lovitura critica

(. Lovitura critica engleză) Critical Strike, în jargonul rolevikov „Kicker“ sau „critice“ - pentru igromehaniki pe termen lung în multe jocuri de calculator desktop și rol, ceea ce înseamnă un atac de succes. provocând mai multe daune. decât lovit normal.

[Editare] Istoricul și punerea în aplicare

Pentru prima dată, efectul unei lovituri critice (dar nu și numele) a apărut într-un joc în 1975 «Empire of the Petal Tronului». În conformitate cu regulile acestui joc rola de atac. în care în icosaedru 20 a căzut însemna daune dublare convenționale, iar dacă o re-come-out rola 19 sau 20, atacul a fost considerată letală. simulând un hit de succes (a lovit norocos) într-un punct vital al corpului. Mai târziu, această regulă, cu mici modificări sau schimbări migrate la multe alte jocuri, inclusiv Dungeons Dragons (începând cu ADD). În alte sisteme, în care personajele au un noroc opțiune separată. rata critică asociată cu această opțiune.

De multe ori un hit critic determină o cantitate mai mare de daune (dublu, uneori triplu, sau chiar de patru ori, în funcție de caracteristicile armelor), dar există și alte puncte critice - el poate ignora apărarea țintă, se aplică întotdeauna prejudiciul maxim posibil, se aplică nu „zero“, și „rană» ( «vitalității și înfășurate puncte»), sau pentru a ucide un hit. lovituri critice poate duce la deteriorarea anumitor părți ale corpului, dar hit-uri mecanica la sistemul abstract astfel de reguli sunt rare. Ca o regulă, hit-uri critice crește doar valoarea daunelor tratate de arma in sine, dar nu și efecte magice.

Dezavantajul unei lovituri critice este o greșeală critică. sau un eșec critic (dor critică, orbecăi critică, eșec critică, în Storytelling / Povestitor - «botch», literalmente „făcut de lucru rău, răsfățat“). Acest concept este mai puțin frecvente, de exemplu, nu există norme standard DD 3. houmrulami dar de multe ori adăugată. O greșeală critică poate duce la pătrunderea inamicului în loc de a ataca un aliat sau chiar el însuși, pentru a sparge arme, la o pierdere de inițiativă sau orice alte rezultate negative pentru caracterul Overshot.

[Edit] Lovituri critice ca un punct de reguli problematice

Un alt pitfall tipic atunci când sunt încorporate în regulile de hit-uri critice - subsistem complexe pentru procesare, pretinde a fi realiste. fără a ține cont de orientarea celelalte jocuri. În mod similar păcătuim multe novice igrodely.

[Edit] A se vedea. De asemenea,