Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Seria Istoria joc Prince of Persia (Prince of Persia)

În 1989 a terminat munca său de patru ani de Dzhordan Mekner, lucrează la primul joc al seriei Prince of Persia. În timp ce încă un student la universitate, în alte Meknera a apărut computer Apple II, pe care Jordan a învățat să programeze și a început să creeze jocuri pentru propria placere.

Odată ce Mekner a decis să trimită unul dintre jocurile preferate ale editorului Broderbund. Patronul companiei a fost atât de șocat de ceea ce a văzut că el a numit Mekneru și a recunoscut că impresionat de marea lucrare făcută. După aceea, Iordania a început să coopereze în mod activ cu compania Broderbund și a creat jocul karateka, care a fost primul său succes major, a câștigat popularitate imensă și a fost recunoscută ca fiind una dintre cele mai remarcabile în 1984. realizare inspirat, Jordan gândit la crearea unui joc care va depăși creația sa anterioară.

Pe fondul experiențelor din diferite filme de aventuri, printre care au fost aventurile celebrului arheolog Indiana Jones și imaginea de mișcare Hoțul din Bagdad, el a decis să facă protagonistul jocului Prince of Persia, abnegație salvarea iubit.

Trilogia originală

Prince of Persia (1989)

Primul lucru pe care a captivat publicul, care a apărut în 1989, Prince of Persia - mișcare elegantă de animație protagonist. Înainte de aceasta, o sculptura mai realist nu a fost încă în nici un joc. Pentru a obține aceste rezultate uimitoare, Jordan filmat cascadorii fratele lui David. Apoi, el a petrecut multe zile și nopți, studiind înregistrările, creând un caracter de acțiune cadru cu cadru.

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Prince of Persia (1989)

Ideea, perioada de timp foarte scurt de 60 de minute si un complex niveluri de arhitectură non-liniare, care oferă mai multe moduri de a treci lucrat 100 la suta, fapt care ia determinat jucători din întreaga lume să se uite mai mult și mai mult de întâlnire, site-uri aparent familiare, rupând astfel propriul record.

Camera nu a urmat prințul, în timp ce restul de staționare, iar panorama a schimbat doar atunci când eroul a părăsit spațiul vizual. Cu acest jucător chinuit de îndoieli vagi că tot felul de așteptare pentru el pe ecranul următor. Două tipuri de niveluri, cinci soiuri de dușmani și trei tipuri de capcane clonate frecvent textura. În 1989, un set de jucători a impresionat pe ordinea de mărime mai mare decât jocurile moderne.

Confirmarea aceasta a devenit extrem de popular. Proiectul este portat pe toate platformele posibile. Popularitatea jocului nu este pierdut timp de mai mulți ani, iar unii fani porniți programul chiar acum.

Ca creator recunoscut mai târziu Dzhordan Mekner, el nu putea concepe că lucrările sale odată ce se va transforma într-un film de la Hollywood de primă mărime, sau că cineva îl va juca în secolul XXI.

Dupa marele succes al Prince of Persia în 1989 a continuat doar a fost obligat să iasă în lumină.

Prince of Persia 2: Umbra și Flacăra (Persian Prince 2: Shadow și flacără)

După cum sa dovedit prinț și prințesă a trăit fericit dolshl, la doar 11 zile scurte. Sultan nu a avut timp să se întoarcă de la o excursie pe jos, ca un vizir malefic Jafar se ridică cu magia neagră, a luat forma Prințului și de a schimba aspectul adversarului. Prințesa și sultanul nu a recunoscut acest caracter și să ia această ocazie pentru a Jafar ordonat să-l omoare pe impostor. Prințul abia și sare în Lâm nava deja otchalyavshy. Falling epuizat undeva în mijlocul mărfurilor în cală, el aruncă într-un somn adânc, în care îl numește o femeie misterioasă pentru sebe.Korabl sa prăbușit ca urmare a furtunilor induse de Jafar și Ward supraviețuiește în mod miraculos, recăpătarea conștienței pe o insulă tropicală misterioasă. un pic mai târziu, prințul a vizitat viziunea din care el află că vizir a reușit încă să-și îndeplinească planul său rău și preia din țară. Prințesa greu bolnav și numărătoarea inversă începe, celebru în jocul original, după care eroul trebuie să pedepsească personajul negativ și de a salva tau preferat.

