Lineage 2 - animale de companie și animale de companie - citație în Lineage2
Nu are nici un sens să ascuți scuturi. De la ascuțire scut, blocând șansa de a lovi scutul nu se schimba.
Tom Masters este de o mie de ori mai ușor decât să le găsească! Așezați pe hartă nu este corect!
Cine sunt animale de companie.
În Lineage2, jucătorul poate obține un animal de companie, merge Quest. Spre deosebire de citația de a apela că necesită anumite condiții, animalele de companie pot fi apelate în orice moment, și nu va dispărea ca o citatie, la expirarea timpului alocat. Pet pot transporta lucruri în inventar, inclusiv arme și armuri, dar numai atunci când este numit.
Există patru tipuri de animale de companie adulte: Wolf, Soparla, Strider si Wyvern, și trei specii de animale copii: Pat Buffalo, Pat Cougar, și Pat Kookaburra.
Cum și în cazul în care pentru a obține pentru animale de companie.
nivelul de jucător ar trebui să corespundă nivelului necesar pentru trecerea căutarea.
Jucătorii cu un nivel de 15+ poate lua o căutare de Wolf (Wolf) la Pet Managerul Martin Gludin. O Pet Manager de Cooper în Giran, obyasit cum să ajungi la căutarea dragon (Soparla) jucători cu nivel 35+. Cronos Wiseman în satul Hunter va ajuta să treacă căutarea unui Strider (Strider) imediat ce ajunge la dvs. la nivel de 55 dragon.
Cum de a apela animale de companie.
Un jucător poate apela doar un animal de companie, chiar dacă el are mai multe. Acest lucru se poate face prin clic pe pictograma în inventarul de animale de companie. Pet nu se poate vyzvat în timp ce în modul de luptă.
Hrănirea și îngrijirea unui animal de companie.
Pet primește o penalizare, indiferent de nivelul jucatorului.
În cazul în care nivelul de sațietate pentru animale de companie scade sub 55%, se va consuma în mod automat alimente, dispozițiile inventarul său. La niveluri mai mici de 40% din satietatea pentru animalele de companie nu poate fi retrasă.
Wolf (Wolf)
Wolf (Wolf) - pentru animale de companie, care poate fi obținut prin low-level jucător. Lupii sunt foarte agil. Nu uita că, în timp ce puiul are un nivel scăzut, el este slab, și poate muri cu ușurință.
Prin contrast dragon nou create (Soparla), lupul este nici specii diferite.
Cum să obțineți lupul:
Pentru a obține lupul, va trebui să completeze o căutare. Pentru încercarea de a vorbi cu Pet Managerul Martin în Gludin Village, acesta va da instrucțiunile necesare.
Când cumpărați un lup, budet15 nivelul său inițial. Alimente pentru lupi pot fi achiziționate de la orice manager Pet în orașe.
dragon Chick (Hatchling)
Hatchling - acest Soparla, și poate deveni un Strider (Strider). Căutarea unui pui (Soparla) mai dificilă decât căutarea unui lup.
Spre deosebire de lup, puii, există trei tipuri diferite, și fiecare are propriile sale abilități și competențe unice.
Cum să obțineți pui de dragon (Soparla).
Pentru a beneficia de pui (Soparla), trebuie să completați un quest, sau puteți obține o tipă de la un alt jucător.
Quest începe cu Pet Manager de Cooper, care se află în Giran Castle Town. Când căutarea este finalizată, veți primi pui (Soparla) de unul dintre cele trei tipuri, cu aleatoriu.
Când cumpărați un pui de pasăre (Soparla), nivelul său inițial de 35. Alimente va fi pentru puii (Soparla) pot fi achiziționate de la orice manager Pet în orașe.
Tipuri de pui (Soparla):
Soparla de Amurg:
Acest tip de pui nu are abilități speciale, dar devine repede un Strider Strider-.
Hatchling stelelor:
Acest tip este similar cu mistica care are două abilități, cum ar fi Bright daune se ocupă de declansari la țintă, și Bright Heal, care restabilește propriul HP.
Soparla de vânt:
Acest punct de vedere este similar cu soldatul și-a de calificare Wild paralizante, care provoacă daune și face amortit țintă și Wild apărare, îndemânare care crește fizic (P.Def) și magie (M.Def) protecție dragon.
Strider (Strider)
Când puiul (Soparla) ajunge la nivelul 55, el poate deveni un Strider. Vorbeste cu Wiseman Cronos în Hunters sat pentru informații despre căutarea.
