Noutăți despre Call of Duty - patch-uri, moda, configurarea unui server
Există două moduri de a porni serverul
CONFIG descărcare aici
1. După meci
2. După lansarea fișierului de configurare
Trebuie remarcat faptul că modul de a rula un server prin joc - simplu și nu necesită abilități și cunoștințe.
Acesta este avantajul său principal. Dezavantajul unui astfel de server într-un mare mulți dintre ei și vom vorbi în secțiunea „Pornirea serverului prin joc“
Odată cu lansarea serverului de configurare prin intermediul Fail au destul de complicat și de a exercita girusul. Dar, în acest proces, voi încerca să vă ajute.
Spre deosebire de prima metodă, aici unele avantaje. Există numeroase setări și conectarea diferitelor arme și mods și capacitatea de a administra server-ul.
Pe administrația va trebui să fie discutate separat, deoarece este utilizarea de programe auxiliare.
Run Server prin intermediul fișierului de configurare
1. Creați un fișier de configurare COD4 Server (modul de a crea, voi descrie mai jos)
2. numesc, de exemplu, config.cfg și pune-l în papa „principal“ în directorul unde ați instalat jocul
3. Faceți o comandă rapidă pe desktop pentru Call of Duty (R) 4 - Modern Warfare (TM) - un joc multiplayer, faceți clic pe butonul din dreapta pe ea și spune, "Copiere".
4. După aceea, spațiul liber pe desktop click dreapta și spune „Paste“. Obținem o copie a etichetei de Call of Duty (R) 4 - Modern Warfare (TM) - un joc de rețea
5. Acum, pentru a evita confuzia, redenumiți copia comenzii rapide, de exemplu, în serverul meu
6. Faceți clic dreapta pentru a deschide „Properties“ comanda rapidă.
În coloana "Object", a se vedea o linie de genul "C: \ Program Files \ 1C \ Activision \ Call of Duty (R) 4 - Modern Warfare \ iw3mp.exe". (Acesta este cazul în cazul în care vă jocul de la 1C și instalat în directorul implicit)
Schimbă-l: "C: \ Program Files \ 1C \ Activision \ Call of Duty (R) 4 - Modern Warfare \ iw3mp.exe" + set fs_game set principal + dedicat 2 + config.cfg Exec + set net_ip * * .. *. * + set net_port 28960 + map_rotate "
După ce au fugit și sa oprit, ai un server de rulare
(Vă rugăm să nu vă alarmați dacă vedeți în consolă fereastra liniei, eroarea de încărcare tip de meniu: ui_mp / wm_quickmessage.menu, linia 17: necunoscut meniu de cuvinte cheie)
9. Subscriem la server.
Să i se alăture pe același computer, începe un alt joc online din comanda rapidă obișnuită, selectați „rula jocul“ în fereastra pop-up, căutați numele serverului și să-l proisoedinyaetesk.
Bvaet, astfel încât serverul dvs. nu este listat în fereastra pop-up. Apoi, du-te la server, puteți utiliza consola. Linia de consolă (numită tasta tilda "
Crearea unui fișier de configurare a serverului
Sunteți treaz, dar cmeyatsya creați de configurare al Fail mai ușor decât serverul.
1. Deschideți notebook-ul. (Pentru cei care nu sunt familiarizați cu elementele de bază ale calculatorului setat calea să-l Butonul Start => Programs => Accessories => Notepad)
2. Ați făcut deja eforturi enorme și rezultatul acțiunilor devenit acum un caiet deschis. Rămâne cazul pentru mici - de a conduce un anumit text sau caractere în ea. Nu va trebui să te ajute. În „exemplul faila de configurare“ este textul care aveți nevoie, astfel încât doar copiați-l în Notepad.
3. Salvați-l ca un document text dând numele config ca urmare, am transformat Fail config.txt
4. Ultimul pas este de ce trebuie să facem pentru a obține fișierul de configurare este schimbat extensia sau tipul de fișier txt pe ieșire CFG ar trebui să ne config.cfg Fail
5. În cazul meu, acest lucru nu este o Fail, și 5. Mai jos, în fața fiecărui cod trebuie să fie scris ca nazyvatsya Fail.
Aceasta este exact configurația Fail serverul nostru. Rămâne doar să-l pună într-un joc principal dirrektorii dosar.
Variabilele de editare se deschid un fișier de configurare, folosind toate același notebook notoriu
Dar pentru acest lucru trebuie să știți ce, în cazul în care, și pe ce valori pot fi schimbate.
Încearcă să înțelegi ce este, și de ceea ce este scris în comanda de configurare.
În primul rând, trebuie să învețe că
1. Tot ceea ce vine după // Aceasta este de fapt explicația de mai jos comenzi.
2. Set - comanda efectivă a executa, și ce vine după el este echipa în sine.
3. Tot ceea ce este în ghilimele „“ sunt comenzi variabile.
Și apoi distracția.
Variabilele sunt diferite - informații, timp, de încărcare, și a permite sau refuza.
În această etapă, va avea mai multe detalii.
Informații - aceasta este ceea ce se va afișa informații despre server, sau în cursul jocului (numele server, datele de contact)
timp - nu specificați durata de ceva (de obicei, în secunde)
de boot - acestea sunt - parole diferite (în cazul meu, acestea sunt înlocuite cu *****), numărul de jucători și tipul de joc.
permite sau refuza - variabilele care interzic sau permit utilizarea în joc de ceva sau ukazvyayut ce măsură permisă.
Aceste variabile sunt numere set, trebuie să-și amintească (0 - nu sunt acceptate, 1 - este permisă în cazul în care este necesar să se indice calitatea domeniului admis 1 - 9)
Aici, în general, apoi, și toată înțelepciunea.
Și acum vom începe să se studieze config si schimba-l. Cu toate acestea, multe variabile veți înțelege intuitiv, fără a solicita, chiar și în absența cunoștințelor de limba engleză. Voi fi sincer cu unele lucruri în config eu nu înțeleg, dar nu-l împiedică să funcționeze cu succes. În plus, a existat un contingent permanent de vizitatori. Și acum vom mesteca ceva care a fost capabil să le înțeleagă. Eu spun imediat că acele funcții pe care eu nu mă înțeleg, am plecat implicit și komentirovat ei nu vor fi de culoare roșie.
Setarea variabilelor server de fișiere de configurare: