Heroes of Might and Magic IV a Veteranilor Guild

Heroes of Might and Magic IV a Veteranilor Guild

Deci, barbarii. Forța care este. Care este diferența de erou barbar normal? Asta-i drept - a scuipat pe magic. În principiu, acest lucru nu înseamnă că el nu a făcut-o de studiu - dacă doriți, precum și prezența a capturat „magic“ a orașului sau sanctuarele uymy harta - pentru numele lui Dumnezeu, cel puțin un necromant devine. Dar, de obicei barbar face fără ea, înlocuind magia de putere, puterea, și alte avantaje. În special, în orașul barbari nu „magazin“ (cum ar fi, de exemplu, breasla Pathfinders), nici Magii Guild, dar disponibile:

* Plodilnya, ea e Paddock (țarcuri de reproducție). Scump, dar un lucru foarte util. Crește ori și jumătate crește ființe.

* Arena Lupte (lupte Pits). Crește atac parametru erou 3 unități în luptă strânsă și 2 - când fotografiați.

* Onoare Arena (Arena de Onoare). Crește apărarea eroului din apropierea și au variat atacurile 3 unități.

* Killer Magic (Magic Amortizorul). Toți eroii primi + 10% la abilitatea de rezistență tuturor celor prezenți Suppressor.

* Graalului: Sărbătoarea Vieții (Festivalul Vieții). Creșterea venitul zilnic de 3.000 de bucăți de aur. creaturi câștig în acest oraș este dublat, iar în alte orașe ale Forței - un sfert.

Asta e. Nici o magie - dar o mulțime de oportunități de a se întări și de a crește armata lui. Apropo, de altfel: în cazul în care pompa noblețea caracterului la al cincilea nivel, și să-l numească guvernator al orașului, în care Plodilnya și Graalului, atunci există o creștere, în general, va crește. dreapta, 150 la sută. Nu-i rău, nu? Restul barbarilor bine pompa de informații, precum și abilități de luptă - tactica și feat de arme. să acorde o atenție mai ales la rezistența la - cinci niveluri de pompare va oferi reflecție sută la sută de vrăji, și chiar dacă inamicul - vrăjitorul, el nu va ajuta. Ei vor mânca și nu sufoca. Relativ Tactici: în sine, crește viteza și mișcarea de a fi. Atac - până la 50 la sută, crește nivelul de atac, de apărare - aceeași sumă, sottvetstvenno, de apărare, de conducere - moralul și spiritul de luptă (la cinci). Feat de arme - pompe, practic, eroul. Melee - creșteri de atac (50) și reduce apărarea țintei (până la 5x) Fotografiere - la fel ca și pentru atacuri pe distanțe lungi, cu privire la rezistența la magie am spus. Nu-i rău, tot acest buchet, adăugați mai multe competențe noncombat: Explorare și noblețea. Explorarea - visul unei petrecăreți liber. +5 creșteri de vizionare gama, și vede orice inamic, indiferent de cât de mult a pompat în ea. Îndemânare Tracker va crește distanța pe care eroul va fi capabil să scape pentru o zi, la 50 la sută, Navigator - 200 la suta din mare, și mascarea vă permite să vedeți eroul numai creaturi cu o celulă adiacentă, iar al cincilea nivel de inteligență. Mai mult decât atât, mastering această abilitate, un erou poate. ingenios-înțelept pentru a devia resursele și captura mina chiar sub nasul lor protectoare monștri, și chiar plătit pentru această experiență! Nu-i rău, nu? Vorbind de mine. Ultima calificare barbar favorit - Noblețea, care nu are nici o legătură cu lupta. „Noble“ eroul este doar că și este ocupat, care crește creșterea ființelor (până 50 la sută), bani (îndemânare Trezorierul 500 de aur pe zi, plus 10 la suta din nivelul de erou), resurse (mineri de calificare la 4 unități de minereu și lemn zi, plus șase dintre cele alternativ resurse limitate succesive), și, pentru acestea sau de bani - ulamyvanie există în abilitatea mondială (diplomat pentru o suma de bani poate convinge de 70 la sută vrazhiny du-te pe o parte). Deci, a se vedea pentru tine ceea ce iti place cel mai bine.

Heroes of Might and Magic IV a Veteranilor Guild

Ei bine, acum - despre creaturi.