joystickuri de control și pedale, de selecție și de configurare

Managementul: joystickuri si pedale, de selecție și de configurare. + faq
_________________

întrebări generale de existență și funcționare a dispozitivelor și a programelor, este de dorit pentru a discuta despre Canalul de Fier.
Ie Moderatorii își rezervă dreptul de a limita orice ramuri discuții inutile.
Reclamații și întrebări referitoare la companiile (inclusiv ghicirea planurilor lor viitoare) direct la ei personal prin intermediul mijloacelor de comunicare disponibile.


Ce recomandă caracteristicile joystick-ului?
În mod ideal, doriți două mâini, și pe stânga, în plus față de altele decât minereuri,
de dorit să aibă o axă-două. ED 5 axe de manevrabilitate (inclusiv deplasarea pe verticală și laterală orizontală, așa-numitul „bombarda“) + tracțiune.
Rola axe pe pilotul Arn.
Dar este posibil și dispozitive mai simple.

Ei bine, aici totul este simplu relativ (numerotare aleatorie):
- o axă: maneta este forța de tracțiune de control (viteză) - cele mai ieftine joystickurile nu poate fi,
- axa a doua sau a treia: mișcarea mânerului înainte și înapoi, la stânga și la dreapta - adică, rotația navei „în jurul valorii de vedere“ (rola) și mișcarea nasului în sus și în jos (pas),
- unele joystickuri este a patra axă (care poate înlocui pedalele): rotiți mânerul în jurul axei sale (în anumite limite) - deplasa la stânga și dreapta nas, pentru că mișcarea în elita semnificativ limitat \ viteza, doar ajută un pic pentru a aduce nasul țintei,
- cele mai scumpe joystickurile au de-a cincea axă: un alt mâner, care poate avea o navă verticală lift drop - elita nu este necesară, dar poate facilita aterizare (deși, pentru „modul de lucru cu șasiu extins“ se poate configura un set separat de chei în setările) și crește numărul de posibile manevre,
- unele axe (sau alta, dacă este cazul) poate fi configurat pentru mișcarea lateral ( „bombarda“) - nu este obligatorie, dar confort și manevrabilitate crește.

Mai mult decât atât, joystick-ul poate fi atât un singur și complet cu o accelerație (maneta de comandă a motorului) - o parte a axelor care pot fi.


Sunt necesare Pedale?
Având în vedere numărul de axe utilizate - acestea pot fi redundante. Deși, dacă doriți, puteți face fără ele.
Jocul susține pedala.

Jocul nu vede aparatul.
Dezvoltatorii sunt de lucru pe ea. Raportează problema în acest subiect. indicând „Controlor Nume, produs și furnizor ID-uri“.
Unele informații relevante pot fi găsite prin rularea utilitarului și făcând clic pe dxdiag «intrare» tab.
Nu este nevoie să re-raporteze datele de pe dispozitiv, în cazul în care aceste informații sunt deja în subiect.
Atenție! - Se pare că jocul nu se înțelege orice dispozitiv care nu au axa X și Y, adică, „Roll“ și „pas“. Puteți încerca această metodă.

Jocul nu vede dispozitivul compozit.
Ne așteptăm ca problema să fie stabilită.
Deși este posibil să se pună un program cu care puteți rezolva temporar problema.
De exemplu, programul „vJoy“, și apoi „universal Joystick Remapper“, în care este necesar să se atribuie un joystick virtuale axă într-adevăr nevoie.
Instrucțiuni privind pilot technomages - conectarea dispozitivelor că jocul nu va vedea (de exemplu, Gamtrix minereu - pentru care există mai puțin de o nouă instrucțiune).

Soluția la problemele specifice ale dispozitivelor.
Gametrix ECS (ORE) - instrucțiuni pentru actualizarea firmware-ului a technomages pilot, firmware-ul atașat.
Pedala WKB (de exemplu RDRXXI-1-S-Pro) - conexiune utilizator de pilot Kroki-Moki.

Am inclus gestionarea ochilor, iar capul lui nu se învârte.
Pentru a depune un joystick ar trebui să fie în setările de control, vezi „Headlook Mode“, pentru a numi axa sa de patru rânduri „Uită-te pe stânga \ Look dreapta \ Uite Sus \ privi în jos“ ( „Uita-te la stânga \ dreapta \ sus \ jos“), plus prima coloană ( „HeadlookMode“) al acestei secțiuni este ales modul de cap - o vedere neobstrucționată a mișcării sau vederea axelor cu revenire automată în centrul ecranului.

Care sunt valorile ( „chei“) puteți seta tastele dispozitivului?
În dosarul de joc a localiza directorul „ControlSchemes“, care este un fișier „Help.txt“ cu o listă de valori disponibile pentru atribuire.

Aspecte diferite pentru joystick-uri.

Thrustmaster HOTAS Warthog.
<->

Opțiuni suplimentare de control setările.

1). Comutarea direcției de deplasare (set în setări):
- Rod sau switch-uri pentru deplasarea înainte și înapoi pe care trece prin linia de zero,
- sau direcția unui switch buton separat.
2). Opțiunea «DeadZone» axe definește așa-numitele „Zonă moartă“ - adică, distanța pe care este necesar să se deplaseze mânerul unui joystick sau mouse-ul pentru nava a început să se miște într-o direcție dată.

Programe utile.
1. CURBE Utility JOYSTICK - intercepteaza de date de la axele tale joystick, corectează curba de răspuns a setărilor de utilizator și trimite joystick-ul virtuale selectat ca cel utilizat în dispozitivul de joc. ED este generic Joystik.

Anterior, tot ce am folosit doar tastatura, dar pentru ED cauta un manipulator bun. Și am dat seama că, având în vedere faptul că ultima dată cu joystick-ul peste an ca 89, la naiba ei nu fac sens, mai ales în ziua de azi, cu tone de caracteristici.
Cine înțelege problema, recomanda un manipulator bun, având în vedere spațiul nostru, caracteristici de lux
_________________
EOL PROE GROUP Centrul de Cercetare
PRIETENIE DRIVE ÎNCĂRCARE!