Jocul - o excursie la povești tabara de vara

Vacanța de vară pentru copii de 7-11 ani. scenariu

Vara Teren de joacă pentru „Povestea de poveste“

Planul pentru terenul de joacă de vară
„Povestea de poveste.“

Participanții la joc sunt împărțite în opt - zece echipe (în funcție de numărul de participanți). Fiecare echipă trebuie să aibă un număr aproximativ egal de oameni. Jocul este format din trei părți. În prima parte, participanții fac traseul de călătorie printr-o pădure fermecată. A doua parte - o călătorie în cazul în care participanții, rezolvarea puzzle-uri, uita-te pentru elemente magice. A treia parte este ținută joc-test „Tales Fair“.

Partea I - "Magic Ball"

Fiecare echipă primește o minge magică de o anumită culoare. Sarcina participanților, care rulează ștafeta pentru a colecta 10 magică a glomerulii de aceeași culoare. În fiecare glomerul este în valoare de numărul său de serie este scris și mister. Sarcina de a răspândi glomeruli și pentru a ghici ghicitori propuse. După aceea începe a doua parte a jocului.

Enigmele personaje fabuloase (pentru glomeruli)
balaur
Sunt un frumos, puternic, puternic,
Eu amenință amenintator nori,
Și mai deștept decât toți ceilalți, nu există cuvinte -
Am o mulțime de goluri.

Vasilisa Premudraya
Abilitatea de a lucra frumos și inteligent,
În cazul oricărei dexteritate care arată.
pâine și fețe de masă de țesut la cuptor,
Sheila model cămașă brodată,
lebădă albă plutind în dans.
Cine este această amantă a fost?

Baba Yaga
Ce varsta mine, eu nu știu.
Într-un mojar cu o mătură, eu sunt de zbor.
Teremok mea atât de bine,
Me în jurul valorii de ca,
În acest conac mea
Aprins focul luminos și sobă.
Mansion pe picioare de pui!
Așteaptă oaspeții în ea.

Bag of Bones
Este un basm, nu este o glumă,
Ce a fost o astfel de rață,
În oul, acul în ou,
Moartea la sfârșitul anului.
Și fără un fel de lucruri
Nu am putut trăi omul cel vechi.

Emelya
Pe primul inghet,
Pe primul bulgăre de zăpadă
Cine plimbari pe aragaz,
Intins pe partea lui?
Prăjituri înghițit,
El plimbari cu un tip pe aragaz.
Mergând direct la palat,
Cine e tipul ăsta?

carasi
Va prezenta un nou jgheab
Și noua casă, și servitorii afacere ...
Dar dacă ea este furios,
Cu puțin noroc cu ei plutesc departe!
Toate dispar, iar în marea schimbare
aur ... Topit

Nightingale tâlharul
El este un hoț, el este un personaj negativ,
Foșnet-l sperie oamenii

apă
In interior mai gros decât apa
Din moment ce nu vrea să fie condus
Și toți prietenii săi -
Lipitori, dar broasca!

spiriduș
Cine este obraznic în apartament vechi?
Cine strums chitara lui din nou?
Cine toată ziua obraznic,
Și apoi la colțul Suspinelor

pisică Baiyun
Avem un unchi pisică formidabil
De asemenea, o pisică, dar o pasiune serioasă
Și temerile, tineri și bătrâni,
Aceasta va veni la ei ...

Jocul - o excursie la povești tabara de vara

IIchast - Enchanted Forest

Rezolvarea puzzle-uri, scrise în glomeruli, echipa constă dintr-o hartă traseu. Sub fiecare personaj puzzle ascunde povești românești (Vasilisa Premudraya, Dragon Koschey Immortal, vrăjitoare Baba, Cote Bayun, Emelja, Brownie Kuzma, apa, carasi tâlhar). Participanții primesc o hartă a țării și cifrele fabuloase de caractere (printre ele sunt cele care nu sunt enigme), în mod corect ghicit caracterele trebuie să fie lipite sub numărul magic bobina corespunzătoare. Participanții primesc cărțile Enchanted Forest.
Exemplu carduri:

