Lupta în arena, lupta wiki încuietori, fandomului alimentat de Wikia
Sand este un teren mic. De-a lungul marginilor există două cristal, a lăsat un cristal portocaliu al echipei in atac, albastru de cristal dreapta echipa in aparare. De la un capăt al arenei la alta sunt trei drumuri. Câștigătorul este echipa care prima distruge adversarul de cristal.
O echipă poate consta dintr-un maxim de 6 caractere, indiferent de cât de multe baze au fost construite personajele. cel mai înalt nivel al eroului este prezentat ca un lider de echipă la alegerea adversarului. Echipa nu poate fi doi eroi de un fel. Dacă jucătorul are mai multe din aceleași personaje în lupta în arena va fi implicat cu eroul unui nivel mare.
5 opțiuni disponibile atunci când aleg adversarul tău. Toți adversarii disponibile ocupă o poziție mai înaltă în clasamentul arena. Dacă jucătorul învinge un adversar, a emis un număr de icoane de onoare în funcție de locul în clasament, precum jucătorul ia în poziția clasament a adversarului underdog. Dacă nu poți câștiga adversarul tău își păstrează poziția, jucătorul primește insigne de onoare, în funcție de locul în clasamentul pentru participare.
După ce a fost contestat, jucătorul este dat 30 de secunde pentru a selecta caracterele, care vor participa la luptă, precum și modul în care merg. Înainte de începutul luptei nu poate fi văzut, care utilizează caractere adversarului, și ei vor merge pe orice direcție (cu excepția liderului eroului).
După ce meciul a început, jucătorul nu poate afecta în nici un fel cursul luptei. Dacă de multe ori trebuie să lupte același adversar, să acorde o atenție la personajele sale și locația lor, jucătorii nu se schimba de multe ori tactici de luptă pentru a lupta.
În timpul de caractere de protecție acționează întotdeauna în funcție de tactici, pre-selectate de către jucător. Odată ce jucătorul a selectat caracterele pentru comanda și direcția de atac, toate lupta ulterioare echipa va continua această tactică. Pentru a schimba tactica trebuie să selectați modul de securitate și plasează personajele în moduri noi.
Fiecare parte în lupta în arena reduce numărul de treceri la 1. Numărul maxim de stocat 5 trece dacă acestea sunt 5 apoi mai departe posibil de acumulare. În cazul în care suma este mai mică de 5 treceri, va începe restaurarea treci lipsă necesită 30 minute 2 ore reconstituire, 1 trece.
Pro și contra noii arene
- O încercare de a nu derulată înapoi în 30 de minute și 2 ore, astfel încât arena agricultura trebuie sa mergi nu la fiecare 2,5 ore, și la fiecare 10 ore.
- Anterior, ai putea urca doar evaluat „rata pas“, acum te duci la un pas sau puțin deasupra sau sub treaptă.
- Acesta a crescut numărul de insigne de onoare, pe care le obține pentru înfrângerea și victoria.
- Acesta a crescut numărul de insigne de onoare pentru jucătorii care ocupă 47+ locații.
- Ea a devenit mai ușor pentru a determina cât de multe insigne de onoare primite.
- Acum, în plus față de a obține mai multe insigne de onoare, și puțină glorie într-o săptămână.
- Datorită faptului că fiecare sezon resetată rating, jucătorii inactive nu sunt în clasament, și va fi mai ușor să se strecoare în sus în clasament, și după începerea sezonului, chiar și începătorii pot ajunge la partea de sus a clasamentului și a obține destul de câteva insigne de onoare pentru victoria.
- 5 adversar în arena nu depinde de pasul, și depinde de locație, de exemplu, dacă sunteți la fața locului 1000-10000, adversarul va avea 5 100-1000 loc.
- Există un efect pozitiv asupra vietii ochelari pentru eroi luptă în arenă.
Puncte în arena vieții = 2 x valoarea de bază a lovit puncte (efectul talentului) - Titlul are un efect suplimentar asupra punctelor de atac și a lovit. În cazul în care ambii jucători în arena cu același titlu, efectul nu va fi vizibil. Cea mai mare diferență în titlu, cu atât mai puternică va fi vizibil jucător avantaj cu un titlu mai mare.