Lecția pentru Oscar x7

Lecția pentru Oscar X7 / BLODE. opțiunea macro pentru a rambursa beneficiile.

Partea întâi.
Tampoane și X7 BLODE - pentru un Oscar.
O să-ți spun cum să scrie macro-uri, Warface de mecanica de filmare. Și alte jocuri cu mecanica similare.
Macrourile sunt aproape complet eliminate fie pentru a reveni majoritatea trunchiurilor automate și semiautomate slot.
Nu va stabili macro-uri gata (cu excepția primul post în cazul în care voi scrie un mesaj, de exemplu), nu vor învăța să folosească Oscar, nu va răspunde la întrebări stupide.
Voi arăta schema de care este posibil să se facă pentru ei înșiși macro necesar pe arma.
Motivul este simplu schimbul de cunoștințe - bombanulo off de reprezentanții jocului.

Ce provocări se confruntă oamenii, atunci când scrie un macro:
1 - unele arme încă nu au nici un impact mare la întâmplare
2 - macro depinde de sensibilitatea mouse-ului în windose, sensibilitatea mouse-ul în joc și rezoluția FPS, un joc nu este chiar luând în considerare o fps 20-30 - Schimbarea de incalzire dvs. pe PC-urile normale.
Să începem de la început.
Acest lucru este valabil în momentul în care macro aug9mm Inginer - în conformitate cu rezoluția mea setări și sensibilitate. A fost exact, dar. A fost fixat întoarcere și am fost rupt de a rescrie, ci ca un exemplu pentru autopsie, el va veni.
[Trebuie să fii înregistrat și nu este blocat de către utilizator pentru a vizualiza link-uri pentru a înregistra la acest link]




Stalker inteligent



1





LeftDown 1
Amână 20 ms
Mover 03 aprilie
Amână 20 ms
Mover 03 aprilie
Amână 20 ms
Mover 03 aprilie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 03 martie
Amână 20 ms
Mover 03 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 02 martie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Mover 01 ianuarie
Amână 20 ms
Amână 20 ms
MOVER - 6 0
Amână 20 ms
MOVER - 7 0
Amână 20 ms
MOVER - 7 0
Amână 20 ms
MOVER - 7 0
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Mover 0 - 2
Amână 20 ms
Mover 0 - 2
Amână 20 ms
MOVER - 2 - 2
Amână 20 ms
MOVER - 2 - 2
Amână 20 ms
MOVER - 3 - 3
Amână 20 ms
MOVER - 4 - 4
Amână 20 ms
MOVER - 4 - 4
Amână 20 ms
MOVER - 4 - 4
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
MOVER - 1 la 1
Amână 20 ms
MOVER - 4 0
Amână 20 ms
MOVER - 01 mai
Amână 20 ms
MOVER - 01 mai
Amână 20 ms
MOVER - 01 mai
Amână 20 ms
MOVER - 01 mai
Amână 20 ms
MOVER - 3 0
Amână 20 ms
MOVER - 3 0
Amână 20 ms
MOVER - 3 0
Amână 20 ms
MOVER - 3 0
Amânați 540 ms
Mover 02 iunie
Amână 20 ms
Mover 02 iunie
Amână 20 ms
Mover 03 iunie
Amână 20 ms
Mover 02 iunie
Amână 20 ms
Mover 02 iunie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amânați 260 ms
Amână 60 ms
LeftUp 1

