Evenimente ecvestre - sărituri, horseplus
Sărind, sau cum poate fi numit în continuare: Steeplechase cal cu călăreț - forma cea mai masivă, pe scară largă și popular al sportului ecvestru. Sensul concursului este de a depăși toate obstacolele pe teren, nu le distruge.
Testele efectuate în vara pe o platformă - ar trebui să fie netedă, acoperită uniform cu iarbă, să nu aibă zone umede. În timpul iernii, pentru aceste scopuri este arena. Platforma - arena - anexați și începe proiectarea de sărituri obstacole. dimensiunea câmpului - 100x150 metri. Organizatorii concursului încercarea de a face cele mai spectaculoase sărituri: cutie decorate cu flori, despre obstacolele plasate pante decorative, piloti îmbrăcați în redingotes luminoase. Personalul militar poate în timpul competițiilor să fie în uniformă.
Pregătirea pentru sărituri
Înainte de începerea evenimentului sportiv, aproximativ o oră, concurenții pot să se familiarizeze cu sistemul de rută, pe care trebuie să adere în timpul cursului. calea călăreț indicată printr-o săgeată sau o linie solidă. Desenați o linie solidă indică faptul că nu puteți timid departe de ea, iar săgețile sunt singura recomandare pentru călăreț, și anume indică direcția de mișcare.
Obstacolele pentru sărituri pe teren este necesară, atunci enumerate, pentru care dreptul de a le stabili o placă cu numărul de obstacole - ca un atlet mai ușor de navigat. Pentru Ciclistul nu este confuz care parte să se apropie de obstacol, dreptul de orice barieră a pus un steag roșu, iar la stânga - steagul alb. Pentru Imposibilitatea de a depăși obstacolele călăreț pot fi excluse din concurs.
În unele cazuri, a permis acest lucru prea: călăreț este permis să aleagă calea și obstacole, ci doar parțial. În astfel de competiții de Arbitri a este de asemenea diferit.
obstacole
Pentru a crea obstacole utiliza componente diferite: un pol. garduri, herdelya, rack-uri, și alte kalabashki. Acestea vă permit să reglați înălțimea barierei - ceea ce face mai mare sau mai mică. Detalii privind obstacolul este fixat în așa fel încât acestea sunt ușor distruse în timpul pășunatului. Cal și călăreț în acest caz, nu primesc leziuni sau lovituri.
Obstacolele în sine sunt destul de diverse pentru sărituri. Acest Chukhontsev - garduri cruciș și Auxerre - bare paralele, și pereți de piatră și alte structuri din lemn. Terenul șanțului poate fi echipat cu apă în combinație cu orice obstacol. Toate obstacolele sunt împărțite în mare creștere (Finn, cruci, o poartă, un perete), latitudinea (șanț) și puls înalt (Auxerre, bare, piesa fazan).
Bariere de înălțime tipuri: ele pot fi foarte mare, celălalt scăzut. Numărul de obstacole nu este mai mare de 16, de obicei, de asemenea, de 13-15. Unele dintre ele trebuie să depășească două dintre regulile de concurență. Inaltimea lor este de 100 cm la 180 cm, în funcție de clasa evenimentului. Astfel, în clasa superioară a pus obstacole în înălțime de la 130 la 170 cm și o lățime de 140 până la 220 cm în concursuri Romania din diferite clase :. ușor, mediu, greu și de mare, pentru participarea cu succes la care sportivii primesc sau de descărcare, sau sunt date titlul Masters de sport.
Familiarizarea cu traseul
Cu o oră înainte de riderii concursului au dreptul de a intra în domeniu și de a lua cunoștință cu obstacolele montate pe ea. Acest lucru ajută sportivii performanțe mai bune în competiție. Fiecare atlet crede depăși cât mai repede unele obstacole, cum să se întoarcă, în cazul în care să dețină calul, dar în cazul în care nu au nevoie.
ieșire prioritate la arena determinată prin tragere la sorți. Acei atleti care au primit în primul rând, se poate lucra într-o zonă specială în cazul în care v-ar stabili în mod normal, un minim de bariere. După ceva timp, a anunțat începerea concursului, iar primul participant intră ruta.
Începutul competițiilor
Completul de judecată are loc alocat pentru ea. Ordinea pe teren, urmat de unul dintre judecători, altul stă cu un steag la linia de start-sosire.
Dacă punctul de pornire nu coincide cu punctul de finisaj, singurul judecător se ridică și la începutul și la sosire.
Semnal pentru a începe competiția dat de clopot.
La intersecția de cal și călăreț linia de start judecător la linia de sosire scade dramatic steagul, un ceas de oprire, observând momentul lansării.
puncte de penalizare
Odată cu trecerea traseului unora dintre obstacolele pot fi distruse parțial, atunci nu poate fi bătut în jos unul dintre polii. Pentru acest călăreț amendat - scoate din ea un anumit număr de puncte, sau creditate în momentul de rută secunde suplimentare: 4 în zone închise, și 5 - în aer liber. În cazul în care calul nu a fost în măsură să depășească obstacolele și rupe barierele cu piept, opri timpul, iar obstacolul este redus. Călărețul va fi penalizat cu 4 secunde. După ce judecătorul termina anunță cu ceea ce conduce sportivul a mers distanța și cât de mult a ajuns puncte de penalizare.
puncte de penalizare sunt atribuite și run-out - deoarece calul întors departe de obstacole - 4 puncte. Pentru trecerea necorespunzătoare a unui sistem triplu, atunci când calul doar 2 depășește obstacolele, oprindu-se în fața celui de al treilea (refuzul), i se atribuie 6 puncte, iar călărețul trebuie să treacă o grămadă de obstacole pentru a doua oară, nu pentru a face o greșeală.
O altă încălcare pentru care puncte de penalizare, curentul înseamnă că calul a traversat propriul traseu. Excepție: astfel de acțiuni nu vor fi acceptate pentru greseala, în cazul în care a fost comisă în abordarea obstacolul. Călărețul poate fi descalificat de la participarea în continuare la concurs în cazul în care: Sărituri la stânga terenului pe jos, ignorând semnalele judecătorilor, și alte abateri.
Câștigătorul este sportivul care a marcat cele mai putine puncte.