Flash CS3 crearea de butoane
Butonul este de fapt un clip chetyrehkadrovy film interactiv. Atunci când alegeți un caracter pentru comportamentul unui buton, Flash creează o cronologie cu patru cadre. Primele trei cadre afișează starea trei posibile buton, iar al patrulea cadru definește zona activă. De fapt, scara de timp nu pentru a juca este; acesta reflectă trecerea la utilizarea unui cadru corespunzător și se deplasează acțiunea indicatorului.
Pentru a face un buton interactiv, puneți o instanță a simbolului buton de pe scenă și atribui acțiuni. Trebuie să alocați o instanță a butonului de acțiune în document, nu rama din Timeline a unui buton.
Fiecare cadru pe simbolul butonul cronologie are o funcție specifică.
Primul cadru este butonul de stat sus, adică, în toate cazurile, atunci când indicatorul nu este peste ea.
Al doilea cadru este starea peste, care reprezintă butonul când indicatorul este de peste ea.
Al treilea cadru este presat de stat, reprezentând butonul atunci când este apăsat.
Al patrulea cadru este statul Hit, care definește zona în care răspunde la un clic de mouse. Această zonă este invizibil în SWF-fișier.
Butonul poate fi creat pe baza unui simbol clip video sau o componentă de buton. Fiecare dintre aceste tipuri are propriile avantaje. bazat pe butonul clip video vă permite să adăugați mai multe cadre pentru animație mai complexe. Cu toate acestea, aceste butoane sunt mai mari decât simboluri buton. componentă cheie pentru a lega butonul pentru alte componente, care permite de a împărtăși și va afișa datele într-o aplicație. Componentele butoanelor includ, de asemenea functii incorporate (cum ar fi suport pentru caracteristici speciale) și pot fi personalizate pentru o anumită aplicație. Următoarele componente sunt disponibile: buton, RadioButon și CheckBox. Pentru mai multe informații, consultați. A se vedea componenta buton în ActionScript Ghid de referință 2.0 Componente Limba de referință sau utilizând butonul din Utilizarea ActionScript 3.0 componente de ghidare.
- Selectați meniul „Edit“> „deselecta toate“ la oricare dintre obiect spațiul de lucru nu a fost selectat.
- Selectați "Insert"> "simbol nou" sau apăsați pe "Control" + tasta "F8" (Windows) sau "Command" + "F8" (Macintosh).
Conversia cadre buton pentru a crea cadrele cheie un buton.
Flash comută în modul de editare simbol. Titlul Cronologie prezinta patru cadre consecutive, care corespund celor patru state: temperat de presare, indicând și făcând clic. Primul cadru într-un stat eliberat este gol cadre cheie.
Butonul poate fi folosit simbol grafic sau un clip video, dar nu și celălalt buton. Pentru a anima un buton se aplică un simbol clip video.
Flash introduce un cadru cheie care dublează conținutul condiției cadrului temperat.
Frame faceți clic pe invizibil în zona de lucru, dar definește zona butonului care se ocupă de un clic. Imaginea pentru cadrul ocurența trebuie să fie o suprafață solidă suficient de mare pentru a cuprinde toate elementele grafice din cadre alte state. Se poate lăsa, de asemenea butoane vizibile în străinătate. Dacă faceți clic este specificat un cadru, ca clic pe imaginea de câmp este utilizat pentru starea de cadru temperat.
Pentru a crea o răsturnare separată, în care se deplasează cursorul deasupra unui buton determină o schimbare într-un alt element grafic în zona de lucru, așezați cadrul Hit într-un loc diferit de alte cadre ale unui buton.