mondială școală joc autorului de tancuri - Detectarea și mascare

O prezentare generală a fiecărui vehicul de luptă este calculată în metri, și este indicat în caracteristicile de performanță ale fiecărei mașini. Valoarea de revizuire indicat pentru echipaj cu 100% din funcția de bază.

Vizualizarea zonă de detecție și raza

Este important să se înțeleagă că pe câmpul de luptă jucător vede nu numai adversarii care au găsit rezervorul său, dar, de asemenea, cei care au găsit aliați. În acest sens, este necesar să se facă distincția între două concepte: intervalul de detecție și gama.

Gama de detectare - este distanța maximă la care rezervorul poate detecta inamic. mecanica de joc stabilit că aceasta nu poate depăși 445 de metri. În cazul în care, luând în considerare echipamentele, echipamentele și competențele echipajului din gama rezervorului de vizualizare mai mare de 445 de metri, contoarele suplimentare sunt considerate ca un bonus pentru a facilita detectarea adversarilor camuflate. Gama de vizibilitate - distanța maximă la care rezervoare vizibile, aliați și dușmani le-a găsit. Domeniul de vizibilitate este limitat la 500 de metri de-a lungul hărțile de rețea și aproximativ 707 pe diagonală, de obicei, situându-se în jurul nivelului de 500-650 de metri.

Principalele metode de creștere a gamei de adversari detecție

  • Amplasat pe un rezervor cu turela de revizuire maximă de index.
  • Sângera specialitatea principal al comandantului de până la 100%, așa cum a fost comandantul tancului este implicat în observarea câmpului de luptă. comandantul Contuzie reduce cu jumătate de revizuire.
  • Instalați optica echipament acoperit (+ 10% pentru a revizui în mod constant). Atunci când este instalat efectul stereoscopic nu a rezumat.
  • Instalare telescop Echipamente (+ 25% pentru a digera într-o poziție staționară). Atunci când este instalat optica iluminați efect nu este rezumat.
  • Instalarea unui echipament de ventilație îmbunătățită (aproximativ 2,5%, în mod empiric stabilit, că distanța de vizionare este crescut cu 2,15% (0,43% pentru 1% din durata de comandă de bază) [1])
  • Sângera calificare comandant Eagle Eye (+ 2% pentru a digera la dispozitivele de observare pot fi reparate, + 20% când scoase din funcțiune).
  • Bleed radio de calificare operator de interceptare (+ 3% pentru revizuire).
  • Bleed toți membrii echipajului de îndemânare Combaterea fraternității.
  • Utilizați echipamente care dă o luptă + 10% pentru abilitățile de bază al echipajului Doppaek. Ciocolata. Cola ladă. cafea tare. Dieta imbunatatita. Budinca cu ceai.

Gama de vizibilitate sporită

ascunde

Mascarea - Aceasta tehnologie de proprietate să fie invizibil la inamic. În cazul în care jocul nu a fost deghizat, atunci adversarii au observat întotdeauna unul pe altul la o distanță de vizualizare (dar nu și dincolo de 445 de metri), cu linia de vedere. Cu toate acestea, în joc, există multe nuanțe care afectează echipamentul de detectare, în plus față de a revizui în mod direct.

Aspecte care influențează deghizare

Fiecare vehicul de luptă are un factor stealth, care depinde de dimensiunea sa. Pentru rezervoare mari, cum ar fi Maus sau Jagdpanzer E 100, coeficientul va fi minim, iar pentru autoturisme compacte cu silueta scăzută - maximă.

bonus de clasă
  • Coeficientul de invizibilitate PT-ACS mai mare decât alte tehnici, cu 25%.
  • Toate rezervoarele de lumină la fel de invizibile ca în timpul conducerii autovehiculului și când staționare, adică, mișcarea nu afectează invizibilitatea lor.
acţiuni
  • Restul (rezervorul nu merge și nu trage) rezervorul nu are nici o penalizare pentru a ascunde.
  • Deplasarea coeficientului stealth rezervor este redus de aproximativ două ori până la 50%, determinată în mod empiric că un factor de mișcare invizibilitate este redusă la 75% pentru tancurile medii, până la 60% pentru TP-ACS și la 50% pentru tancuri grele și autopropulsat (există excepții ) [2].
  • Fotografierea critic reduce nivelul de stealth. Valoarea exactă depinde de calibru de arme și prezența unei frâne bot - cu el invizibilitate cade chiar mai mult.
vegetație
  • Pădure, arbuști, copaci căzuți, iarbă înaltă dau un bonus pentru a ascunde. trunchi de copac bonusuri nu.
  • Mașina trebuie să fie complet ascuns de inamic. În cazul în care nu este ascuns nici o parte - efectul va fi zero.
  • La o distanță de 15 de metri tufiș (sau alt tip de vegetație) devine „transparent“ celui care se ascunde în spatele ei. Adică, el vede rezervorul prin tufiș, și adversarii săi - nu.
  • La momentul împușcăturii, întreaga vegetație în termen de 15 de metri pierde majoritatea proprietăților sale de mascare, au o șansă demască rezervor.
Radiografie
  • La o distanță de 50 de metri de adversarii pentru a vedea reciproc, oricum. Chiar dacă clădirea între ele.

Cum de a îmbunătăți vehiculul de luptă camuflaj

  • Sângera toți membrii echipajului capacitatea de mascare (empiric constatat că 1% de calificare dă 0,75% mascare. Bonus echipajului comandant dat 5 persoane și 100% bonus de calificare va fi de 81% (raportul inițial este înmulțită cu 1,81). La 2 persoane - 78,75% [3]).
  • Instalați rețea Echipamente Mascarea (reduce foarte mult vizibilitatea rezervorului, un bonus depinde de arta de clasă. Empiric stabilit că bonusul este de + 5% la coeficientul de inconspicuousness pentru TT și ACS, + 10% pentru LT și CT și + 15% pentru TP-ACS [ 4]).
  • Aplică camuflaj (reduce bonus rezervor de vizibilitate depinde de stadiul de clasă. Empiric stabilit că bonusul este de + 2% la coeficientul de inconspicuousness pentru TT și saun + 3% pentru LT și CT și + 4% pentru TP-ACS [5]) .
  • Bleed calificare comandantul Sixth Sense. El nu se va îmbunătăți rezervor de camuflaj, dar detectarea semnalelor, care este informații foarte importante în lupta.

Și, în plus, atunci când prokachannom deghizare.

  • Bleed toți membrii echipajului de îndemânare Combaterea fraternității.
  • Instalați echipamente mai bune de ventilare.
  • Utilizați echipamente care dă o luptă + 10% la toți parametrii echipajului Doppaek. Ciocolata. Cola ladă. cafea tare. Dieta imbunatatita. Budinca cu ceai.