Ishiguro, personaje anime lupta wiki, fandomului powered by Wikia

Clasificare: Esper, un fost reprezentant al șaptea filială a „Talon“

Varsta: Necunoscut (omul vechi)

Puncte slabe: tehnică puternică este mortală pentru el

potențial distructiva: Cel puțin nivelul clădirii, nivelul unei clădiri mari în atac sinucigaș

Range: zeci de metri, probabil, mai mult decât un atac sinucigaș sută

Durabilitate / Protecție: Nivelul + structura cu bariera

Viteză: Superhuman + (mai repede decât ochiul poate vedea pe bord)

Putere în creștere: uman, cel puțin zeci de tone de la telekinezie

Rezistența nivelului pereților de impact + / + structură cu creștere în greutate

abilitățile de luptă: experiență Great Esper, o comandă perfectă a capacității lor de a fi bun la o distanță și în luptă strânsă

tehnici de atac și capabilități:

(. Din percepția extrasenzorială engleză, ESP) Esper - o persoană cu abilități paranormale, care permit să manipuleze propriile lor puteri psihice într-un fel sau altul.

  • telechinezie de bază - capacitatea, inerente în aproape toate Espers (deși nivelul de dezvoltare a acestora depinde de puterea de Esper)
    • rezistență mintală - espers protejate împotriva invaziei corpului lor de spirite rele, și au o rezistență ridicată la hipnoza, chiar și în timp ce în stare de inconștiență. Protecția depinde de puterea Esper și pot fi depășite printr-un spirit rău a cărui putere este mult mai mare.
    • Puterea emoțiilor - puterea emoțiilor telechinezie activat Esper, respectiv, puterea acestei forțe depinde de intensitatea emoției. Aparent, emoțiile negative, da o mai mare forță.
    • percepție extrasenzorială - a espers sunt capabili de a vedea invizibil pentru oamenii obișnuiți, cum ar fi spirite rele.
    • Bariera - espers capabile de a crea bariere telekinetica în jurul corpului său, a crescut foarte mult nivelul de securitate.
  • sferă negru - Ishiguro are capacitatea de a manipula gravitația.
    • Creșterea Gravity - Ishiguro crește foarte mult gravitatea zonei din jurul inamicului, din cauza a ceea ce va sfărîma propria sa greutate.
    • Creșterea în greutate - Ishiguro crește greutatea lor corporală (greutate maximă de două tone prezentate), în timp ce în detrimentul vitezei telekinezie de reținere și ușurința de mișcare. Prin creșterea masei crește în mod repetat, lovituri de putere în luptă.
      • impact frontal - Ishiguro adauga greutate la maximum și cu mare viteză pe sărituri inamicului, distrugând-o cu greutatea lui și presat la sol, astfel încât inamicul nu se putea ridica.
      • Bătaia - Ishiguro adauga greutate la o jumătate de tonă, și aduce în jos pe capul Barrage inamicului stând pe partea de sus a acesteia.
      • strangularea Ghilotina - Ishiguro adauga greutate de tone și presează antebrațul la gâtul inamicului, prevenind respirație și de rupere a laringelui.
    • Găurile negre - Ishiguro este capabil de a crea găuri negre în miniatură și de a controla mișcarea lor. gravitatea lor este atât de mare, încât chiar și fără contact direct atrage un obiecte, oameni și rips bucăți de pereții pereții și podeaua. Se afirmă că găurile negre de contact direct poate distruge orice material. Ishiguro însuși atracția de găuri negre nu este expus.
    • atractie Lethal - Ishiguro creează în jurul unei zone de creștere a gravitatiei, în zonele sale negre, dar mai puternice și scalabile. Aceasta tehnica este mortala pentru majoritatea Ishiguro, dar a declarat că este capabil să distrugă cel puțin o clădire mare.