Adventure au fost destul de luminoase și saturate. nivelurile de Arhitectura a devenit un ordin de mărime mai dificilă. Există noi tipuri de capcane și gărzi cu excepția acest timp a trebuit să lupte cu șerpi cu capete zboară, fanatici în măștile de vultur și să vină la viață skeletami.V Spre deosebire de original, care luptă întotdeauna a avut loc unul câte unul, aici, pe ecran a participat de multe ori mai mulți adversari, dar au atacat doar de unul. Sistemul de luptă și de inteligență artificială nu au fost finalizate în mod corespunzător.

În ruinele eroului găsește covorul magic și zboară pe ea într-un oraș fantomă, în cazul în care găsește o sabie magică. Prințul și-l ia leșină. viziune protagonist revizitează, în care o femeie care la chemat la ea a recunoscut că ea a fost mama lui și spune povestea trist că mulți ani în urmă forțele răului au distrus întreaga familie regală, și a fost capabil să salveze doar un mic prinț. Ea cere să ia sabia magică a tatălui și dreptatea lui la rele Jafar. Eroul găsește o statuie de cal magic care vine la viață și duce la castelul prințului. Lupta într-o lume fantastică, prințul ucide vizirul și vraja rea ​​rasseivayutsya.Printsessa recuperează și merge mai departe cu Pegasus preferat în regiunea îndepărtată.

A doua parte despre fără nume Prince a dezvoltat ideea inițială a fost un cap mai înalt decât predecesorul său, dar, în ciuda acestui popularitate imensă și succesul comercial al jocului nu este câștigat.

Prince of Persia 3D

Jocul a suferit un fiasco mare, după ce a eșuat în toate pozițiile, începând cu povestea. În acest moment vizirul Hassan, o canalie și ticălosul, preia puterea și terorizarea prințesa despre căsătoria ei, și întemnițează Prince. Acum, el trebuie să salveze din nou doamna a inimii și de a pedepsi pe răufăcători.

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Prince of Persia 3D

soarta neinvidiat 3D foarte abătut asupra, cu mândrie lipicios la titlul proiectului. imaginea proiectată de frumusețe au fost anulate de lucru de design hidoasă. Cele mai multe dintre nivelurile necesare, cel puțin în corectarea culorii elementare, să nu mai vorbim de mai multe texturi de înaltă calitate. Istorisirea după începerea hibernante motivația banală nu a fost de lucru, iar complexitatea depășește toate limitele mentale, aducând utilizatorul în isterici. Uneori, pentru a sari de la o margine pentru altul la nevoie de o sută de încercări. Cei mai mulți utilizatori vor scuipa în cele din urmă pe Prințesa și a părăsit jocul fără a trece prin. Chiar și fanii cei mai înfocați ar putea cu greu face la finala, lupta nu atât de mult cu adversarii stupide, dar cu controalele incomode și erori de software.

O serie de "Sands of Time"

Printul Persiei: Nisipurile timpului (Printul Persiei: Nisipurile timpului)

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Prin eforturile depuse de joc maestru devenind unul dintre cele mai bune din serie. Ca și înainte, Mekner angajat în scris scenariul și generează ideea unui nou proiect.

Pentru prima dată în istoria jocurilor de noroc erou a fost dat posibilitatea de a plăti înapoi ceasul, dar pentru o perioadă scurtă de timp, de până la 10 secunde. Acest lucru se poate face în orice moment, prin intermediul unui pumnal găsit în vistieria prințului maharajah. Prin acest lucru a reușit să repare erorile critice, cum ar fi un salt rău sau acțiune.

Desigur, au existat unele limitări în utilizarea pumnalul timpului: el a păstrat câteva rezervoare de nisip și să se întoarcă fiecare dintre ele devastate. Un compartiment au fost completate folosind nori de nisip glowing împrăștiate la locul de jocuri de acțiune.

Am fost un pumnal și alte abilități care nu sunt utilizate din cauza ineficienței sale. De exemplu, timpul de decelerare afectează nu numai mediul, dar, de asemenea, cu privire la rata Prince, care a făcut din aproape lipsit de sens, oferind un ușor avantaj în reacție.

Cu toate acestea, aceste deficiențe nu a redus demnitatea Prințul Persiei: Nisipurile timpului. nivelul de grafică și densitate fabulos pe metru pătrat de spiritul jocului este prin acoperiș. Este dificil de a uita camere imense și balcoane, la lumina lunii; palmieri frumoase, sărind în peșteră antică și o menajerie magnifica Azad.

Prințul se uită aventura uimitoare nu este atât de mult datorită activității de programatori, mulți designeri de lucru pentru satisfacția spirituală.