ALL


Ce vedem aici?
Dacă faceți clic pe LMC, întârzierea în 20ms și mișcarea axelor
- de exemplu, apăsați LMB și presare, precum și cu un interval de 20ms ajusta vederea la devierea dorită a ne numărul de pixeli.
De ce este de 20 ms în loc de 80? - Patamushta a sensibilității sau a rezoluției la 80 ms în mișcare Mover 7 3 poate fi o mulțime sau un pic - care este, ar trebui să fie pe podeaua de schimbare a pixelilor, iar Oscar nu știa cum, acesta este un interval în care putem după primele 20 ms a scrie schimbare 7 3, iar apoi a doua la 2 iulie, și apoi din nou pe 3 iulie - astfel încât atunci când tupeyshey fotografiere mecanica, putem obține toate gloanțele de la punctul în scris, să-și petreacă o mulțime de timp.
Doar câteva ori până la 20 în ceea ce privește deplasarea câmpului de mult mai bine decât o singură ocazie ne trage 80 - mișcare în compensarea lin - iar acest lucru este un mare plus pentru un joc confortabil.
Cum de a scrie acest macro?
Iată cum:
Exemplul și descrierea macro arma automată.
Primul pas este de a juca klatsat setarea macro o dată.
Împingeți Oscar LMB a pus aproximativ 20 sau 15 ms, cărora convenabili, în funcție de armă.
De exemplu, am stabilit cinci linii cu o întârziere de 20 ms, du-te la groapa de gunoi, și să înțeleagă că este avem aceeași - 2 emise de gloanțele:

Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms
Amână 20 ms

Acum vom începe să intre intervale de timp pentru a pune corectarea axelor, astfel încât ar fi al doilea glonț am ajuns în prima urme.

Amână 20 ms
Mover 02 iunie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms

Selectat avem nevoie pentru a schimba valoarea celui de al doilea glonț, din nou, adăugând cinci ori la 20 ms, din nou, du-te la gama pentru a verifica dacă o a treia lovitură.
În cazul în care împușcat va trebui să adăugați ture de-a lungul axelor. Dacă vom obține o șansă mai mare de a elimina excesul de valoarea de timp sau dacă nu obține împușcat dreapta - adăugați.
Avertizare pentru asistență tehnică - schimburi adăugarea în coordonate relative și nu absolute!
Astfel, vom adăuga la linia noastră de fiecare dată când un glonț și de a regla axa sa - și așa mai departe pentru întregul magazin.
Procesul nu este rapid, dacă faci macro mai puțin precis și poate dura o zi.
Este important de la bun început pentru a face macro cât mai precis posibil - pentru că atunci va fi foarte dificil de a găsi în ea, cum ar fi 11 glonț pe care l-ar repara.


Acum, analiza pușcă cu lunetă semiautomata, de exemplu, Banca Mondială.
Din nou, setarea - joc Once macro
Poke Oscar următorul cod:
click LMB
20 ms
vopsea inferioară
Deci, se adaugă câteva ori pentru a obține o singură atingere două fotografii - reglează totul despre axele ca în exemplul de mai sus - care ar fi a doua hit-uri glonț în traseu primul. Apoi, din nou, adăugând de mai multe ori 20 ms pentru a treia împușcat din nou, corectarea axelor etc. până la sfârșitul cartușelor în magazin.
Există cazuri în care este imposibil de a prinde cu exactitate împușcat următoare, iar acest lucru se întâmplă destul de des - de aceea am schimba valoarea de la 20 la 15 ms și să livreze o valoare nouă a vstrela gloanțe necesare pentru noi.
Deci, asta e un fel de plictisitor și macro-uri scrise.

Cum să se adapteze la un străin gata să macro - pentru anumite valori ale offseturi străine de-a lungul axelor pe care nu se va face, dacă știți că macro de la o altă persoană, a lucrat bine - bine stinge - care, atunci totul va fi relativ ușor, deoarece cea mai mare parte lucrarea a fost deja făcut, ai nevoie doar de schimbare toate valorile pentru a se potrivi nevoilor dumneavoastră după cum urmează:
Mergem la gama și a vedea ceea ce face macro dacă macrocomanda amortizează parțial toate modificările necesare pentru a crește valoarea dar lasă neatinse proporțiile între ele. Dacă a fost 08 aprilie și trebuie să-l crească cu o jumătate de 8 vom adauga jumatate din cele 8 (4), 4 jumătate 4 (2), ca și în cazul în care macro ia în jos - aveți nevoie pentru a reduce valorile, fără a schimba proporțiile lor, dacă au existat 8 4 apoi a pus 4 2, uneori, divizarea sau multiplicarea dorit koofitsent noi nu obținem un număr întreg, pe acest dacă avem codul:

Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms

De exemplu, 3 este mai mare sau mai mică decât este nevoie de o schimbare, apoi face acest lucru:

Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms
Mover 07 martie
Amână 20 ms
Mover 02 iulie
Amână 20 ms

Partea a doua.
Cum de a returna pointerul / vedere în loc dacă am filmat o scurtă rafală.
În funcție nouă BLODE care returnează o vedere asupra spațiului, după macro a căzut sub punctul în care am lansat primul glonț. O să fiu sincer - funcționează stîngaci și încet important, când am văzut-am dat seama că caracteristici standardizate ca întotdeauna dovedit a fi mai rău în special măcinare.
Această caracteristică poate fi destul de ușor să repete Oscar - fără a cumpăra doar din cauza acestei Mulk BLODE. Pentru a face acest lucru, imaginați-vă că fiecare macro perfectă împușcat avem un ciclu separat - deci va fi mai ușor de înțeles ce să facă.
Exemplu de cod:
Cum funcționează pot fi vizualizate prin descărcarea macro în mouse-ul și conectați-l la peinte - va atrage silvicultorii, în scopul de a facilita înțelegerea principiului.
logica macro:
Metoda de reproducere a macro-set „reproduceți macro o dată“




Un click pentru a trage 3 gloanțe secvențiale instantaneu și să se concentreze pe punctul de impact impactsf.
arme aplicabile. toate armele



3XFIRE


0





LeftDown 1
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 0 5
Amână 100 ms
Mover 0 5
IfKey 7 0 36
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 0 5
Amână 100 ms
Mover 0 5
IfKey 7 0 39
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 20 0
Amână 100 ms
Mover 0 5
Amână 100 ms
Mover 0 5
IfKey 7 0 42
IfKey 42 07 ianuarie
Mover - 60-10
LeftUp 1
Du-te la 44
Mover - 120-20
LeftUp 1
Du-te la 44
MOVER - 180-30
LeftUp 1

Counter - Strike (CS)


Exemplu macro scris pentru №7 butoane - pe celelalte butoane nu va funcționa.
După cum se poate observa în peinte apăsat și eliberat imediat = 1 scara și pentru a reveni cursorul, a avut loc mai = 2 și scara de întoarcere, chiar un pic mai mult = 3 și retur.

Atenție! Un anumit macro este scris doar în logica peinte demonstrație de a scrie un astfel de macro!

Să ne, așa cum sa menționat mai sus - prin rupere în cicluri convenționale.
De la primul la rând 11 am condiționat 1 împușcat = un ciclu condiționată (de ce, pe de o lovitură, cheltuim mai multe linii - viziona prima parte a acestui post) + pregătirea celei de a doua împușcat în același punct în care prima fotografie a fost deposedat.
12 linii au conditie - butonul de incendiu este apăsat sau nu - în cazul în care este apăsat butonul - macro continuă pentru a trage - un glonț produce 2 (linii 13 la 22) și continuă să se adapteze vederea pe dreapta ne-a o a treia șansă.
Linia 23 de urmărire din nou apăsat butonul de incendiu sau nu. Apoi totul se repetă din nou.
Distracția începe atunci când o astfel linia 23 macro detectează că ne-am eliberat butonul de foc - adică, butonul 7 nu am apăsat - să-l găsiți în starea noastră atârnată pe linia 39, unde am inregistrat totale de coordonate Derivații două fotografii - care este, având în vedere macro deplasarea a două cicluri / fotografii se va muta cursorul 120 la stânga și 20 de pixeli la dreapta - și în linia 39 doar scrise pe cât de mulți pixeli pentru a reveni, dacă nu am trage - care ar fi o vedere a apărut în același loc unde am trimis primul glonț.