Flash CS3 schimbare de culoare și transparența unei instanțe

Fiecare instanță a unui simbol poate avea propriul său efect de culoare. Inspectorul Property vă permite să setați opțiuni de culoare și transparență pentru instanțe. Setări în inspectorul de proprietate afectează, de asemenea, bitmap-uri plasate în simboluri.

Atunci când se schimbă culoarea și transparența unei instanțe într-un anumit cadru Flash modifică cel puțin afișa imediat cadru. Pentru modificările de culoare graduale, se aplică o tween de mișcare. Când animația tween-color în instanța keyframes inițiale și finale introduse diverși parametri de efect, iar apoi setați setările intermediare pentru a schimba treptat culoarea.

culoare Tween-animație își schimbă treptat culoarea și transparența unei instanțe.

Notă: Dacă aplicați un efect de culoare un simbol clip video care are mai multe cadre, Flash se aplică efectul fiecărui cadru.

  1. Selectați instanța pe scenă și selectați „fereastra“> „Opțiuni“> „Opțiuni.“
  2. În inspectorul de proprietate, selectați una dintre următoarele opțiuni din meniul „Color“. Controale Luminozitate luminozitatea imaginii este pe o scară de la negru (-100%) până la alb (100%). Pentru a regla luminozitatea, faceți clic pe triunghiul și trageți de glisor sau introduceți o valoare în câmpul.

Culori Tone instanță a unei singure nuanță. Pentru a seta valoarea tonul în procentajul transparent (0%) la saturate complet (100%), utilizați glisorul „ton“, în inspectorul de proprietate. Pentru a regla tonul, faceți clic pe triunghiul și trageți de glisor sau introduceți o valoare în câmpul. Pentru a selecta o culoare, introduceți roșu, verde și albastru în casetele respective, sau faceți clic pe control de culoare și selectați o culoare din paleta de culori.

Alpha ajusteaza exemplu transparenta din clar (0%), până la complet saturate (100%). Pentru a regla valoarea „Alpha“, faceți clic pe triunghiul și trageți de glisor sau introduceți o valoare.

Separat avansat reglează culorile roșu, verde și albastru, precum și transparența instanței. Este cel mai util pentru a crea și anima efecte de culoare subtile pentru imagini bitmap. controalele de pe stânga vă permit să reducă valorile de culoare sau de transparență cu un anumit procent. Controalele de pe dreapta vă permit să reducă sau să crească valorile de culoare sau de transparență cu o valoare constantă.

Roșul curent,, și valorile alfa albastre verzi sunt multiplicate cu procentul și apoi se adaugă la valorile constante în coloana din dreapta, producând noile valori de culoare. De exemplu, dacă valoarea curentă a roșu este de 100, glisorul stânga la 50%, iar glisorul dreptul la 100% dă noua valoare roșu 150 ([100 x 0.5] + 100 = 150).

Notă: Setările avansate din bara de meniu este calculat în conformitate cu formula (a * y + b) = x, în cazul în care a - procentul specificat în setul stânga de cutii, y - culoarea bitmap originale, b - valoarea specificată în dreptul set de cutii, și x - efectul rezultant (la 0 la 255 pentru RGB și la 0 la 100 de transparență alfa).

copiere și culoare poate fi schimbată folosind obiectul ColorTransform ActionScript. Pentru mai multe informații cu privire la obiectul de culoare, a se vedea. Secțiunea „ColorTransform“ Manual ActionScript 2.0 Limba de referință sau ActionScript 3.0 Limba și componente de referință.