizată printr-un punct dat;

3) linia umbră pe suprafața obiectului este o linie de intersecție a fasciculului plan (set de raze de lumină care trece prin linia dreaptă) cu suprafața;

4) umbra linii drepte din plan vertical în plan orizontal, este paralelă cu grinda de proiecție orizontală (figura 30, linia AB). Umbra liniilor perpendiculare pe plan P2. pe planul frontal paralel cu grinda frontală de proiecție (figura 30, linia CD);

5) În cazul în care linia dreaptă este paralelă cu un plan, apoi de la el, pe acest plan aruncă o umbră, care este liniile egale și paralele (Figura 30, intervalul EF). Figura arată umbra segmentului KL în poziția generală. Lungimea umbrei depinde de direcția lungimii razelor de lumină și poziția segmentului, în raport cu planul pe care cade umbra;

6), atunci când forma plană paralelă cu un plan, apoi umbra pe acest plan este cel mai asemănător formei plate și egale cu ea.

Problema 5. perspectiva Construct si umbre (și care se încadrează proprii) 3 schematizată de construcție paralelipipedică unui h / (nivel scăzut) predeterminat și înălțimea orizontului selectat în poziții (S) 1 sarcină și modelul de opinie (F1 -F2).

Direcții la sarcina 5. Schema pe etape pentru rezolvarea problemei este prezentată în Figura 28 d.

Explicațiile pentru construcții ale modelului 28. În vederea pregătirii pentru construirea perspectivei complexe obiect spațial volumetrice ultima aproximată printr-un set de paralelipipede dreptunghice verticale, care formează trei laturi ale fasciculului de linii paralele. Una dintre grinzile - marginile verticale ale cutiei.

Procesul de construire a compoziției perspectivei vrac pe planul vertical de arhitecti (cu două puncte de fugă de linii paralele) pot fi reduse la următorul.

Plan. Pentru a construi imagine de perspectivă maloiskazhennogo a obiectului selectează pozițiile punctelor de S și model: unghiul orizontal # 966;, inclus între razele extreme 1 (în numărul figură sunt luate într-un cerc), precum și unghiul vertical de vedere este luat în intervalul 20 ... 40 0. model unghi de înclinare față de planul frontal al obiectului # 945; luate în termen de 25 ... 30 0. grindă principală 2 perpendicular pe imagine și împarte unghiul # 966; părți aproximativ egale. Scena 3 este realizată prin T.S. cea mai apropiată margine verticală a obiectului. Astfel toate paralelipipede în ceea ce privește imaginea împărțită în două clase: toate în comun (suprapunere) cu imaginea, și non-contiguă. După T.S. grinzi transversale paralele și grinzi longitudinale realizate obiect muchiile 4 și 5, care se află la intersecția cu imaginea da dispărând transversală punct de vedere (F1) și longitudinal (F2) grinzi. Raze 6 este fixat pe vederi în perspectivă a imaginii de noduri ale obiectului. Pentru toate obiectele care nu vin în contact cu modelul 7 prin linii sunt punctul (N 1 și 0 N0) de intersecție a continuării muchiilor lor transversale, cu imaginea.

Fațadă. La înălțimea de locația punctului de vedere de la baza picturii efectuate de linia orizontului h.

Perspectiva. La baza linie model cu planul (prin banda de hârtie marcată) sunt punctul 10. transferate .... N0. N 1 0. N0. precum și F1 și F2. La o distanță h de la modelul sol 3 are loc orizont. Folosind 4 verticalele pe linia orizontului sunt construite punctul F la 1 ianuarie și F 1 2 - punctul de imagine în perspectivă dispărând grinzi margini longitudinale și transversale paralele ale obiectului. Mai departe, în funcție de tipul efectuat paralelipipedica unul dintre cele două circuite unitare pentru construirea perspective: Schema A pentru obiect interfaciale (in) sau un circuit pentru obiect B neînvecinate (z). În ambele scheme construite inițial în perspectivă fascicul de imagini cu linii paralele 1. care trece prin marginile verticale ale obiectului, atunci perspectiva muchiilor de bază inferioare (proiecție secundară) a obiectului, și apoi de sus.

A3. Principalele cuvinte, în conformitate cu figura 8. Rulează sarcina de perspectivă și umbre. Exemplu foaia prezentată în figura 31.

Problema 1. Construirea unui exemplu de realizare perspectivă schematizată a clădirii conform individului (Tabelul 10). Înălțimea orizontului - h (nivel ridicat). Poziția punctului S, unghiurile și orientarea fotografiilor efectuate asupra rezultatelor rezolvării foii 8 problemă 1.

Instrucțiuni pentru a efectua o activitate 1. În construcția de perspectivele de toate dimensiunile, în ceea ce privește sarcina de a fi crescută de cinci ori. În acest sens, lucrările ar trebui să fie efectuate pe un panou mare, cu un „plutitor“ T-pătrat și cu o riglă de măsurare lung (80 ... 100 cm), din moment ce unul dintre punctele estompate vor fi amplasate în afara câmpului de desen. Foaia se încheie la distanță din punct de pe banda de lipit nivelul orizont lungimea dorită a hârtiei goale pe care îndepărtat punct de fugă.

Atunci când construirea clădirilor schematizate perspective ar trebui să fie utilizate toate construcțiile realizate pe planul de construcție în sarcină 1 coală 8. Deoarece dimensiunea planului și fațada din această cifră a crescut în două ori, atunci toate dimensiunile pe termen lung, este necesară creșterea nu de cinci ori, iar în 2 , de 5 ori.

Pentru a mări imaginea în perspectivă la momentul n trebuie să fie rulat pe un model de pe linia de bază de n ori pentru a crește distanța dintre punctele 10. ..., N0. N 1 0, N0. F1. F2. Timpul a primit, de asemenea, n crește, iar fațada reproductibile în orizontul perspectivă înălțimea liniei de locație h, valorile reale ale marginilor verticale ale obiectelor aflate în avion.

Sarcina 2: Construieste-ti propriul și drop umbre pentru a rula clădirea.

Instrucțiunile pentru a îndeplini sarcini Schema 2. Shader reprezentate în Figura 28 d. Razele de lumină pot fi paralele cu planul unghiului de înclinare față de planul obiect (sol) în intervalul 30 ... 45 0. umbra liniei orizontale pe planul orizontal paralel cu linia în sine, cu toate acestea, pe termen lung și umbra și linia trebuie trimise la punctul de dispariție culcat pe orizont.

Sarcina 3: se spală singur, și plasați umbre.

Direcții la sarcina 3. propriu și umbre picătură colorat foarte diluat negru sau maro închis vopsea acuarelă, cerneală sau o soluție de ceai puternic diluat, ținând cont de faptul că umbre de 2-3 ori mai inchisa decat propria ta, și anume umbre acoperă aceeași vopsea de 3-4 ori (mai mult pe spălarea [2, s.451]).

Oblique (față) dimeter