Killing ghid de podea "marksman" 2
Sharpshooter - nu este în întregime auto-suficient de clasă în joc. Având în vedere că jocul este conceput pentru modul co-op, obiectivul echipei - pentru a găsi partea cea mai eficientă dintre avantajele pe care au dat rezultate bune. Sharpshooter ca demolare este un „greu“ mobilitatea clasa este slăbiciunea sa, precum și lupta de aproape, și, în general, contact extins cu un grup de inamici.
Sharpshooter este proiectat pentru a distruge inamicii mari: măcelarii și otbivalschikov, ei -
obiectivul său prioritar. De asemenea, acest perk provoacă daune semnificative pentru sefi. Restul trăgător poate oferi sprijin de luptă echipa lor, eliminând Berserkers cu două tăișuri, pleavă și oamenii de grăsime - acestea sunt obiectivul secundar. Cu toate acestea, puterea trăgător diluat împreună lipsa de mobilitate și de slăbiciune în distrugerea unor grupuri de inamici. Este posibil, în orice mod de a exclude sau de a scădea aceste deficiențe împopoțona?
Da, probabil. Cel puțin am fost capabil de a ridica unele competențe construi în care un lunetist pastreaza eficienta si, astfel, devine destul de mobil:
Deci, de ce este acest construi.
- La nivelul 5 alegerea potrivită a fondat-calificare o rată crescută de mișcare, care crește (și mult!), Și foarte util în retragere tactică pe echipa ta, și atunci când încercați să schimbați locația rapid. De asemenea, este creșterea ratei de foc că prezența „abilitate“ ajută la eliminarea rapidă mici grupuri de inamici.
perk stânga dă crescut cu 25% daune în timpul solidificării în loc, cu toate acestea, după ce nivelul 10, această abilitate devine absolut inutil. - La nivel de 10 de calificare stânga dă crescut daune de 30% în cazul arderii de zi + creșterea vitezei de deplasare și reîncărcare ședinței. Îndemânare pe dreapta permite tabăra inamică, ei bine, într-adevăr, mă întreb același (nr!). Astfel, deja la nivelul 10, vom obține un ac cu deteriorare sporită în cazul arderii ședinței, care va da unele beneficii atunci când camping - jocuri în principal de stil pe Hoe complexitate. În cazul unor „probleme“, un astfel de shooter are o șansă mai mare de a obține zedov rula.
- La nivel de 15 alegere de calificare depinde numai pe headshots dvs. set de competențe. M-am selectat personal o reîncărcare accelerată care se produce rapid minunat. Rack Em Up - perk stânga - fără îndoială utilă, dar numai în cazul în cazul în care vă poate furniza cel puțin trei headshot consecutive sau trage în jos inamicul pe sinucidere, excesul de viteză pe o tangentă la cap.
- La nivelul 20 - este necesară perk la stânga, deoarece crește deteriorarea prin ardere un pistol. creștere în special vizibile în daune atunci când „vytselivanii“ si taierea adversarii majore. Mai mult decât atât, acest lucru reduce Perk de impact, ceea ce este important pentru ardere corectă.
- La nivel de 25 - stânga perk „criminal“, în afară de a da o probabilitate de 5% zedtayma procentul nehily daune capului (câte 35).
Dușmani și arme
Așa cum am menționat mai devreme în ghid - considerăm specifice construiește pentru Perk. Dacă în cazul competențelor care le-am înțeles, aici situația este un pic mai dificil, de regulă, din cauza obiceiurilor pur individuale ale jucătorilor. Cu toate acestea, se poate spune despre binele comun al fiecărui individ stem de la un lunetist.
1. Winchester - are un prejudiciu slab, dar este foarte recomandat să-l lase ca o armă suplimentară în pereche cu reylganom.
Potrivit pentru distrugerea Kloten,
chisturi, slasher. Cu toate acestea, ele sunt un obiectiv prioritar de numai 1 val
pentru că ar fi mai potrivit pentru a schimba hard disk-ul la versiunea mai îmbunătățită -
centerfire SPX
2. Centerfire SPX - o versiune îmbunătățită a hard disk. Aici avem o vedere optic, se întoarce mici și daune a crescut. Se recomandă să omoare un lunetist cu obiective secundare celui de al doilea val la sef: Berserkers cu două tăișuri, pleavă, sirene și fatties.
