LCI, profeția hidrofobie - gestionarea și transmiterea

. În primul rând apa era rece, arderea pielii, corp la compresiune, trăgând-o în jos, o adâncime de întuneric fără sfârșit, fără fund. Dar acum a devenit cald, moale, si rezista deloc, nu a vrut să. Aș dori să se relaxeze în brațele ei blânde, pentru a elibera aerul rămas, lăsați-le ca o povară în plus, și să ia o respirație, respirație profundă pentru a desena un lichid.

Doar o singură respirație. Iar adâncimea întunecată devine mai aproape.

. Și Keyt Uilson, un inginer de design simplu circuit sare din pat și sudoare curge din ea, în cazul în care într-adevăr nu a fost un vis, iar ea a fost aruncat din nou în apă rece, opărire.

Este bine cunoscut, de ce nu da totul pentru toată lumea pentru că toate loturile și toate - nu este suficient. Și pur și simplu nu a fost suficient. Mai ales dacă vorbim despre oameni care trăiesc pe Pământ planeta. Și odată ce omenirea a crescut, astfel că el nu va fi ratat este că „numai“ - hrană, apă, un loc de a trăi. Iar dacă se va adăuga la suprapopularea creșterea nivelului apei în oceane - așteaptă cu siguranță probleme.

În „hidrofobie“ această lume rea sa întâmplat deja: mâncarea și mai ales apa a devenit valoarea sa principală. Rapid în picioare la o atenție și un loc de a trăi, pentru că încălzirea bruscă are în plus față de extinderea deșerturilor.

LCI, profeția hidrofobie - gestionarea și transmiterea

Liderul terorist îi place să difuzeze la TV, promițând toate o viață lungă și fericită. Toți cei care rămân în viață.

Soluțiile au găsit deja două rele - și umanitatea este în mod natural împărțit în două grupuri. Primul, sa numit pe sine „neomalthusians“ de abordare a problemei cu chirurgul determinare dacă umanitatea nu este suficient spațiu, atunci ai nevoie pentru a reduce omenirea. Ei plan pe Pământ urmau să rămână cinci sute de mii alese și a împărțit resursele rămase.

Al doilea grup, condus de NanoCell Corporation, a căutat o soluție pașnică. Nu este suficienta apa? Ei bine, nanorobots noastre poate desalinizare apă de mare rapid, fiabil și la un nivel molecular. Nu este suficient teren fertil? Vom face deșertul să înflorească! Nu există spațiu suficient pentru un trai? Uită-te la „Regina Păcii“!

„Regina Lumii“, numită marea navă, un oraș plutitor, în cazul în care ea a fost tot fosta elita a Pământului și au fost de cercetare principal NanoCell. Și apoi a venit ziua cand cercetatorii au facut o descoperire in cercetarea lor - atât de grave cu privire la aceasta, care a trebuit să învețe toți locuitorii pământului. Mesaj despre el a fost cronometrat la aniversarea coborârii în apă, „Regina Păcii“, și a fost să fie o vacanță cu adevărat mare.

Cu toate acestea, de vacanță este de peste înainte de a fi început atunci când la bordul „Regina“ teroriști înarmați infiltrat-malthusieni.

Și, la fel ca toate atacatorii au fost numărate astfel încât să ia în considerare faptul că chiar și faptul că „ultima speranță a omenirii“ nanobotii, care ar trebui să desalinat și de a purifica apa, poate fi reprogramată, astfel încât să clar motivul de oameni „inutile“. Doar un singur malthusieni nu au luat în considerare - care poate face un inginer de sistem în cazul în care priperetsya-l pe perete și nu a lăsat ieșire.

Save „Regina Păcii“ de la teroriști și se arunca cu capul la fundul mării va Keyt Uilson - aceeasi fata a fost în mod constant afectat de coșmaruri. Este doar așa sa întâmplat că, în loc de a merge pentru a sărbători cu tot, Kate, ca inginer harnic, a decis încă o dată pentru a verifica ceva. Nu este atât de important, că a fost - pentru că ori de câte ori merge, nu a lovit. Am auzit prima explozie și au existat scurgeri de informații în părțile laterale ale navei.

