necromanților Book Magic

„Necromantului.“

Există mai multe varietăți, sau, cum se spune Magicieni - stil Magic. Dar, pe bună dreptate, cel mai întunecat, cel mai oribil și unul dintre cele mai vechi stiluri este necro - Death Magic.

Posibilitatea unui magician obișnuit, care nu știe chiar și elementele de bază ale științei se aplică numai în lumea vie și lumile locuite de entități non-umane. Necromancer este capabil să pătrundă dincolo de pragul morții, care nu este, practic, un obstacol pentru el. Dacă o persoană moare, fără a fi nevoie să ne spună ceva important, Necromancer nu este mult mai dificil de a ridica un om mort și întrebat totul despre ceea ce el nu a spus. Un simplu lasa zeci de Magician ore pe un astfel de ritual.

Dar Necromancer are dezavantajele sale. De exemplu - nu are un domeniu de lucru, și anume biofield - ceva ce are, dar asta e partea cea mai densă din ea este atât de mic încât bioramka pur și simplu nu înregistrează. De asemenea, Necromancer nu poate merge la alte lumi (cu exceptia Astral) fara ajutor extern, și folosește pentru acest Explorer speciale (a se vedea punctul. 6.5).

Necromancer (în special A născut) este destul de periculos într-un duel magic, deoarece magia lui poate rezista doar un mag puternic. Pentru comparație: Necromancer al doilea stadiu al treilea nivel doar Magicianului poate fi contracarată (presupunând că am folosit pentru a avea același șapte etape „scară“).

Extrem de rar în lumea noastră vin la Natural Born necromanții. Acestea sunt deosebit de periculoase și necesită o monitorizare foarte atentă, și formarea, fiind lăsat să se, ei pot face astfel de cazuri, chiar și limita nu pot sta.

Born - „miracole“ cei ale căror cadou nu a fost ereditară, dar este atât de puternică încât nici măcar nu știe elementele de bază ale magiei, ei pot crea Mai jos am enumerat câteva exemple clasice de Natural Born. Este demn de remarcat faptul că, în cazul în care descriu eu, să zicem, Druid, aceasta nu înseamnă că calitățile menționate mai jos posedă toate Druids. Trebuie doar să înțeleagă că există un druid și druid Un născut lucru se întâmplă, și ei sunt creaturi complet diferite.

Necromant născut - Moartea Mage. Aceasta poarta energia de frig și de degradare. Involuntar, aceasta poate aduce prejudicii grave altora. Abilitatea de a conduce cadavrele pentru a le face vorbească și chiar să îndeplinească anumite sarcini, de multe ori - pentru a elimina orice om. De asemenea, este capabil de a ucide, la o distanță de un cuvânt sau o dorință. După ce a ajuns la o anumită înălțime, aceasta poate distruge mulțimile de oameni într-o singură mișcare, stingerea scânteia vieții în ei și transformându-le în sclavi.

Nusferatu Terrano - Sânge Mage născut. Având la dispoziție o picătură de sânge uman sau animal, este capabil de a face cu el ce vrei, dar de multe ori, ele devin victime sclavul lui. La o anumită abilitate, Nusferatu Terrano capabil să facă tot sângele inamicului din corp, sau pur și simplu se fierbe. Pentru a menține vitalitatea de care are nevoie din când în când pentru a bea o cantitate mică de sânge uman.

Druidul născut - Natura Mage. El guvernează toate plantele și animalele (cu câteva excepții). Fiind excomunicat din pădure pentru o lungă perioadă de timp, acesta poate fi pierdut. În orașe, nu are practic nici un efect.

Un magician născut - Acesta este, probabil, cel mai rău lucru care poate fi. Când lumea noastră vine un magician născut, atunci întreaga noastră realitate devine complet dependentă de acțiunile sale. Pentru a descrie capacitățile sale, este necesar să ne imaginăm Dumnezeul Thunder în carne și oase. Prezentat? Ei bine, așa cum vă place, în cazul în care va trăi în cartier? Cele mai noi Natural Born Mage (dacă crezi legenda, și, astfel, pentru a lăsa Messi în pace) a fost Merlin - magicianul curtea regelui Arthur.

"The Dead".

Există câteva proverbe vechi, care sunt numite „porunci Necromanție.“ Aceste „porunci“ - este nimeni altul decât legile Death Magic, care este deținut de Necromantului. Prima parte a textului este dedicată Morților:

Ei nu le place, nu simt și nu știu.

Puterea lor numai memoria lor.

Ei sunt capabili să efectueze identitatea altora.

