Lecții setări materiale v-ray, ruspixel

Lecții setări materiale v-ray, ruspixel

Cât de rapid și materiale ușor V-ray pentru 3ds Max?

In acest tutorial voi arăta cum să instituie orice tip de material care există în natură și în imaginația ta. Și aici este un exemplu al schemei universale a materialelor cu care putem configura cu ușurință materialul dorit în V-Ray.

Universal V-Ray materiale setările de circuit

Aproape toate materialele din natură sunt împărțite în 4 grupe:

Să vedem cum se configurează materialul VRayMtl pentru fiecare grup. Variind de la simplu la complex.

Materiale pe bază de Matt VRayMtl

mic grup de materiale. În principal utilizate pentru transmiterea culorii (de exemplu, alb sau negru). Acest grup poate fi atribuit (cauciuc) și anumite țesuturi. Material configurabilă este foarte simplu:

  • Selectați culoarea dorită sau textura în câmpul Difuz:

Materiale lucioasă pe bază de VRayMtl

Acesta este cel mai mare grup de materiale, practic fiecare suprafață în natură reflectă un grad diferit de lume. La început nu am crezut, dar în căutarea de la marginea mesei cu privire la elementele care stau la baza am descoperit acest lucru. Acest grup poate include totul, cu excepția materialelor metalice și semitransparente. Pentru a ajusta materialul reflectorizant avem nevoie de:

  • Selectați un Difuz dorit (culoare primară), culoare sau textură;
  • Setați valoarea (reflexie) Reflect este absolut alb, sau alege textura alb-negru;
  • Activați reflexii Frensel (care este doar o reflectare a materialului la un anumit unghi);
  • Ajustați valoarea Refl. glossiness pe baza datelor din tabel: