Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()



Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()

Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()

plusuri:
- Mai repede decât ceilalți pot câștiga experiență și de aur.
- Există o încetinire;
- Ultimate disponibil din lvl 3;
- Ei bine, împinge clădirea;
- Nu IIST apărare împotriva magiei innascuta (35%);
- Viteza de mare (315).


CONS:
- Nu xn;
- caracteristici de câștig redus;
- dificil de gestionat;
- În cazul în care o copie a moare, ucis pe toți ceilalți și se Geomancer.

Earthbind ( «E» de pe tastatură)

Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()

O abilitate util, care nu va permite inamicului să scape de noi. Clonele sunt, de asemenea, posibilitatea de a arunca pe net.

Poof ( «F» pe tastatura)

Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()

magie excelent, care ne face mult mai mobil. De exemplu, puteți lăsa o copie de pe linia de a câștiga experiență și pentru a rula rapid pentru un obiect. După ce a luat IIST lucru pe care îl putem muta imediat pentru a clona noastre.

În timpul atacului, vom încetini ținta și provoca daune mai mult pe partea de sus. mare plus noastre 1 Scilly

Divided We Stand

Hyde Geomancer - ghiduri buncăr 1 ()

„Forța de aderență în număr!“ - motto-ul acestui erou. La nivel 3, putem crea o copie în sine, care nu poate fi mai mult de 1 subiect, dar are aceeași capacitate pe care o avem. Cu ajutorul copiilor noștri, suntem mult mai rapid decât alte caractere vor „fermă“ experiență și aur, și atât de repede încât putem da cote chiar alchimistul cu talentul său.

În plus față de experiența câștig accelerată și aurul, am devenit mult mai mobile și godimsya privind rolul unui „împingător“. Și dacă în echipa noastră sunt eroi cu luptă aure de viteză sau deteriorare, atunci vom deveni mult mai periculos.


ordinea optimă de pompare magie:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17 -
18-25 -

aliați Geomancer sunt eroi cu aure sau clase vindecător. De exemplu:

În Rexxar are o aură de grabă și o mare tabără cu control de la distanță și de daune.

În Wengen are o aură daune în creștere, precum și gazdă.

Rasta poate prinde inamicul în rețea, așa că l-am bătut fără probleme, sau să se transforme într-un „miel“.

În Lyon există tabără, și hex, precum și o mare pierdere de la Ulta.

Inamic Geomancer mult. Trebuie să se abtine de la acele personaje care au competențe masive (AOE), daune din magie înaltă și să nu fie frică de lupta de aproape. De exemplu:

Foarte puternic de masă Control de la distanță, care poate afecta foarte mult xn toate copiile noastre.

Enigma poate prinde cu ușurință copii ale noastre Ultimates dvs. AOE.

competențe AOE și tabără.

Instantaneu poate transporta magiyami lor de sănătate.

Abilitatea sa 1, fără probleme se încadrează într-una din Geomancer. El are, de asemenea, AoE Control de la distanță

Tresdinu avantajos ca unitățile sale bătătoare cât mai mult posibil, deoarece acest lucru determină răspunsul de frecvență al vampirizma pasive. El are, de asemenea, 1 de calificare
, Deteriorarea depinde de numărul de unități din domeniul de aplicare.

Unitățile mai mari are Aqsa, cu atât mai probabil este „rece“ și face daune. Him destul de câteva ori, „vârtejul“, pentru a transporta o cantitate decentă de sănătate pentru toate copiile noastre, apoi fara probleme pentru a termina Ulta.

Care colectează Geomancer?

Achiziționați de la mijlocul jocului:

= + + +

= +

= +

= + + +

= + + +

= +

= +

= + + +

= + + +

= +

Acesta oferă vampirismul și daune suplimentare pentru noi și copii noștri.

Varianta optimă de cizme pentru IIEP.

Geomancer da daune suplimentare, și va reduce apărarea în timpul atacului, ceea ce ne va permite să-l omoare mai repede. Dezolyator reduce, de asemenea, o protecție a clădirilor.

Agan ne va da o copie suplimentară.

Acesta oferă o aură de viteză și de armura luptă și copii ale aliaților noștri. De asemenea, arta va reduce protecția unităților inamice (clădiri, de asemenea).

IIST va îmbunătăți atributele și oferă posibilitatea de a crea iluzia de două cu daune de 33%.

= +

Acesta oferă o aură de restabilirea sănătății și capacitatea de a arunca un scut împotriva daunelor magie pentru toate copiile noastre. Subiectul poate fi foarte util. Consultați jocul.

= +

Meco nu poate vinde, dar la sfârșitul jocului este deja pierdut mult mai relevanta. Este mai bine să-l vândă și să obțină ceva mai scump.

Arta dă aura de restaurare a sănătății și magie activă «Heal» care vindecă aliați pentru 250 CP și vă oferă armura suplimentare (2 buc.) Timp de 25 de secunde.