Hearthlab Partea 5 frenezie, Hearthstone

terminologie frenezie

Determinarea frenezie prevede: „enrage - aceasta fiind capacitatea de a obține efectul descris numai după creatura devine nici un prejudiciu fatală. Dacă este restabilește pe deplin de sănătate - efectul este pierdut ". Lasă-mă să demonstreze acest lucru cu un exemplu Amani Berserker.

Hearthlab Partea 5 frenezie, Hearthstone

Vei juca ca un Mage și turnați Amani Berserker. Următoarea aveți posibilitatea de a lovi, și decideți că „pompat în sus“. Pentru a face acest lucru, ai capacitatea eroului, care se ocupă 1 punct de daune utilizare. Când Berserk provoacă daune primește enrage și 3 daune.

Inițierea frenezie

Enrage poate fi inițiată în mai multe moduri, dar cele mai frecvente - jocul de cărți, care provoacă o cantitate mică de deteriorare. de exemplu: furie interioară sau strigătul de luptă supraveghetor rău.

Uneori, situația de pe masa este atât de ambiguu încât alegerea strategiei potrivite poate fi dificilă. De exemplu, să ia o privire aici:

Hearthlab Partea 5 frenezie, Hearthstone

Pe masa este leziuni letale, să-l găsim!

  1. furie interioară pe Gurubashi Berserker. putere de atac a crescut la 7.
  2. Noi folosim Vortex. Puterea Gurubashi Berserker se ridică la 10, Înfuriat Worgen devine infuria efect, dar fierar Sinister. la rândul său, primește înfuria efect. Daunele care pot fi aplicate la acest viraj - 28.
  3. Bite moarte atac. pentru a încărca rattle moartea și Gurubashi Berserker a primit un alt 3 atac. Acest lucru mărește daunele pe care creaturile pot fi aplicate până la 31.

Vă rugăm să rețineți că, în timpul manipulării noastre efectului Gurubashi Berserker enrage ar putea obține de câteva ori, și alte creaturi - nu. Abilitatea sa de a lucra în conformitate cu principiul „Condiția -. obține un rezultat“ Enrage efect de lucrări, indiferent de valoarea daunelor provocate pe fond.

Dacă o creatură cu capacitatea de a „frenezie“ primește daune fatale, efectul rămâne în vigoare până la moartea sa. Voi arăta acest lucru cu un exemplu Amani Berserker.

Deci, știm că ecstasy poate fi folosit pentru a produce o enorme creaturi opțiune de atac și arme.

Acum, tu - războinic, joacă împotriva druid cu provocatori grele. Așa cum stau lucrurile pe masa:

Hearthlab Partea 5 frenezie, Hearthstone
- Sarcina ta este de a curăța toate provocatorilor și să continue să facă presiuni asupra adversarului. Există o modalitate de a ucide toate creaturile din Druid și cauza daune fata cu un Berserker furios supraviețuitor.

  1. Utilizați Whirlwind. atunci funcționează abilitatea Furious Berserker de câteva ori și el va fi de 7 \ 3.
  2. Worgen Furious soldați ataca Goldshire. Aceasta activează un efect enrage și acum el poate ucide Schitonosets Sen'jin. Dacă furios Worgen furie devine vânt de efect infuria, el poate ataca a doua oară.
  3. Utilizați executarea Arborele de război. 10 puncte de sănătate - prea mult pentru a încerca să-i bat.
  4. Acum puteți face pagube de Berserk supărat în față, și există o mulțime de daune!

statistică

Hearthstone există doar 7 entități cu frenezie. Deja, în joc o grămadă de cărți, precum și cu viitoarea actualizare ei vor fi chiar mai mult. Dintre aceste 7 entități - 5 neutre, și 2 mai sunt disponibile doar pentru Soldat. În medie, într-o stare de frenezie, ei dau trei atacuri. 3 din 7 carduri au sau pot obține efecte în plus față de distragere a atenției. Numai 7 carduri au infuria, o mecanica unic!

Nu trezi daune letale

Strategia, construit pe o frenezie, foarte dependentă de combo. Numărarea de deteriorare letale (sau lipsa acesteia), fără eroare poate fi foarte dificil. Când am conta, voi lua în considerare în primul rând pierderea netă, și apoi se adaugă la ea toate efectele pe care le vor avea ființa mea.

Karma juca un războinic, va câștiga victoria în acest joc, care este cronologia meciului:

  1. Acesta folosește o lovitură puternică pe întuneric des de. care 1 unitate de viață. Acest lucru va da posibilitatea de a juca mai mult de o creatură.
  2. Acum, ea joacă furios Berserker. astfel încât el, din acel moment, a început să se ridice atacul.
  3. Ea a folosit o lovitură puternică pe giganți de foc. pentru a putea finaliza w sale de execuție.
  4. Grim ucide un alt lovituri puternice de des de. pentru a face loc pentru noul Shadow des de.
  5. Karma utilizează Whirlwind. care vă permite să formați furios atac Berserker și ucide al doilea de foc uriaș cu o provocare care închide un erou inamic.
  6. Penalizarea pentru unul din Molten uriaș. ucide doua infuriat Berserking.
  7. finisaj frecventată Nou-veniții Grim de pe inamic!

Joc mare, Karma!

Un astfel de proces de gândire poate fi implicat în alte, bazate pe punți Combo. O multitudine de punți Warrior, numit "One Turn Kill" (Killing per accident vascular cerebral) sau OTK-punti includ Worgen Furios și Riot. care ajută la desen o mare cantitate de deteriorare a inamicului.

concluzie

Prepararea efect enrage poate fi o modalitate foarte bună de a consolida ființele dvs. pentru a obține daune suplimentare și, eventual fatale. La început, căutarea Combo poate fi o sarcină dificilă. Cu toate acestea, studiind puntea lui și starea mesei, va deveni mai ușor și mai ușor de fiecare dată. Nu neapărat să fie pro-player pentru a găsi daune letale pe masă!

De atunci am devenit atașat la ei, adăugând la cursurile mele chiar și hoți. Hearthstone - este pasiunea mea, așa că ar fi bucuros să împărtășească cunoștințele lor cu alții. Aș dori să scrie un articol foarte interesant. Vreau să scrie despre aspectele mici, dar provocatoare ale jocului, dar fă-o într-un mod simplu și accesibil.