limbaj orientat-mașină - Enciclopedia de petrol și gaze, hârtie, pagina 1
Limba orientată spre calculator
limbaje orientate-mașină ne permit să scrie programul în instrucțiuni mașină, dar într-o formă ușor de citit. Cele mai simple limbaje de programare orientate spre mașină sunt autocode. Un număr mare de autocode. autocode tip 1 sunt utilizate frecvent: 1, în care elementele de bază autocode (operator, string) sunt convertite într-o singură mașină de control comandă. [1]
limbaj orientat-Masina este aproape în structura la limba unui anumit computer, acesta este de obicei de la o comandă la limba de intrare se dovedește o echipă în limbaj mașină. [2]
limbaj orientat-mașină - un limbaj de programare care să reflecte structura calculatorului. [3]
limbaje orientate-mașină ale organizației sunt situate între codurile și limbaje de nivel înalt orientate pe probleme. Programare în asamblare necesită o cunoaștere profundă a organizației de hardware și destul de consumatoare de timp, deoarece este de multe ori ggpostye acțiuni necesită scrierea de secvențe lungi de operatori de asamblare. Acest lucru limitează domeniul de aplicare al limbilor orientate spre maschpshno. [4]
limbaje orientate-mașină sunt uneori numite autocode. Există două niveluri de limbaje orientate spre mașină. Primul nivel include limbajul de codificare simbolic, altfel numit Mnemonic, iar al doilea - macro limbi. [5]
limbaj orientat-mașină - un limbaj de programare care să reflecte structura calculatorului. [6]
limbaje orientate-mașină sunt destinate tocmai pentru a permite programatorului într-o anumită măsură, pentru a menține acest control asupra programului său. Gradul de astfel de control în diferite limbi ale acestei clase este diferit. [7]
limbaje orientate-mașină sunt de programare de nivel scăzut - programarea acestora cel mai consumatoare de timp, dar vă permite să creați programul optim, ținând seama de caracteristicile cele mai funcționale și structurale ale unui anumit computer. [8]
limbaje orientate-mașină sunt proiectate astfel încât cea mai potrivită formă pentru o persoană pentru a scrie un program pentru o anumită mașină. Acestea includ autocode și asamblorii, diferența dintre ele este caracterul principal terminologică. Fiecare dintre asamblorii (autocode) este o codificare limbaj simbolic pentru mașinile respective. Aceasta se bazează pe un sistem de instruire și, în plus, include: o serie de instrumente suplimentare pentru desen, modificarea și programe de procesare. [9]
limbaje orientate-mașină sunt uneori numite autocode. Există două niveluri de limbaje orientate spre mașină: primele limbi sunt de codificare simbolice, altfel numit Mnemonic, iar a doua - macro limbi. [10]
limbaje orientate-mașină sunt legate de o anumită mașină sau mașini cu familia și nu poate fi adaptat la un anumit tip de mașină decât cel pentru care au fost proiectate. Utilizarea unui astfel de limbaj vă permite să automatizeze alocarea de memorie și de a facilita procesul de conexiune între părți ale programului într-un singur program. [12]
limbaje orientate-mașină se bazează pe un sistem de comenzi informatice specifice, care înlocuiesc cu notatii simbolice. Aceste limbi pot fi folosite pentru a programa pe o altă mașină. [13]
limbaje orientate spre mașină este de ia strict în considerare capacitățile și caracteristicile punerii în aplicare a operațiunilor într-un anumit computer și necesită utilizatorului insight suficient în partea structurii instrucțiunilor mașinii, precum și în ceea ce privește organizarea procesului de calcul. [14]
limbaje orientate-mașină primul și al doilea nivel de versatilitate în aceeași măsură în care limbajul universal mașină, deoarece acestea conțin mijloace de programare și soluții pentru problemele masina cu care mașina poate face față pe capacitățile sale tehnice. La programarea în aceste limbi pot fi luate în considerare caracteristicile comenzilor de sistem și dispozitivul de mașină care, practic, vă permite să creați programe de înaltă calitate. Cu toate acestea, limbile orientate spre mașină este destul de dificil de a învăța, dar dificil să le programeze. [15]
Pagini: 1 2 3 4