Prince of Persia: Warrior Within (Prince of Persia: Warrior Within)

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Jocul nu devine rău, deoarece ideea, implicit în nisipurile timpului acolo a evoluat. Dzhordan Mekner în proiect nu mai este implicat. atmosfera de poveste a fost pierdut. Acesta a fost înlocuit cu un alt - întunecat și gnituschaya însoțite de narațiune filosofică profundă.

Corectarea greșeala, Prince a schimbat soarta lui, încălcând astfel trecerea timpului. Pentru scandalagiu a trimis monstru de coșmar Dahak, garda de timp. Învățarea a acestui erou vizitează înțeleptul orb, care spune povestea timpului insulă misterioasă.

Prințul navei, a ridicat ancora cu o echipă de oameni credincioși au atacat monștri condus de războinic de numele Shadi. Mai multe lovituri puternice Prince a trimis peste bord.

Eroul se trezește pe Insula de timp, în cazul în care el a fost pe drum.

Făcându-și drum pe apele interioare și urmărirea Shadi, Prince este unul dintre portalurile, care a spus omul vechi, oferind astfel posibilitatea de a trece de la prezent la trecut, și vice-versa.

În mod tradițional, a fost posibil să se întoarcă ceasul, dar nu și la 10 și 8 secunde. Procesul a devenit chiar mai interesant și mai rapid. Deci, a fost perfecționat pentru a încetini timp. Au existat de asemenea, noi abilități de luptă: cu viteza de rapid și unda de șoc.

Episoade scape din Dahaka sa dovedit, probabil, cel mai frapant. De îndată ce întârziere, ca un monstru devorat prinț. Singurul lucru care salvează eroul este apa, demon treci Ned.

Scrie muzică, de această dată au fost invitați cei doi compozitori. Anterior a scris coloana sonora pentru Prince of Persia: Nisipurile timpului, Styuart Chatvud și Inon Zur, unul dintre compozitorii patrupedelor din industrie. Împreună, ei au creat unele dintre cele mai populare compoziții, publicat ulterior ca o colecție separată.

În versiunea originală în limba engleză a timpului împărăteasa Kailin și-a exprimat celebra actrita Monica Bellucci. În dezvoltatorii interevyu actrita mi-a spus că ea a plăcut cu adevărat caracterul.

Printul Persiei: Doi Thrones (Prince of Persia: The Two Thrones)

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

După a doua oară Prince a schimbat destinul său și de a salva Kailin, se întoarce acasă la Babilon. Dar numai navei a înotat în orașul său natal, a fost atacat ca un monștri necunoscut. Prince, scăpând cu greu, vede Kailin înoată inconștient la pământ.

Probabil, Prințul epic întoarcere acasă a depus nu mai puțin de eșec epic.

Acum, prințul a devenit un punct de referință al Egoistul, nu-mi pasă de poporul său și posedat de un singur scop: vizir răzbunare.

În timpul jocului eroul vorbește cu el însuși, se spune, astfel, jucatorul de ce vizir a apărut în viață. Erou a schimbat trecutul său în Warrior Within, așa că armata tatălui său nu a mers la război la castelul indian Maharajahul, Prințul a făcut nisip nu este deschis de timp și nu a ucis vizirului. Și dacă prințul nu a mers în India, tu și Farah nu-l cunosc, dar se întâlnește eroul ei în Babilon și re-cunoștință.

După vizirului ucide Kailin, Prince a atins nisipurile timpului. In interiorul eroul se trezește din partea întunecată, care îl însoțesc pe tot parcursul jocului. Fiecare dintre cele două entități, prizonierii într-un singur organism vrea să preia controlul deplin asupra organismului.

Ea a devenit acum principala armă Pumnalul Timpului, care, spre deosebire de prima parte a trilogiei, acum el colecteaza nisip de la monștri învinse. Pentru a reduce limita de vârstă la „numai adulți“ scândură, dezvoltatorii taie dezmembrarea de dușmani, dar sistemul de luptă lăsat neschimbat.

Inițial, cei doi tron ​​a fost planificat ca distractiv superhard cu bălți de sânge, dezmembrării și transformarea în Prince Dark și vice-versa, la simpla apăsare a unui buton. Kailin complot a fost să se arunce de pe o stâncă și să nu moară de mâinile vizirului, și Prince pentru a face o înțelegere cu partea lui întunecată, care urmează să fie eliberat din închisoare.

Titlul de lucru al jocului purtau lame asemanatoare. Cu șase luni înainte de lansarea lui Ubisoft a decis să refacă jocul. Dezvoltatorii au promis că, în acest moment al întregului oraș al Babilonului va fi creat pe care utilizatorii vor putea să se miște liber. În versiunea finală, jucătorii au capital coridor al Persiei - gol și cufundată.

