Hyde-in-arme în warframe

clasificare

Tot în joc trei tipuri de arme:

  1. de bază;
  2. secundar;
  3. Conceput pentru lupta de aproape.

Fiecare tip are propriile sale caracteristici, care sunt modurile modernizate. Pentru unele arme au piei, schimba radical aspectul și de luptă statistici.

În timpul participării la bătălia de arme experiență acumulate, ceea ce duce la rang mai mare de până la 30. Fiecare rang ulterior - acesta este un punct de capacitate necesară pentru a instala mods.

În arme, există opt sloturi pentru mods. Menyayutsya acestea sunt complet gratuite, fără a recurge la credite, dar numai în afara de luptă. După îndepărtarea evenimentelor trimise la inventar, iar arma este lipsit de îmbunătățirile pe care le oferă.

arma inițială

La începutul jocului sunt disponibile MK-1 pușcă, sabie, scanează arma și Lato.

Caracteristici Pusca MK-1:

  • versatilitate - puteți folosi absolut în orice situație,
  • daune minore, și rata scăzută de foc.

În general, până la misiunea lui Mercur, îl puteți folosi în condiții de siguranță. După ce a acumulat 15.000 de credite MK-1 este mai bine de a vinde pentru a cumpăra ceva mai serios.

Scan - taisuri armă albă care arată ca o katana - japonez samurai sabie. Dezvoltatorii de jocuri au încercat să fie frumos, lucrează la crearea scanărilor: cu privire la impactul sabie în toate direcțiile zbura colorat colorat fulger, adăugând luptă de divertisment.

Lato - o arma care poate fi folosită în luptele din gama medie și scurtă. caracteristici:

  • daune bun și o rată relativ ridicată,
  • mic recul, din cauza care ajunge să facă împușcați în cap.

arma clan

Arma Clan devine accesibilă după intrarea într-unul dintre cheie creație clanuri clan și construirea de laboratoare biologice, chimice și de energie.

laboratoare funcționale - să efectueze cercetări pentru crearea de noi tipuri de echipamente.

Să ne locui pe fiecare:

  1. Biologice - acolo studii de mutagenitate efectuate în masă, care va avea nevoie pentru a crea un lăcuste toxina martiale (trage de acid ace) și Toride (toxine de incendiu).
  2. Produse chimice - explorează Detonitovy injector, care este baza pentru arme incendiare Ogris (detonitovymi șutează proiectile) și Ignis (foc produce).
  3. Energie - studii Fildrona (containere destinate pentru depozitarea substanțelor foarte fierbinți) Lanka (taxe de fotografiere de mare viteză, pe baza de inducție magnetică), de mai sus (cu laser încălzește arme), Provo (aproape armă de luptă ardere proiectile electrice) și streaming pușcă.

Cea mai bună alegere

Varietate place jucătorilor cu experiență și adaugă la complexitatea de alegere pentru incepatori.

În plus față de valoarea prejudiciului, există o serie de alte caracteristici - forța de recul, dimensiunea coliviei, rata de foc, precizie. Prin urmare, atunci când aleg să se concentreze numai pe puterea nu ar trebui să fie: în scopul de a obține în mod eficient scăpa de dușmani, trebuie să alegeți opțiunea care are combinația cea mai echilibrată de setări. Pentru gama de aproape ar trebui să fie selectate cu tragere rapidă, cu un impact redus, iar pentru viitor - precizia de performanță de primă clasă (aceasta afectează, în primul rând, revenirea).

Arma supremă în joc. în consecință, nu poate fi cel mai bun culminant. Cu toate acestea, există probe prioritare în fiecare clasă, iar acestea sunt printre cele mai scumpe opțiune - este asociat Gremlins, Mitra și Lan.

Mitra are o precizie excelenta, combinata cu o putere foarte bună. Lăstarii lame, se taie pe oricine care vine calea lui. Este scump - 220 de platină.

Gremlins - arme puternice Paired de precizie, cu rată scăzută de foc de 190 de platină.

Lan - pușcă, perfect pentru operațiunile de asalt. Puteți să cumpărați o de-a gata pentru arme 225 platină, sau cumpăra un desen pentru 40.000 de credite.

De arme secundare nota Akstiletto Prime - pistoale mitralieră exacte cu daune bine și reîncărcare de mare viteză. Singura negativ - consumul rapid al cuștii.

Ca o armă corp la corp va fi o excelenta sabie opțiune Galatin Prime cu bună daune de tăiere, sansa mare de a declanșa daune Crit pe mai multe ținte și polarități complementare. În afară de Airstrike bate în jos până la șase adversari. Dintre minusuri poate fi observat un piercing impact și daune slab.