Noi cream vector logo-ul de înaltă calitate - Adobe Photoshop lecții

Lecții: Adobe Photoshop →

Noi facem ecran mai bun

„Codul“ ca un exemplu, să ia GIF-fișier cu logo-ul companiei. Acesta este un fișier de pe site-ul oficial (fig. 1).

Rezoluția fișierului este prea scăzută, astfel că poate fi vectorizate imediat. Dar, înainte de a crește rezoluția, este necesar să se facă unele operații preliminare.

Acest fișier are un fundal transparent. Atunci când efectul de transparență vectorizare nu joacă un rol, dar funcționează în continuare va interveni numai. Prin urmare, îmbinarea straturilor de imagine selectând Strat> Aplatizare meniul Image (fig. 2).

Acest logo-ul are o formă destul de simplu (precum și cele mai multe dintre logo-uri), și a folosit-o singură culoare. Tu nu va pierde nimic dacă transforma logo-ul în imagine alb-negru (bitmap). Ca atare, este mai convenabil pentru a produce vectorizare. Un logo vector gata poate fi vopsit întotdeauna.

Pentru a începe traduce logo-ul în tonuri de gri (tonuri de gri). Pentru a face acest lucru, selectați comanda meniului Imagine> Mod> Tonuri de gri (fig. 3).

Acum aveți o imagine cu un fundal alb și logo-ul gri în loc de albastru.

Ceea ce rămâne este literele gri sunt negre. Selectați Imagine> Ajustare> Curbe sau să apăsați combinația de taste Ctrl + M.

În panoul care se deschide corectarea tonului (fig. 4) Selectați eyedropper negru și faceți clic pe acesta, în centrul unuia dintre litere. În cazul în care logo-ul conține linii fine, atunci poate că ar fi nevoie de mai multe încercări de a alege un punct care dă cele mai bune rezultate (fig. 5).

Odată ce toate operațiile preliminare sunt efectuate, este posibil să se procedeze pentru a crește rezoluția imaginii. Selectați comanda Image> dimensiunea imaginii.

În panoul care se deschide (fig. 6), selectați caseta de validare proporții ( „modificări identice în lățime și înălțime“) și Image Reeșantionați ( „Conduita modifică dimensiunea discrete“). În câmpul, selectați Resample Image Bicubică ( „Bicubică“). Și în câmpul Inaltime ( „înălțime“), setați dimensiunea de 600 pixeli - acest lucru este destul de suficient pentru urmărirea calității.

Aceasta va avea o rezoluție suficientă imagine, dar cu contururi neclare și marginile literelor (Fig. 7), în trepte.

Pentru a elimina marginile zimțate, utilizați Gaussian Blur. Se specifică meniul Filter> Blur> Gaussian Blur.

Pe panoul filtrului (fig. 8), este necesar să se aleagă o valoare minimă posibilă a parametrului Raza ( „raza blur“). în care muchiile pas sunt neclare și devin invizibile.

Astfel, avem o imagine cu o margine fără trepte, dar cu contururi neclare (Fig. 9), ceea ce este necesar pentru a da claritate.

Selectați comanda Image> Ajustare> Levels sau apăsați combinația de taste Ctrl + L.

Panoul Niveluri (. Figura 10) este împărțit în două părți: Niveluri de intrare ( „nivel de intrare“) de la nivelurile de ieșire ( „nivelurile de ieșire“) de mai jos și sus. În acest caz, va funcționa doar cu nivelurile de intrare.

În partea superioară a panoului este o histogramă care arată distribuția de pixeli cu intensitate variabilă în imagine, și trei motoare, punctele de control de negru, alb și gri 50%. Mutați cursoarele alb-negru la centrul histograma și reajustarea motorului 50% gri pentru a obține cel mai bun rezultat.

Marginile logo-ului devin mai pronunțate (Fig. 11).

Următorul pas - Logo-ul de conversie la (bitmap) imagini alb-negru, dar se aplică într-un fișier înainte de prag de conversie. Acest lucru va oferi mai mult control asupra procesului de conversie. Deci, selectați meniul Image> Reglare> Prag.

În Threshold panoului (Fig. 12), o histogramă este deja cunoscută și motorul (și, de asemenea, cu un nivel numeric Prag câmp valoric), ceea ce indică pragul de conversie. Avem nevoie pentru a alege un prag, astfel încât să se asigure eliminarea zgomotului pe marginile literelor și piesele maxime de transmisie (fig. 13).

Acum, selectați Meniu Imagine> Mod> Bitmap. și logo-ul este convertit în imagine alb-negru.

Bitmap deschis panou (fig. 14) este împărțit în două părți - Resolution ( "activa") și metoda ( "Metoda de conversie").