In ciuda povestilor lent, dezvoltatorii au reușit să dea un final decent pentru trilogia finală de jocuri. Acesta a ajuns pe partea de sus a turnului Babel.

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Hero face drum printr-o furtună de nisip, în căutarea măgarul lui, încărcat cu aur, dar în cele din urmă cade de pe o stâncă și întâlnește un străin misterios. Curiozitatea pinteni să o urmeze și de a afla ce paznicii au persecutat. Dar încercarea de a ajuta fata, el nu a murit și abia surprinzător află că ea are magie, numele ei este Elika și că tatăl ei intenționat.

Prins la momentul nepotrivit în locul nepotrivit, prințul cu Elika trebuie să fugă de la contaminare, sufletele însetate pentru a obține de caractere. Ahriman zeul întunericului a izbucnit cătușele nu sunt pe deplin. Templul de putere în timp ce țineți spate, iar Prince este acum obligat să ruleze cu Elika și curate din contaminarea terenului, care este foarte nefericit.

Ea a sprijinit în mod activ Prințului - ajută să se mai sare la abis, pentru a vindeca pământul infectat, restabilirea aspectului lor original.

Din conversațiile personajele află că tatăl ei, după moartea mamei sale, Elika lung întristat, dar mai târziu sa sinucis și fiica, cu toate acestea, nu au fost spus în ce condiții. Înnebunit de durere, regele a făcut o înțelegere cu Ahriman și a promis să elibereze în schimbul învierea fiicei sale. Ca urmare, printesa nu numai a reînviat, dar, de asemenea, dobândit cunoștințe de magie.

Pentru prima dată, de la Warrior, dezvoltatorii au reușit să facă un sistem de luptă spectaculos, spectaculos și dinamic. Dar, spre deosebire de acest joc, toate acestea au fost realizate în detrimentul frumusețe și grație mișcării Prince, magnific, și mai presus de toate efectele relevante și de lucru excelent aparat de fotografiat.

Este timpul să plătească tribut pentru actor, întindere și-a exprimat Prince în versiunea rusă a jocului, începând cu prima parte a trilogiei de nisipurile timpului. Peter Ivashchenko, de asemenea, cunoscut sub pseudonimul Potr Glants, nu ar putea fi mai în măsură să transmită caracterul eroului. Până în prezent, Potr Glants este una dintre cele mai populare și talentați actori dublajului în România.

Prince of Persia: The Forgotten Sands (Prince of Persia: The Forgotten Sands)

Noutăți editia on-line cleancopy - Prince of Persia

Joc poveste completează Nisipurile timpului seriei și cronologia evenimentelor este al doilea dintre Prințul Persiei: Nisipurile timpului și Prince of Persia: Warrior Within.

Narațiune Prince of Persia: The Forgotten Sands este construit din patru jocuri separate, cu diferite povești.

Acțiunea are loc șapte ani după evenimentele din prima parte. Prințul călătorește prin deșert să se întâlnească pe fratele său mai mare Malik, dar descoperă că împărăția lui asediat armata inamică. Pentru a învinge inamicii, Malik execută armata lui Solomon, folosind sigiliu magie. Armata demonică face ca toți locuitorii regatului în statui de nisip.

Lucru să fie familiar și Prințul și jucătorii care stapanesc o serie de jocuri pe nisipurile de timp înainte de cele două tronuri: sărituri pe traversele și coloane, care rulează de-a lungul pereților, și capcanele prăpastie.

Dezvoltatorii și de data aceasta a asigurat asistentul eroului. De data aceasta a fost gin numit Razia. Acest lucru va din timp în timp pentru a explica utilizatorului ce se întâmplă și în procesul de a emite o recepție, care va ajuta în joc.

Prima tehnica noi stim deja - e timpul rapid în urmă, în stilul celebrului pumnalului de nisip. A doua calificare va îngheța apă, se transformă în gheață. Acesta funcționează de câteva secunde și în acest timp prințul trebuie să găsească timp pentru a rula pe cascade de gheață unde vrea. Aceasta tehnica face puzzle este mult mai diversă, în plus față de apă înghețată se oprește și mecanisme de moara de apă. A treia calificare - un salt uriaș spre inamic, cu o gamă enormă. Dacă nu dușmani, sari peste groapă largă ar nevozmozhno.A, în cele din urmă, ultima tehnica permite sa amintesc imaginea din trecut castel, refacerea pereților deteriorate, pardoseli, coloane și alte obiecte.