Limba de referință xhtml 1

Anatomia unui web-site-

Dacă nu sunteți încă de Web-site-uri de creare, informații generale despre site-urile vor ajuta să înțeleagă scopul de HTML / XHTML si CSS. precum și caracteristicile partea lor.

Dacă ați lucrat cu unul dintre instrumentele „vizuale“ a crea web-site-uri, cum ar fi Dreamweaver sau FrontPage. atunci ați făcut deja unele progrese pe calea învățării, cu toate acestea, această retragere va ajuta să înțelegeți ce va fi învățat următoare.

HTML și XHTML - este un „lipici“, prin care bucățile împrăștiate merge în pagina care este afișată în browser (Internet Explorer sau Mozilla Firefox) într-un format ușor de citit. Browser - este fereastra la World Wide Web (WWW).

XHTML - este limba care este folosită pentru a spune browser-ului cum să marcați pagina de Web.

CSS apare pe scena, atunci când aveți nevoie pentru a regla elementul de pagină stil de afișare. Stilul poate seta culoarea, localizare, imagini, fonturi, margini pentru elementul, dar nu afectează informațiile pe care este marcat folosind XHTML.

Ce este XHTML si HTML?

Hypertext markup language (HTML) - o specificație de software a modului de a scrie pagini web și modul în care acestea sunt afișate pe ecranul computerului.

XHTML - este prescurtarea de la eXtensible Hypertext Markup Language (Extensible Hypertext Markup Language), caietul de sarcini, care a crescut din HTML.

Termenul „expandabil“ veți înțelege imediat, dar pentru a înțelege rolul cuvintelor în termen HTML XHTML. aveți nevoie pentru a înțelege cele trei cuvinte care alcătuiesc HTML acronimul.

Hypertext (hypertext) - este doar un text, care se află în „spațiul cibernetic“ - pe Internet.

Acesta este un text simplu, care include conținutul real al paginii, precum și informațiile necesare pentru afișarea corectă a paginilor și leagă-l la alte pagini.

Hypertext este formatat folosind un limbaj de marcare (markup language) - un set standard de simboluri și coduri care interpretate în mod unic de toate browserele.

O organizație care este responsabilă pentru crearea și publicarea de standarde pentru o varietate de tehnologii bazate pe Web, inclusiv XHTML. - World Wide Web Consortium, sau W3C (W3C Consortium). A se vedea, de asemenea, site-ul standardelor web, coaliții, care se luptă pentru introducerea standardelor Web-(www.webstandards.org).

Marcare (markup) - este o modalitate de a separa cele două tipuri calitativ diferite de informații, care conține un web-site-ului.

Primul tip de informații - adică, informația despre structura paginii, care corespunde conținutului său.

Dacă vă gândiți la pagina de Web ca un set de cuvinte, cod HTML - acest marcaj sau cadru, care determină ce sunt celelalte cuvinte - rubrici. liste sau paragrafe.

Modul în care sunt marcarea textul de pe pagina, link-uri informațiile, dându-i o anumită valoare antet, subtitrare sau ofertă.

În plus, marcare definește o reprezentare a elementelor. De exemplu, fonturi diferite folosite pentru titluri și subtitluri. Prima versiune a HTML a fost singurul mijloc de reprezentare vizuală a caietului de sarcini paginii.

În prima etapă de a crea WWW folosind Hypertext Transfer Protocol (HTTP, Hypertext Transfer Protocol) ar putea transmite numai text.

Atunci când posibilitatea de a trimite imagini, sunet și alte informații relevante elemente au fost adăugate în HTML.

După mai mulți ani de creștere rapidă în HTML a fost prea multi bani, aspectul de control al unui singur element.

A devenit clar faptul că pentru a descrie modul de afișare a fiecărui element de pagină este ineficient, atunci Web-comunitate a elaborat un standard Cascading Style Sheets (CSS. Cascading Style Sheets), ca o modalitate mai eficientă de prezentare a paginilor de management.

Care este diferența dintre XHTML si HTML?

XHTML - este de fapt HTML. este doar ultimul dintre standardul său recomandat de consorțiul W3C.

Acest ghid răspunde XHTML codul standard. deoarece acest lucru este standardul actual standard de W3C. Când înveți XHTML. sunteți de învățare HTML.

Există unele diferențe de bază din codul XHTML a codului HTML. și la momentul potrivit, voi îndrepta atenția spre acest lucru.

XHTML - este mai mult decat HTML. deoarece este extensibil. În regulile de sintaxă XHTML folosind Extensible Markup Language (XML).

Structura elementelor extensibile pot adăuga noi limbaj de marcare, cum ar fi cele care fac calcule matematice sau desena o imagine.

Pagini web scrise în XHTML. pot comunica cu ușurință cu paginile XML.

Explicarea tipurilor tag-uri în XHTML 1.0

Acest manual descrie toate etichetele determina XHTML 1.0 Transitional DTD. Vă rugăm să rețineți că multe dintre aceste etichete este în mod inerent responsabil pentru transmiterea documentelor și au fost eliminate din definiția DTD strictă. Fiecare etichetă conține note și recomandări de utilizare.

Clarificarea tipuri de etichete: display ...

Block (bloc): tag-ul la nivel de bloc, creează un dreptunghi bloc implicit. Toate următoarele etichete vor fi plasate pe o linie nouă.

Construit (inline): tag-ul încorporat creează un dreptunghi într-un rând și nu se rupe.

Structura (structural): Eticheta care este utilizat pentru formarea structurii unui document sau a altor tag-uri pentru structurarea într-o anumită parte a unui document, de exemplu, masa. cap și t. d.

Vă rugăm să rețineți că tipul de tag-ul de afișare poate fi schimbată folosind limba de proprietate de afișare CSS. Terminologia utilizată aici este pentru a descrie comportamentul implicit de bază al etichetei. Unele tag-uri, există mai multe tipuri de afișare, cum ar fi structurale și de bloc. In astfel de cazuri furnizează tipul de afișaj principal.

Clarificarea tipuri de etichete: goale și care nu este gol ...

Un martor (gol): Eticheta nu conține date, dar este o instrucțiune pentru browser pentru a efectua anumite acțiuni, cum ar fi linia de pauză sau de afișare a imaginii.

În limba XHTML tag-uri goale se termină cu o bară oblică, cum ar fi:
.

Un non-gol (non-gol): tag care conține date. În limbajul XHTML toate etichetele non-goale trebuie să fie închise, așa cum se arată în exemplul următor:

care nu este gol.