Fort Boyard (joc spectacol) - l

O cetate a acționat într-construit la mijlocul secolului al 19-lea, situat la coasta Franței, între insulele din Aix și Oleron. „Fort Boyard“ este un spectacol de joc în care echipe de participanți este necesar să se păstreze o varietate de teste fizice și mentale la notare chei și sfaturi pentru a obține comoara de Fort.

Normele actuale ale versiunii franceze a jocului

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Scopul - pentru a vâna pentru comoara a fort. Jocul ia parte o echipa de 6 jucători, este în favoarea unei organizații non-guvernamentale (asociații). Modul de joc este format din 5 etape.

Prima etapă - Teste

A doua etapă - sala de judecată

Echipa a pierdut în cursul testării unuia sau mai multor jucători, iar echipa nu a colecta necesare cheie 7 este trimisă la Judiciar Fort Hall pentru a se întâlni cu noul personaj - alb Judecător Blanche. La deficit de echipa cheie devine lipsește, dar în schimb echipa selectat cei mai mulți jucători (al căror număr este egal cu numărul de chei Judge emise) sunt trimise în sala de judecată, pentru trecerea de concursuri speciale. Miza în aceste competiții este un jucător liber - completează activitățile (maxim 3 încercări), participantul are dreptul să se întoarcă la restul echipei; în caz de înfrângere, el devine un prizonier și trimis la închisoare până la sfârșitul transmisiei. Deja în închisoare, deținuții joacă, de asemenea cu privire la libertatea lor - o victorie în competiție le oferă acestora posibilitatea de a se alătura restului echipei, înfrîngerea trimite înapoi la răcitor.

A treia etapă - Adventure

A patra etapă - Consiliul Shadow

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Lookout Tower Fort Bayard.

Initial, echipa are exact 3 minute pentru a lua monede de aur de trezorerie. În timpul Consiliului Umbrelor, ei pot încerca să crească timpul (maximum 3 minute 45 secunde). Etapa 3 implică jucători selectați un nou președinte al Consiliului - Elder Fura. jucătorii tradiționale duel master cântăreț trece la rândul său. Înainte de începerea duel, fiecare dintre participanți incluși în sala ar trebui să parieze pe rezultatul competiției viitoare - pentru a paria 10, 20 sau 15 secunde. În cazul victoriei, a emis un număr de secunde, vor fi adăugate la timpul total pentru Trezorerie, în cazul înfrângerii - se scade din ea.

Etapa a cincea - Trezoreria

În jocul final echipa merge la porțile Trezoreriei. În primul rând, jucătorii trebuie să introducă în prealabil a câștigat cheile de la porțile castelului - care semnalează tigru dresor Felindre prădători de antrenare în celule. Urmatorul distribuie mai importanti jucatori de câștigat în timpul aventurii cu vârfurile de gloanțe și coboară maneta, declanșând astfel o numărătoare inversă a timpului alocat la Trezorerie. Membrii echipei ar trebui cât mai repede posibil pentru a deschide cartușele, familiarizați-vă cu sfaturi pentru a rezolva cuvântul de cod și indică scrisorile sale constitutive cu trupurile lor și, dacă este necesar, ghiulele la etajul alfabetic al Trezoreriei. Dacă versiunea propusă ar fi, jucătorii vor avea acces la monede de aur, și va încerca să facă cât mai mult posibil numărul de Trezorerie pentru timpul rămas. Dacă cineva dintre jucătorii reținute în Trezorerie și nu este în măsură să o părăsească după picături o poartă gratar, ceea ce duce printr-un blocuri speciale de frână de urgență din Tigrii, dar în același timp, echipa pierde toate realizate din monede de aur. În caz de înfrângere, oricare ar fi cauzele sale, echipa primeste un premiu de consolare de 3.000 de euro.

Numărul necesar de chei

Regulile de joc cu două echipe

  • Jocul implică două echipe care permite testarea și aventură sub formă de dueluri, în care nu există nici o limită strictă de timp. Pentru a determina cine va începe primul joc, un jucător de la fiecare echipă este implicată într-un fel de duel.
  • Duel-test Nici o limită de timp, și devine cheia pentru echipa a cărei jucător va putea face față cu sarcina mai repede. Echipa, care a reunit mai multe chei, prima parte a Trezoreriei din Fort. În cazul în care ea a reușit să adune șase chei prematur, faza de testare este finalizată automat.
  • Aventura este încă o limită de timp, și într-un duel, ambii jucători la risc în caz de eșec de a rămâne fără un indiciu deloc. Numărul de puzzle-uri de aventură, cu excepția Fura redus la trei.
  • În joc nu există nici o posibilitate de a fi capturat nu face față cu sarcina Lyabul jucător Elibereazå, care se alătură echipei de mai târziu.
  • Cele ghicitul ghicitori mai mare Fura implicați jucători de la ambele echipe (este, de asemenea, un duel). Dacă jucătorul răspunde corect, el devine cheia, iar în cazul unei erori cheia se duce automat la adversarul său. În unele cazuri, în cazul în care nici unul dintre jucători nu au răspuns, cheia nu ajunge pe nimeni. În cazul sfaturi în vârstă vizita jucătorii să ia transformă fiecare echipă, și el gândește același puzzle, răspunsul la care este un indiciu.
  • Dupa ce echipa pas aventura poate juca un indiciu suplimentar, participarea la mini-jocuri master cântăreț de umbre. Echipa cu tastele de jos, începe întotdeauna primul joc.
  • Înainte de începerea etapei finale a echipei trebuie să determine dacă acestea vor aduce jucători în victimă. În unele cazuri, facilitatorul le poate da 30 de secunde la deschiderea unei capsule cu un prompt.
  • Ambele echipe au un total de 4 minute afară pentru a deschide trezorerie grila, de a crea un cuvânt cheie și de a face aur din Fort. În cazul în care prima echipă nu ghici cuvântul, al doilea este încă o oportunitate de a face dreapta și de a colecta Fort de Aur. Dar, dacă faci greșeli, iar cea de a doua echipa, primul câștigă automat.
  • Dacă o echipă nu are timp să iasă din Trezoreriei, comandantul cu ajutorul robinet opritor de blocare grilaj și nu eliberează tigrii, dar în același timp, o echipă este învins și pierde tot aurul colectate, iar câștigătorii în acest caz sunt rivalii lor, dar nu de aur. Oală de aur se încadrează în grila care se deschide atunci când cazul absenței unuia dintre echipele din vistieria timpului.

„Fort Boyard“ din lume

Lista țărilor care prezintă probleme

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Turneul „Trei dintre națiunii“ - Bulgaria / Serbia / Turcia

Jocuri comune SUA / Marea Britanie care implica adolescenti

Leading versiuni naționale

Caracterele jocurilor franceze

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Fort Boyard (joc spectacol) - l

Fort Boyard (joc spectacol) - l

primele nouă jocuri a condus Marie Talon, restul de șase - Sofi Davan.

fapte interesante

versiunea română