Strider este același nume ca și cea a puiului (Soparla), din care provine. Desigur, nivelul de sațietate și cantitatea de HP este diferit de pui (Hatchling). Odată ce puiul (Soparla) se va transforma într-un Strider, el nu poate fi din nou o tipa (Soparla). Strider poate fi apelat în orice moment, făcând clic pe pictograma din inventarul personal.
În timpul luptei, Strider pot fi controlate, precum tipa (Hatchling).
Când sunteți de echitatie pe un Strider:
Faceți clic pe butonul mount / coborati din fereastra de acțiune să-l călărească.
În timp ce mersul pe Strider, starea ta P. Atk. (Putere de atac) și (viteză), la fel ca și în păianjen. Cu toate acestea, în cazul în care nivelul este mult mai mic decât păianjen, P. ATK. Viteza și Strider va fi utilizat cu o penalizare. De exemplu, în cazul în care nivelul este mai mic decât cel al 5 sau de păianjen mai mult, P. Atk. redus cu 50% sau mai mult, și cu diferența-1 fiecare nivel ulterior, va continua reducerea cu 5% în P. Atk. În cazul în care diferența dintre nivelul și Strider va sostavlyat10 niveluri sau mai mult, viteza Strider va fi redus la jumătate.
Când numit Strider, iar nivelul de satietate este sub 50%, viteza (viteza) a redus cu 50 păianjen%, și va deveni imposibil să se retragă.
Pe măsură ce nivelul crește Strider, viteza sa va crește, de asemenea, și, în consecință, în cazul în care nivelul apei scade Strider, viteza scade.
Mersul pe Strider, aveți posibilitatea să se angajeze în luptă. Cu toate acestea, nu puteți utiliza abilitățile fizice, și dacă purtați armura, nu are nici un efect asupra caracteristicilor păianjen. Cu toate acestea, abilitățile pasive sunt de asemenea utile atunci când sunt de echitatie pe un Strider, și el poate folosi, de asemenea, abilitățile sale magice. Tratamentul, care impun sau eliminarea împătimiții afectează numai tu și nu păianjen.
De asemenea, mersul pe Strider, puteți utiliza numai propriile lor unelte. Poțiuni pe care le utilizați doar vă afectează. Dar puteți utiliza sulul Escape sau teleporta undeva mersul pe Strider. Cu toate acestea, nu va fi capabil să-și exprime emoțiile, să cumpere sau să vândă prin intermediul privat Trejd, utilizați încânte lucruri sau obiecte crafting prin intermediul ambarcațiunii privat.
Când sunteți de echitatie pe un Strider intra apa, aerul va fi o limită, iar acesta expiră veți pierde sănătate și poți muri.
Când cobori de la Strayer, acesta revine automat la inventar. Acest lucru se va întâmpla în cazul unui joc sau o pierdere a conexiunii la serverul de joc.
Când o plimbare cu Strider, el vrea să mănânce mai puțin decât de obicei.
Moartea și Disparitia unui Strider
Mult depinde de exact când Strider moare. Dacă el a fost ucis, el era pe moarte ca un animal de companie normala. Și dacă nu aveți timp să-l reînvie, el dispare pentru totdeauna.
Când sunt uciși, care sunt de echitatie un Strider, el se va ridica din nou cu tine. Dacă nivelul de Strider sațietate rămâne minimă pentru o lungă perioadă de timp, atunci când sunt de echitatie, Strider dispare în inventarul, dar apelul ulterior la nivelul său de satietate va fi de 0%, și ar trebui să-l hrănească rapid, în caz contrar acesta va dispărea.
dragon Flying (Wyvern)
Pe Wyvern pot zbura numai proprietar al castelului.
Pentru a acoperi, aveți nevoie pentru a merge pe un Strider (Strider) să urce la ultimul etaj al castelului, și vorbesc cu Wyvern Manager.Dlya Este nevoie, de asemenea, cristale de B-grad.
Wyvern foarte vorace, care au nevoie să fie hrănite în mod constant, chiar și în timpul zborului. Dacă zborul Wyvern nu hranei pentru animale, acesta este returnat automat în inventarul dvs., și vă aflați într-un oraș din apropiere.
În cazul în care zboară pe un dragon, nu va fi capabil să atace monștri, dar puteți folosi o abilitate specială „dragon respirație“, într-un atac asupra altor jucători. De asemenea, nu puteți ridica elemente.
În caz de retragere, Wyvern dispar foarte repede, și dacă-l retrage în aer, cazi și se deteriorează - fii atent! De exemplu, pentru a nu retrage dragonul, atunci când zboară la partea de sus a turnului Turnul Insolence.
Dacă în timp ce zboară, castelul și să ia celălalt jucător devine proprietar, va înceta automat să fie proprietar, iar Wyvern va deveni un lucru obișnuit Strider (Strider).
Animale de companie, copii
Pet, copii, puteți obține trecut căutarea, sau să cumpere de la Pet Managerul folosind Bilete Pet Exchange (bilet de schimb), care pot fi obținute în sala de clan.
Există trei tipuri animale de companie-mayshey:
Pat Buffalo
Pat Cougar
Pat Kookaburra
copii Cresterea animalelor-mananca alimente pentru Baby Spice, și nu la fel de puternic ca animale de companie normale.
Căutarea pentru un animal de companie, puteți lua copilul de la Managerul de animale de companie în Dion Castle Town, Giran Castelul oraș și Gludio orașul castel.
Grija pentru un animal de companie-copil.
Copiii mici ar trebui să mănânce în mod regulat. Dacă nivelul de copil satietate va scadea la 0%, va pieri. Așezați alimentele în inventarul copii și faceți clic pe ea de 2 ori mouse-ul atunci când este foame. Dacă nivelul de sațietate copilul scade sub 55%, este să mănânce singur.
Atacarea monștri, copiii fac parte din experiență. Pe măsură ce nivelul, se dezvolta unele abilități care pot fi văzute în fereastra Pet Interface.
Controlul Pet
Pentru a controla animalele de companie, faceți clic pe ea de 2 ori mouse-ul. O fereastră Pet interfață. De asemenea, puteți plasa panoul de control pictograma pentru animale de companie pe comenzile rapide de la tastatură.
da numele animalului de companie. Acesta poate consta din opt caractere, și nu poate fi schimbată. Numele proprietarului va apărea deasupra numele animalului de companie.
dacă apăsați o dată, animalul de companie va opri toate acțiunile lor și să urmeze proprietarul. Dacă apăsați din nou, animalul se va opri și nu va sta în continuare.
Comanda animalele de companie pentru a ataca un suport țintă, în cazul în care atacul este imposibil în prezent, animalul de companie va trebui să aștepte până când apare oportunitatea. Odată ce atacul este de peste, animalul de companie va executa o comandă dat să-l mai devreme.
Comanda animalele de companie pentru a opri orice acțiune.
Comanda animalele de companie pentru a ridica toate obiectele mincinoase următoare. (La fel ca și comanda de preluare (ridica) player-ul).
Echipa răspunde pentru animale de companie în inventar. Cu toate acestea, animalele de companie nu poate fi retrasă în timpul unei lupte sau dacă nivelul de satietate este mai mic de 50%. Pentru a apela din nou un animal de companie, va trebui să așteptați 5 minute.
Unele animale de companie au abilități speciale care pot fi utilizate în echipa ta. Le puteți la fel de bine ca și abilitățile lor de utilizare.
Comanda animalele de companie pentru a muta spre obiectivul selectat.
animale de companie de echipament
Animalele de companie pot transporta diverse echipamente (armuri și gheare), care sunt special concepute pentru ei. Dacă onazhdy pune echipament pe animalele de companie, se va imbraca automat de fiecare dată când suni.
Utilizarea animalelor de companie de inventar
Pet are un inventar mic, care este destinat pentru depozitare și echipamente. Animalele de companie nu se poate ridica și transporta boom-ul, Soulshots, Spiritshots, Spiritshots Blessed, sau containerele și Spiritshots Soulshots. Excepție sunt Soulshots Beast, Spiritshots și Spiritshots Blessed (animal), care poate fi achiziționat de la orice manager Pet.
Pentru a utiliza obiectele din animalele de companie de inventar, aveți nevoie pentru a deschide fereastra Pet Interface (stocuri Pet), apoi faceți dublu clic pe obiect.
Pet pot fi transferate sau vândute către alți jucători prin intermediul unui comerț privat. Doar un animal de companie poate fi eliminată prin mutarea pictogramei în coșul în inventarul jucătorului. Pet poate dispărea dacă nivelul plinătate ajunge la 0%.
Dacă ieșiți din joc, atunci când animalul este chemat, următoarea intrare, un animal de companie este returnat automat în inventar. Dar, dacă ieși din joc, atunci când animalul tau este mort, atunci abordarea el va rămâne ca mort, și vei avea 20 de minute să-l reînvie. Dacă nu reînvia timp de 20 de minute (indiferent de joc sau nu), acesta va fi plecat pentru totdeauna. animale de companie mort este capabil să teleporteze cu proprietarul. Murind pentru animale de companie este de a pierde o parte din experiență.