LCI, profeția hidrofobie - gestionarea și transmiterea

Judecând după faptul că apa curge din conducta în tavan, - spargere conducta de apă. Dar, judecând după modul în care închiderea eroina ei, sunt posibile opțiuni.

Domnișoara Wilson va trebui mai întâi să se scape, și apoi, atunci când ea a fost un pic sorteze ce se întâmplă, și de a salva pe ceilalți. Navă în interiorul - un labirint de puțuri verticale și orizontale, coridoare și camere. Unele dintre ele sunt complet inundate, unele nu deloc, și se usucă, se pare, și nu a plecat. Precum și căi directe: moloz, inundații, incendii - toate acestea vor trebui să facă, și obbegat sare pe. În plus, teroriștii au pătruns în sistemele de securitate ale navei spațiale și Kate adus la zero la nivel de acces - și în zona de „numai pentru personalul,“ nu mai este permisă. Trebuie să ne amintim tinerilor și sistemul de cele mai multe hacking-ul.

Primele trei capitole ale jocului - ceva de familiarizare și formare: player-ul pentru a da treptat instrumentele necesare și să învețe cum să controleze caracterul tău astfel încât să nu-l omoare accidental. Dar, în acest capitol, cel mai bine este să se simtă atmosfera de dezastru. Singura persoană în viață, altele decât Kate, -. Scoot, care „conduce“, prin radio, de la postul de control „acolo“ Doar vocea lui seamănă că oamenii de aici au încă restul doar în jurul valorii de apă, foc, fier și cadavre. Totul se destramă, exploda, jeturi de apă izbucnesc ici și colo, demolezi o eroina. Într-adevăr, nu vrea să iasă cât mai repede posibil.

În plus față de pericolele naturale, în acest capitol se va confrunta cu artificiale: de control. Problema nu este că jocul a fost proiectat inițial pentru Xbox, pe computer, sa mutat destul de bine - problema este că, în primul rând, aparatul de fotografiat este foarte sperios, și, în cazul în care acest lucru a decis să ia o anumită poziție, implorându-i să stea ca trebuie să fie dificil. Acest lucru este vizibil mai ales atunci când Kate încearcă să înoate sub suprafața apei - camera nu poate decide să fie peste sau sub apă, și papură înainte și înapoi.

Explozii - nu e bine. Și exploziile de pe navă - și cu atât mai mult.

Și aici este găsit mai întâi corpul. În curând va fi mai mult, mult mai mult.

A doua problemă cu managementul - de pe ecran. Este bine că acestea sunt, pentru că butoanele în joc o mulțime și unele pot însemna lucruri diferite, în funcție de ceea ce Kate. Au fost utilizate acestea vor fi din nou! Ei bine, care a venit să scrie că, pentru a elibera bara pe care atârnă, apăsați C? Da Q ar trebui să fie apăsat, Q! Și așa aproape întotdeauna - dar nu urca în setările de control, și nu va ști unde să faceți clic.

LCI, profeția hidrofobie - gestionarea și transmiterea

Înainte de a trage, cel mai bine este să așteptați un pic: împușcat va fi mai puternică și va deveni clar un inamic sau există mai multe.

Cu toate acestea, fie prin găsirea cheile potrivite într-un fel „sens al XVIII-lea“, sau pur și simplu scris în afara setărilor, unele dintre ele, ceea ce înseamnă Kate continuă calea spre mântuire. Și nu este arma multifuncțional prea plăcut, și în loc de principalii oponenți ai forțelor naturale sunt teroriști (pentru ea), timp în mâinile sistemelor de inginerie inginer. Și se pare că apa, foc și electricitate pot fi aliați - în cazul în care sunt utilizate corect. Dacă o lovitură pentru a sparge panoul electric de lângă picioare talie-adânc în malthusists de apă - prăji totul. Împingeți pe lângă țeava plutind în direcția corectă și trage-l, atunci când nu va fi eziti terorist. În cele din urmă, doar pentru a ameți pulsul cu ultrasunete inamic, astfel că el a căzut în apă și au înecat. O mulțime de oportunități.

