Întrebări cu privire la quest-uri

Pasajul din Marele Sfinx

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri

casă familială Rashid, Market Square D.7. Casa „Papirus“
Cea mai mare provocare a acestei căutări - a înfipt o vizită la casa, care este adesea deținută de familia de comercianți pe piață și sunt întotdeauna la locul de muncă. Există mai multe soluții la această problemă. Puteți intra în modul de schimbare de oraș și aruncat de la noul SIM (cu carte de vechi cred că nu este în valoare folosind - acestea pot fi implicate în alte quest-uri). Puteți pur și simplu strecura în casă, în cazul în care cartela SIM este un hoț (sau poate cleptoman născut) beneficiul mormântului este situat în curte.

Întrebări cu privire la quest-uri

Și pas cu pas câteva puncte:

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Quest Egipt „a treia raritate“, și totul abia a început - și să aducă Shaorma pe dvs. „Marea Piramida“. Pasajul schematică în imagini - cum să găsească Relic 83shaga eternitate. La început am încercat să marcheze inutile otvervleniya asteriscuri, și apoi confuz. Pot spune doar că partea deplasată cu ajutorul Pangu topor nu afectează complot global, și dă valoare și ieșiri la camere suplimentare la etajul sus.

Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri

Mormantul lui Abu Simbel din South Beach - Egipt

A trecut fără căutarea, dar într-o singură ședință. După trecerea în interiorul mormântului Sim este rotit de blocare pasaj capcană. Stuck, puteți salva pulbere, dar apoi trebuie să mă întorc dzenportatsiey. În interiorul 2 mumii - Roșu și albastru Priest, ambele destul de puternic. Ca o recompensă, în timp ce trece obține artefact valoros - Ochiul lui Horus face posibilă teleporta de la un ochi la altul. Această proprietate este utilizat pe scară largă deja la morminte de trecere. Pentru Mark Tombs cel mai bun rezultat în al doilea Sim ei. El intră în mormânt sau dzenportatsiey sau prin intermediul cartelei SIM, care este în interior. Ie unul stă pe comutator (etapa 49), a doua parte a ușii deschise. Împreună, ei destul se muta ingenios statuia de pe ambele părți (etapa 24), evitând colțuri, de mai sus, după ultimul colț al teleportezi care va fi blocat la voință (Ochiul lui Horus, mișcarea rapidă) și împinge în liniște o statuie pe comutator și să ia semnul de la locul său ascuns în perete.

Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Și, trecând succesiv în imagini locul cel mai dificil - etapele 14-18

Prima căutarea în Peștera Dragonului, deși este posibil să se pună în aplicare va fi suficient de acțiune numai în perioada 11-15 acea parte a mormântului, care este disponibil numai prin usa. Pe lângă mormânt până la aproximativ 1/3 la pierderea sluduet Quest pe acest mormânt nu este disponibil - aveți nevoie de o cheie speciala
Pentru a continua transmiterea și primirea cheie aveți nevoie pentru a vizita o bătrână uituc pentru a aduce potiune ei de memorie și du-te. Franța. În Franța, vom trece castelul căutarea Landgraben cu simbolul chinez, utilizați cheia la subsol la scari la etajul al treilea - ajunge în jos, în subsol și găsi cheia dorită din peșteră - acum înapoi în China

Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri

Întrebări cu privire la quest-uri
Întrebări cu privire la quest-uri