Invaders - Vikingii război clanurilor

  • Nu vă fie teamă de a fi departe de invadatorii nivelul dorit. Invadatori trebuie să bată nu de multe ori eroul însuși, înainte să vină și să vină înapoi, poate dura până la 10 minute la fiecare câteva ore.
  • Pentru a trimite un erou pentru a ataca invadatorii, trebuie să examineze respectivele știință „invadatorii“
  • În cazul în care invadatorului este aproape - l-au lovit cu accident vascular cerebral (un singur atac normal). Dacă departe - cel mai rapid mod de a bate atac consolidat. Acesta sa încheiat cu energia eroului? Nu stimulează recuperarea de energie? Ferma a mea, lupta, somn 
  • Sfat: Monitorizați valoarea experienței eroului (scala albastru). Atunci când pentru a merge la nivelul următor este un pic EXP (experiență) - încercați (pe partea stângă a ecranului) să nu ia sarcini și misiuni finalizate pentru a traduce eroul la nivelul următor. Cheltuiți toate erou de energie disponibile pentru invadatorii, rula (dacă este necesar) pielea orașului, cu un bonus la energie. După aceea, pentru a atinge nivelul de sarcini în așteptare erou și quest-uri, și ... din nou! Eroul încă o dată încărcare completă, puteți să invadatori încă o dată fermă!
  • Fiecare atac (singur sau armat) prevede invadatori 15% bonus Forța de accident vascular cerebral următoare pentru o oră. De exemplu, al 2-lea atac este de 15%, iar al treilea este deja de 30%, ..., 11-am ataca invadatorului este o creștere de 150% a puterii de atac, ..., atac 15 este de 210%
  • Nivelul inițial al caracterului este limitată la 75% din forța de impact
  • Odată cu dezvoltarea științei „invadatori“ [simbolul] bonus de „atac continuu Hero“ va crește dimensiunea și numărul de atacuri bonus în serie.
  • Cu cât mai puternică atacul / deteriorarea invadatorii, cu atât mai bine știința sângerat pe ele - chifle atât de gustoase care se încadrează de la invadatori (până la 6 unități per atac).
  • Prin urmare, dacă sunteți interesat în chifle de înaltă calitate - este recomandat să bată invadatorii accidente vasculare cerebrale unice, cu fiecare accident vascular cerebral în creștere în serie daune + 15% din invadatorului (bonusul este valabil doar 60 de minute).
  • În termeni de performanță - la nivel primar pentru a bate invadatorii mai profitabile și mai rapid decât nivelul 1 - din punctul de vedere al obținerii unui număr mare de detalek. Dar. Cu fiecare nivel crește probabilitatea invadatorului cu circuitele sale unice la nivel mai mare luminanta. Astfel, cu Invader 6 ur detalku legendar disponibil sau oricare din clasa de jos (random). Prin urmare, interesul bate invadator 6 trebuie să fie clar pentru toată lumea.

Astfel, odată cu creșterea nivelului Invader 1 la 6:

  • daune pe ea se va reduce proporțional
  • costurile de energie erou va crește proporțional
  • numărul de puncte de daune (în caz de deschidere offset) va crește proporțional.

Acesta este evenimentul de deschidere pentru „Bătălia de Regate“ rezultă mai mare nivelul de Invader te ataca, mai multe puncte va primi pentru fiecare lovitură la invadatori. Dar, în același timp:

Lasă un răspuns Anulează răspuns