News Poser, DAZ și grafică 3D, în general (3ds Max, Vue), posibilitatea de a descărca tutoriale, forumuri,
Oamenii, este cu siguranță frumos, dar întrebarea este întrebat în mod serios. Ce te tot tras pe (scuzați franchețea) nu este răspunsurile cele mai inteligente? Știu că există o modalitate de a # 33;
yudined, vă mulțumesc, ai dreptate, dar eu sunt mai interesat de modul în care schimbarea textură în Photoshop. Și este la nivel mondial, care este cazul cu Patch Tool (la nivel mondial „prozharka“), mai degrabă decât contondent efectul a la „stinge luminile din camera„pe care am obține cu nuanță / saturație, variații și alte necesare, dar în acest caz, lucruri inutile.
original, alb este transferat la umplerea maro. Se pare maro. Un rău - această metodă detectează imediat toate îmbinările Vikin. Așa că întreb, există vreo modalități mai bune?
Pentru înregistrare: eu nu sunt prea leneș să-l faci singur textura. Dar puțini Negro care au loc în arsenalul domnului Leviusa pe râul orașului au tenul gras, așa cum este pentru a crea tecture după cum știți, pur și simplu e de rahat.
P.S. brakonierchik, dragă, sunt, de asemenea, bucuros să văd # 33;
Oricum, An Nou fericit tuturor și Crăciun fericit # 33; Scuze. Din acest a fost necesar pentru a începe.
Trebuie să luăm, și trage din arma toate rele, iar apoi totul va fi bine.
Stratul de textură este copiat de trei ori și fiecare mod de amestecare multiplica.
Uită-te la sprâncenele se lipesc între ele în arc de cerc negru unic. La fel ca toate fragmentele întunecate.
Cred că ar fi mai corect să se facă acest lucru:
1) ia un strat umplut negru culoarea pielii forma textura feței.
2) să preia stratul B / W textura copie feței mascată de ea, dar mai mult contrast.
3) să ia o copie a texturii feței.
Se umple setul de jos.
Set top b copy / w în „multi“, în acest caz, masca asigură sprancene si umbra de la lipirea împreună în negru. Dacă ceva kayuetsya întunecat prea ușor să ia o perie de culoare albă, cu 50% opacitate și atrage zonele cu probleme.
Pe partea de sus a pus o copie a texturii în modul de culoare. Este necesar ca machiajul nu se încadrează în „gotic“ și pata de culoare naturala pe fata a ramas. Dar buzele si make-up în fața ta poate părăsi originalul.
Se obține din 3 până la 4 straturi. Schimbarea culorii inferioare de contrast negru elaborat textura medie și luminozitatea flare. Problema cu întunecarea redundante se realizează prin aplicarea unei măști de desen strat textură.
Înapoi în Programul 2D