Ele sunt ușor de gestionat o dată.

Editați-le pot fi doar ca ei.

Ei sunt lipsiți de putere înaintea Domnului prin dreptul de naștere.

Ei nu le place atunci când acestea sunt de presare forță mai mare de gravitate funerară.

Puterea lor - în frica de ei.

Frica lor - în foc.

Voința lor - în cuvântul Domnului.

Matrix - the structura de energie, care este creat în scopul de orice programare - de la o persoană care trăiește la spiritul sau pur și simplu buchet de energie. În acest din urmă caz ​​se creează o matrice de a provoca daune. Aceasta se numește „Matrix Simulare Combat“.

Crearea unei matrice - un proces destul de laborios. Aici sunt două moduri (Ball și ghem):

Metoda 1: Unul devine normal de energie balon de culoare aleatorii. Apoi, care deține mingea, culoarea pentru a eradica transparență totală. În plus, mingea începe să lumineze intermitent și fire de lichidare, punând în fiecare mișcare a una și aceeași idee, pentru care este creat matricea. Când va exista un sentiment că aveți în mâinile tale nu mai este doar o minge, și idee concentrată matrice gata de mișcare foarte lent este transmis la persoana potrivită.

Metoda 2: Această metodă se numește „Tangle“. El, practic, nu diferă de cel anterior, cu excepția faptului că mingea este creat direct din benzile care se pliază ca o minge. Și fiecare revoluție trebuie să fie încorporate matrice IDEA.

3.4. Matricea de simulare de luptă.

3.5. Utilizarea matrici în necromantiei.

Desigur, iau cadavrul, Necromancer poate declara pur și simplu voința și îndeplini moartă. Dar dacă ești doar un Necromancer incepator? Și dacă nu - nu un născut și care se ocupă cu acest tip de magie de propria lor alegere? Atunci, și să vină în ajutorul matricei.

Creșterea sacrificiu Necromancer formează o matrice în care investește ordinea și declară cu voce tare lui se va lipi în matricea frunții victimei. În acest scop, este o idee bună de a folosi o minge, pentru că Balonul este structura mai puțin densă, și, prin urmare, mai lent „digera“.

Grafică și gesturi în necromantiei.

Prezentul capitol prezintă o trecere în revistă a instrumentelor grafice utilizate în Necromanție. Printre acestea se numără:

Alfabete - caractere speciale utilizate și este încă folosit în magie.

Cercuri - unelte de protecție puternice utilizate pentru invocări și ritualuri.

Simboluri - grafice, care au o anumită putere.

Gesturi - poziția specială a degetelor și a mâinilor pentru a se face orice acte magice.

Cele necromantic alfabete magice sunt folosite pentru scopuri diferite. În primul rând - aceasta este o modalitate de a înregistra vrăji menținând în același timp maximul puterii sale. Invenția este pentru acest alfabet special a fost necesară deoarece vraja scrisă în alfabetul obișnuit, acesta își pierde puterea. Apropo, de aceea vraja citit niciodată „bucată de hârtie“.

Ca exemplu, voi cita două alfabete. Primul dintre acestea provine din rădăcinile mitologiei arabo-palestinian:

Al doilea alfabet este folosit mai des, deoarece rădăcinile sale europene, și numită „vrăjitoare“ sau „Spellbound“:

Fig. 6. witching Runic alfabet (Grim. De Cikon).

Cercul - o linie este desenată pe teren, în scopul de a proteja persoana care se află în interiorul acesteia, din diferite influențe externe. Cercuri pot fi de diferite tipuri. Exemplele nu trebuie să aibă grijă de departe - amintesc doar lucrările Dr. Papus cu formula sa complexa pentru a crea un cerc. În viața reală, Necromancer tot ceea ce un pic mai ușor.

În primul rând: partea cea mai de bază a cercului de protecție a fost și rămâne în afara liniei pe care este desenată cu ajutorul personalului (a se vedea „Moartea Cuvântului.“). Este demn de remarcat faptul că, în procesul de elaborare a trunchiului este de dorit să fie în următorul cerc pentru a intra în ea, pentru a nu deteriora protector „câmpul“. Dar atunci - toată lumea este liber să facă ce vrea. De exemplu: poate desena un caractere de etanșare, scrie numele lui Dumnezeu, îngeri, demoni etc. este posibil și chiar de dorit să descrie echilateral traverseze centrul care nu se intersectează conturul cercului exterior, bine, etc.

Desigur, toate aceste acțiuni vor adăuga proprietățile de protecție ale cercurilor, dar pentru cazurile cele mai simple și lipsește o linie exterioară.

