iarbă 3D în 3D max, cozdanie folosind păr modificator și blană, lecții în 3d max
Crearea unui peisaj naturaliste în 3D este un proces destul de complicat. După crearea de obiecte, cum ar fi copaci, arbuști, iarbă, peluze, etc. Acestea pot conține o cantitate enormă de detaliu, iar dacă începeți să creați fiecare obiect separat și adăugați-l la etapa, se va lua o mulțime de timp și de redare computerul poate înceta să răspundă la toate. Această lecție se concentrează pe crearea de iarbă 3D în 3D max și de a ajuta pe cei care sunt implicați în crearea de scene din natură. În această lecție considerăm crearea de iarbă 3d (gazon) în 3D max folosind modificator de par si blana.
Pentru a începe crearea unei iarbă a crea un plan pe care 3D va fi gazon noastre.
Alegem planul nostru, și apoi pentru a găsi meniul modificator păr și blană modificator și includ l.
Acum, avem nevoie pentru a regla culoarea ierbii. Deschideți parametrilor de material, Sfat Color - culoarea vârfurilor iarbă, rădăcină de culoare - culoarea rădăcini de iarbă, vom expune setările ca în imaginea de mai jos.
Apoi, deschideți Tools, Hair Style configura forma de iarbă noastre.
Acum, domeniul nostru este gata și vă puteți înfrumuseța scena, adăugând un copac, cerul, soarele, puteți face, de asemenea, scena aspect mai realist pentru a schimba relieful poienii.
Render și să vedem ce avem.
P.S. Pe site-ul nostru puteți descărca texturi pentru a crea o iarba 3d sau vegetație în 3ds max. A se vedea, de asemenea, alte lecții în 3ds max.