Jocul - o excursie la povești tabara de vara

Conform hărții, participanții, într-o zonă limitată, printre copaci și tufișuri sunt personaje de basm poveste, care pazesc fermecate obiecte magice. Fiecare echipă are propria sa carte. Pentru a risipi subiectul este necesar de a ghici o ghicitoare (puzzle, criptogramă, cifru), sub imaginea eroului, scrie răspunsul într-o listă specială, și așa mai departe, în ordine.
Așa cum a fost cu noi: suntem pe foi realizate din pfl făcute de criptare, criptograme, puzzle-uri, mistere de obiecte magice, și plasate pe partea de sus a imaginii erou de basm. Copiii în ordinea specificată de card, eroul căutat și răspunsul este înregistrat într-o anumită listă, a revenit la maestru al jocului, el a verificat otgadki și distribuit de „trunchi“ descânta elemente
Într-o căutare participanții primesc 30 de minute. Numără în jos timp pentru prepararea acestui soare cu raze detașabile, o rază este îndepărtată la fiecare 5 minute. Echipa cu întoarcere devine mai multe puncte, cât de mult rămâne o rază de soare. După ce participanții descânta obiecte magice începe a treia parte a jocului.

Partea a III-a - testul "Tales Fair":

masa de bonusuri (aceasta se face pe un poster mare (banner) la echipa a văzut în timpul jocului):

kladenets Sword - dreptul de a face o greșeală (participant poate re-răspunde la întrebarea)
Cap de invizibilitate - dreptul de a deschide orice trei litere
Magic Carpet - Dreptul de a păstra jumătate din punctele în răspunsul greșit.
cizme de șapte liga - probleme legate de transferul o altă comandă
Completarea un măr - Adult Ajutor
Skater-Samobranka - Dreptul de a deschide a doua jumătate a cuvintelor
Arfa-samogudy - Song loc de a răspunde
Apa Vie - Dreptul la păstrarea de puncte la răspunsul greșit
Magic Ball - Dreptul la un prompt
Două dintre sicriul - puncte sunt dublate

Fabulous pericol - întrebări cu privire la pericolele pe care le întâlnit eroii pe drumul lor (un personal de congelare, pieptene magie, un măr otrăvit, etc.)
1. Care este pericolul de așteptare pentru iepuras, lasa vulpea în coliba lui? (Fox, el a fost expulzat)
2. Ce pericol așteaptă Ivanushka când a băut din copite? (Am devenit un copil)
3. Care a fost să se întâmple cu cei care ating Personal Jack Frost? (Unul dintre atingere personalului meu, niciodată să nu se trezească)
4. Ce să ia departe de erou Finista forța? (Comb)
5. Care este pericolul, regele a fost de așteptare pentru Ieremia în bine, într-un basm, „Varvara frumusete - panglica lunga?“ (Monstrul mării)
6. Care este pericolul reprezentat de ursul pentru mansarde de locuitori? (Teremok Distrus)
7. Nu periculoasă avertizează piatră erou la răscruce?

Continuare - pentru a continua bine-cunoscut expresia basm (Nu-i tu ignorant ... Povestea minciună ... etc)
1. În curând povestea afectează ... (... dar nu se ocupe în curând făcut)
2. Iya a fost acolo, miere de băut bere ... (... mustata curgea, dar în gură nu este oribil)
3. Tale minciuna asa ca indiciu ... (colegi buni o lecție)
4. nu te-ai ignorant ... (... nu a mers la ursul cu bot)
5. bit nu este rupt ... (... noroc)
6. Sivka-burka kaurka profetic, stau în fața mea ... (... ca o frunză înainte de iarbă)
7. ajunge la pădurea înapoi la ... (... pentru mine înainte)
8. grăsuț ... (... și nu a ridicat)
Lumina oglinda mea - întrebări despre frumusețile fabuloase (Alenka, Marja-Morevna, Vasilisa Premudraya, etc.)
1. Ca printesa a fost numit, care a amuzat omul pe aragaz? (Nesmeyana)
2. Care era numele fetei, al cărui frate a băut apă dintr-o copită? (Alionushka)
3. Cine a fost frumusețea - fiica-Yuda miracol mlaștină fărădelegii? (Barbara)
4. Amintiți-vă numele eroinei, care va val manșonul din stânga al lacului apare, WAG dreapta - lebede float sunt de culoare albă? (Vasilisa)
5. Într-o poveste Ivan Tareviciului a mers pentru Firebird, sa întors acasă cu un cal, Firebird și mireasă frumoasă, amintiți-vă numele ei? (Helena Bine)
6. Care este frumusețea a sărit peste foc și sa transformat într-un nor fin? (Maiden)
7. Cine a fost frumusețea care Frost a dat regește? (Nastenka)