Puteți, desigur, din obișnuință zatyukivat teroriști vizează lovituri la cap, dar satisfacerea propriei lor ingeniozitate și ingeniozitate, în acest caz, nu poți vedea. Și posibilitatea de a aplica aceste calitati vor fi mult - malthusieni în joc sunt nelimitate, ca taxele cu ultrasunete în pistol. Și, uneori, ei nu ezită să se materializeze chiar sub nasul Kate.

Dar, în momentul în care controlul a fost deja cheltuit, și adus la zero arme, jocul aruncă o nouă întorsătură - Kate brusc este capabil să gestioneze apa. Acest lucru se întâmplă aproape la sfârșitul anului, și într-adevăr necesară doar în bătălia finală, și o varietate specială Hydrokineziotherapy nu se poate lăuda - doar pentru a ridica plafonul coloanei de apă și la momentul potrivit pentru ao împinge înainte. Dar posibilitatea de a-l apuca un terorist și amprenta pe perete așa cum doriți foarte, foarte plăcut.

Pasajul „hidrofobie“ nu este consumatoare de timp, iar cea mai mare parte este aproape sigur plecat să lupte cu conducerea. Acest lucru este de înțeles, pentru că a fost inițial jocul trebuia să fie primul din mai multe episoade, dar rating au forțat dezvoltatorii să rămână, modificând în mod repetat și reprelucrare jocul. După ce a absolvit o fac, în general, nu este nimic - daca nu esti un colectionar maniac și nu specificați pentru a colecta toate împrăștiate pe punțile de „Regina documentelor din lume“ și a obiectelor. Modul de cameră Challenge este deblocat după finalizarea poveștii principale poate inspira - dar nu pentru mult timp. Surviving cinci atacatori „valuri“ de teroriști într-un spațiu limitat, nu este prea dificil, în cazul în care din nou nu atribuie sarcini pentru a ajunge la primele linii ale clasamentul mondial.

Apă, apă, apă peste tot

Heart „hidrofobie“ - unic în HydroEngine sa natură. „Motorul“, care nu doar apa si scene de elemente scriptat de masă informe, ca participant cu drepturi depline într-un eveniment. Pentru a asigura un flux realist al lichidului, dezvoltatorii au trebuit să recruteze cât mai multe întreaga doctor în științe Hyu Lloyda.

LCI, profeția hidrofobie - gestionarea și transmiterea

Deși ecuațiile care descriu fluxul de apă sunt cunoscute, soluția lor completă - unul dintre misterele, răspunsul la care poate primi un premiu de un milion de dolari. Cu toate acestea, pentru moment pretendenți această sumă să fie văzut. Nu înțeleg, cel mai probabil, „hidrofobie“, dar modelul pe care-l folosește, cât mai aproape de realitate: apa curge dintr-o cameră, trage în spatele unei obiecte libere - și nu numai la suprafață, ci și în profunzime pot fi formate în cadrul .

În plus, tot ceea ce merge în apă, și tot ceea ce devine în apă, se udă (cu excepția costum personajului principal din anumite motive), și după ce lichidul înapoi în jos, după o vreme uscată.

Poate că apa din „hidrofobie“ nu este la fel de frumos ca și în alte jocuri, în cazul în care acesta apare numai în cazul în care intenționează - dar la fel de real: rece, umed, și în mod constant în mișcare. Acesta nu este un element de design, în calitate de membru cu drepturi depline a ceea ce se întâmplă.

Cu toate acestea, în farmecul „hidrofobie“ nu poate refuza. Atmosfera dezastrului, un spațiu închis coridoare că nici o presiune este mai rău decât apă la o adâncime. Paleste când malthusieni apar și dispar cu totul în ultimele etape, dar există foarte puține la final. Cu toate acestea, această atmosferă - al doilea motiv pentru a juca în „hidrofobie“.

Dar, mai întâi, desigur - apă.