Gesturi în Magic sunt, fără exagerare, o mare valoare. Deosebit de execuție precisă necesită doar gesturi folosite în Necromanție.

Mai jos sunt patru exemple de gesturi împrumutate de la Nekronomiki (mai târziu, aceste gesturi au fost folosite cu succes în „Necronomicon“ Lavkrafta).

necromanților Book Magic
Nu știu cum a fost în zilele lui Al Alhazred, dar acum semnele sunt aceleași, foarte asemănătoare cu cele de mai sus:

Voor - atrage la sine sau la circumferința unui cerc toate forțele întunecate și rele.

Kish - deschide portalurile sau canalele care vin sau cei care au chemat în timpul unei evocare, sau oricine altcineva. În acest din urmă caz, semnul următor.

Kofe - bate pe cei care au venit „neinvitat“, unde acesta a venit de la. Modificările acestuia sunt folosite pentru atacuri magice.

Sign Elder sau ALGIZ (titlul unuia dintre rune futhark) - are proprietăți protectoare excelente. Acesta poate fi folosit ca un sigiliu, blocare ceva, sau ca protecție.

Crearea unui simplu interpreți activi fizic.

5.1 Conceptul unui artist activ fizic.

Fizic Cel mai activ (FAI) numit material de creatură cvasi-viu fiind adus la viață prin voința magului. Aceste entități includ:

Homunculusul - [. Alhim] monstru mic, capabil de a elimina concurența și să aducă satisfacție proprietarului. De asemenea, numit omul artificial homunculus, care ar fi reușit să obțină în alchimiștii medievale de laborator.

Zombies - [Voodoo] oameni, lipsit de voință și suflet, credincios slujitor vrajitor. Este acest caz, pe care o avem în vedere aici.

Uneori numit zombi cadavru temporar plin de viață, care a fost stabilit un anumit program. Când a purtat-o, apoi a revenit la starea inițială de rigoare.

Bielă - [rus. Yazici. Magic] un om mort ridicat, cu scopul de a ucide toate lucrurile vii. El însuși a ucis câteva zile mai târziu, când procesul de expansiune merge suficient de departe.

Explorer sau „monștri“ [minciuni. Magic Power] - un om pe care magicianul, după ce a pregătit în mod corespunzător, păstrează pentru sine, pentru a fi folosit ca o unitate permanentă a canalelor energetice.

Distrugerea: de a ucide cu arme convenționale. Rămășițele arsurii. Acesta ar trebui să ia în considerare faptul că, în conformitate cu Paracelsus, homunculi sunt extrem de suportabile.

5.3 Zombie de la o persoană care trăiește.

Există mai multe metode de zombi. Multe dintre ele sunt ținute în secret de către cei care le deține, mulți nu au nimic de a face cu magie, deoarece natură pur tehnologică. Considerăm metodele care sunt cele mai accesibile.

Distrugerea: Zombies create în acest mod, este posibil să se omoare folosind arme convenționale. Singurul lucru pe care nu trebuie să uităm - ele nu sunt sensibile la durere și destul de tenace. Prin urmare, acestea sunt recomandate imediat pentru a lovi în cap.

1. Distruge tija cel mai simplu mod de a celor care l-au adus.

Dacă cel care Navol tijă, nu vrea să se îmbunătățească, aveți nevoie pentru a găsi mormântul cu corpul, să conducă la un preot și accident „pereotpet“ și casa victimei de a sfinți, stropite cu apă sfințită. Dar această metodă poate să nu funcționeze.

2. Vrăjitoria care urmează să fie eliminate, și să facă orice priyticheloveka, rănit.

Ia inima unui animal mort, fără nici un semn de viață, așezați-l pe o farfurie curată, și prin pregătirea nouă spini păducel, trece la următoarea vraja - Plug în inima unuia dintre spini, spunând: «Abibaga, Savaot, închisori ratout contra prerunt Fini gossum parada unixio “. Lipirea aceste două piroane, spune: «Qui, mediator fussum Agros gaviol Vólax».