3. Magnum - o armă excelent ca o săgeată, și lunetist. Se recomandă să înlocuiți hard disk; Ea are putere de distrugere, dar revista muniție foarte mici (5 runde). O parte din abilitatea de reîncărcare rapidă compensează lipsa de magazin. Ca urmare, avem o mare armă în depărtare de mijloc, este capabil de a pune câțiva dușmani în rândurile.
4. Având în vedere că obiectivul principal este de a distruge măcelarii lunetist și otbivalschikov (fără demolări), la o distanță de siguranță, atunci railgun - aceasta este principala armă trăgător. Mici muniție generală și forța letală de impunere a recomanda această armă numai în distrugerea măcelarilor și otbivalschikov, precum și asupra daunelor pe șefii lor.
O caracteristică interesantă a railgun ar putea fi numit un auto-rachete ghidate, dar utilizarea lor este extrem de nedorit, sau o încercare de a aduce în jos măcelarul într-o singură lovitură va fi eșuat. Utilizarea homing agravează prejudiciul, dar poate fi adaptat, dacă este foarte dificil de pus deteriorarea măcelarul într-o stare de furie, și grenade criogenice peste.
Homing poate ajuta în cazul în cazul în care, în partea din spate a echipei cu scopul de unele Husky, și luptători lupta reciproc cu înverșunare în ciocnirea frontală: glonț, tras chiar și la dislocarea ascuțite pentru a atinge obiectivul și a scăpa de probleme inutile.
Eliminați avtonavodku apăsând butonul din mijloc al mouse-ului: În mod implicit, a inclus avtonavodka cu achiziționarea de arme.
5. grenadă criogenic - o bucată foarte util de arme cu lunetă, care permite nu numai să înghețe sau otbivalschika măcelar, dar, de asemenea, opri temporar o grămadă de cârpă tag-ul, pentru a primi în drum. Aceste grenade pot salva viața partenerul tău; dacă vedeți că el a fost înconjurat - arunca grenade, și fiecare va primi suficient timp pentru a elimina inamicii regimului sau pur și simplu să scape.
Datorită optica, uneori îmbunătățește precizia armelor, și, prin urmare, poate fi interesant pentru fraudă începători, de exemplu, distrugerea Coaja prin intrarea în rezervorul său, și, în același timp, subminând toate situate în jurul zedov. Cu cât este mai probabil se va face atunci când nedecorticat are ca scop tine, sau grupul dvs., deschizând o butelie de gaz. Cu toate acestea, optica permite vytselivat balonul chiar și atunci când Husk doar merge.
construi recomandate de joc - magnum + railgun. Winchester centerfire poate veni să înlocuiască magnum, dacă preferați dușmani vytselivat la distanță, iar avantajele de echipa ta este întotdeauna plasat în locurile lor.
Dacă ați ales un bun trăgător, ar trebui să ne amintim că acest lucru este - un puternic de eliminare UNICĂ perk inamicilor, asa ca nu agrit la mai multe zedov majore sau trage, atunci când este probabil că va atinge altcineva din Krupnyakov. aliații tăi nu vor fi fericiți când vor găsi „accidental“ sagrennogo otbivalschika doi metri distanță de el.
Nu este necesar să iasă în evidență încă o dată în prim-planul - arma permite perfect pentru a obține de la un capăt al hărții la alta), sarcina dumneavoastră - în pace și liniște pentru a curăța Krupnyakov până la Berserker și sprijin implicat în cea mai sălbatică frământarea. O astfel de oportunitate este dată doar cu campare adecvată atunci când centrul nu trece prin, nici o viețuitoare care se întâmplă doar într-o echipă cu jucători știință de carte. Apreciați această echipă și posibilitatea de a face afaceri ușor, fără a mușca gleznele cursoarele.
În nici un caz nu separat de echipa, pentru că trebuie să lupte înapoi, cu excepția cazului arma: un lunetist este extrem de mici magazine de muniție și railgun atât de arme cu un singur foc. Cu toată dorința sălbatică de a scăpa de mulțimile de mutanti furioase conduse de elita Kloten este posibilă doar evadare și uprygivaniem cu un cuțit la gata. Pentru a evita acest lucru - timp pentru a distruge Krupnyakov până când echipa este întreg, liber, și la poziția sa.