Următoarele două: «Landa zozar voloi Sartor saluxio parada gossum». Două mai multe «Mortus cum FICE Sunt și pe flaglationem Domini Nostri Jesu Christi». În cele din urmă, ultimele două împingător Spike spune: Avirsunt devant tu paracietur Strator verbonum offizum sidando ». Apoi continua: „Eu sau cel care este forțat să acționeze Missel Abel suna. Coward, te-a rănit, astfel încât să vină acum la noi peste apă sau pe uscat, prin toate obstacolele fără întârziere și fără scuze. " Cu aceste ultime cuvinte strapunge inima cu un cui. (Dacă nu puteți obține spini păducel, ele pot fi înlocuite cu noi cuie.) Găurite astfel încât inima pune într-o pungă și atârnă-l în conducta. A doua zi, se scoate din sac, a pus pe o farfurie și trăgând mai întâi vsazhenny vă Spike, introduceți-l într-un alt loc, în pofida faptului că a spune cuvintele de mai sus. Apoi scoate pe următoarele două și introduceți-le din nou, spunând fraza corespunzătoare. Astfel, este necesar să se procedeze cu restul de spini, nu încearcă să le lipească în loc deja înțepat. Această experiență durează timp de nouă zile.

Cu toate acestea, dacă nu doriți să dea vacanța infractorului, puteți face această operațiune de nouă zile în aceeași zi. Apoi, se procedează după cum urmează: cufunda un cui în inimă cu rostirea cuvintelor menționate mai sus, ar trebui să fie diferite

foc, a pus o inimă pe grătar și fript pe un foc luminos. Apoi, expertul va cere milă.

Dacă este imposibil să vină la timpul numit de tine, astfel încât să-l facă să moară. (Grim. Onoare).

Monsters - acesta este un termen argotic, „Tarka“ școală necromanții utilizat atunci când comunică între ele. Cel mai adesea este numit conductori, deoarece este un fel de o poartă deschisă pentru a merge la alte lumi, precum și - sursă practic inepuizabilă de putere. Acesta este folosit în principal pentru că necromanții Provodnikov pentru ei foarte dificil de a lucra cu energie vie, nu-l distruge.

Explorer - fiind instabil, și anume, o persoană care este folosit în acest scop, pot fi readuse la starea sa inițială. Tranziția va afecta doar psihicul lui, cu care, cât de mult va fi deteriorat depinde de calitățile personale.

Producator: Fata potrivește cel mai bine (nu neapărat virgină, dar acesta din urmă - o mai bună) pentru aceste scopuri la 20-22 14-16 ani inclusiv.

Sacrificiu de eutanasiat prin infuzii de plante speciale sau produse farmaceutice moderne. După aceea este complet expus și pus pe desktop și să dea forma corpului unei stele, adică, brațele și picioarele sunt trimise la razele pentagrama, pre-pictate pe suprafața mesei. După aceea, textul „evului întunecat“ * citit. prin care alunga temporar mintea și sufletul de corp. Aici ar trebui să acorde o atenție la corp, împreună cu sufletul și spiritul nu a plecat niciodata, doar o altă victimă moare. În timpul citirii textului surprinde sufletul Necromancer asistentul capcana duș (tehnologie de nord șaman) și o menține acolo.

Între timp Necromancer începe pregătirea corpului. Primul - fluid din corp lubrifiat toate chakrele, centrele picioarelor și palmele. După aceea citește „Activare“ *. În cele din urmă, atunci când toate punctele de forțele care acționează asupra organismului sunt activate, Necromancer puterea lui subjuga corpul.

Când ceremonia este de peste, asistentul eliberează sufletul, deschizând capcana duș.

După terminarea ritual sacrificiu recomandat servetel cârpă înmuiată în soluție de parfumuri și a pus la culcare, astfel încât m-am trezit, nu a simțit disconfort suplimentar.

* - (. Exclus din versiunea) vezi „Moartea Cuvântului“ ..

Unele tabele utile.

Necromancer Uneori este util să solicite consiliere sau asistență din puterile întunericului sau fortele Luminii. Este demn de remarcat faptul că puterile întunericului vorbesc cu ei mult mai ușor. Cu acest scop, cele ce urmează este un tabel de demoni „cheie lui Solomon“.

necromanților Book Magic

Fig. 9. Puțurile Tabelul (LEMEGETON)

Ceasuri de mână în acest tabel sunt calculate după cum urmează: zilnic - ore de la răsărit până la apus, de noapte - de la apus până la răsăritul soarelui. Timpul obținut prin calcul durata de ore de zi sau de noapte, împărțit la 12, astfel încât veți obține cunoașterea duratei orei magice, care va diferi în funcție de faptul dacă este noapte sau în timpul zilei. De exemplu, prima oră marți seara aparținând lui Marte menționate Beron, îngerul care controlează această oră - Zamael, arhanghel - Khamael, metal - fier, culoare - roșu, și așa mai departe.

Voturi totale: 1

Evaluare medie de 5.0 out of 5

Evaluați această carte