Enchantment (Morrowind), wiki Elder Scrolls, fandomului alimentat de Wikia

Această abilitate reglementează crearea, utilizarea și reincarcarea articolelor fermecate. Oamenii care au dezvoltat această abilitate poate crea cu succes elemente noi. articole Enchanted în mâinile unui personaj experimentat necesită mai puțină energie și poate fi reîncărcat eficient din pietre suflet.

Nivelarea de calificare Editare

  • Cooldown subiect: 5.00
  • Crearea unui obiect magic: 5.00
  • Folosind un obiect magic: +1,00

Reîncărcarea sub rezerva dreptului

lucruri magice, altele decât obiecte cu efecte permanente și role one-off au un anumit nivel de încărcare care este consumată atunci când se utilizează subiectul sau „cu privire la impactul“ (pentru arme), iar această taxă trebuie să fie alimentată, reîncărcarea subiectul unor noi suflete, sau așteptați un samoperezaryadki foarte lent.

Acest lucru se întâmplă după cum urmează:

Crearea unui obiect magic Editare

Crearea unui obiect magic este mult mai complicat decât reîncărcare. Există două moduri de a crea un obiect magic: prin enchanter în Magii Guild sau Templul de bani (dacă puteți sări în condiții de siguranță primul cuplu de puncte și du-te să caute enchanter, care este de 100% încânte subiect), sau să încerce să se stabilească în domeniu. De ce să încerci? Enchantment știință foarte complex, care va necesita caracterul nu numai cunoștințe excelente de farmec școală, dar, de asemenea, o minte curios și un noroc ridicat.

  • Cautam ceva mai multe suflete de piatră, dacă dorim să creăm un element care va fi purtat, nu doar pentru vanzari / competențe de pompare.
  • Prinde-l cea mai mare dintre toate sufletului, care se pot găsi. [1]

Fereastra încîntare obiect

Trageți piatra de inventar pe caracterul, selectați „Creează un obiect magic“ și a vedea o fereastră nouă.
  • Alegerea unui subiect (în câmpul „Subject“), la care doriți să aplicați efectul.
  • Apoi, aveți nevoie pentru a decide ce dorim sa obtinem: prin simpla atingere a unei vraja, vraja este de peste, țintă la distanță sau efect permanent. Este important să se înțeleagă:
    • În primul rând, acest lucru va depinde de ceea ce vraji va fi capabil de a pune pe obiect (cum ar fi trimis la Templul Tribunalului prin interventii Almsivi nu va).
    • În al doilea rând acest lucru va depinde de vrăji de preț (supuse unor taxe, nu în termeni de magie), și înseamnă - numărul de utilizări ale obiectului este invers proporțională cu forța aplicată pe el o vrajă.
  • Mutarea unui cursor într-un drept vraja selectat și stânga, astfel încât farmecul în prima valoare este mai mică sau egală cu cea de a doua, sunt introduse cu costuri de vrăji (cât de mult taxa este cheltuită pentru utilizarea 1) și cu taxele valoarea câmpului.
  • Faceți clic pe „Start“, dacă suntem mulțumiți cu totul.
  • Sa întâmplat? Felicitări! Dacă nu - vă rugăm să vă familiarizați cu formulele în capitolul următor.
  • Vrăjile și efecte Editare

    Vraji doriți să aplicați pentru pre-au nevoie să învețe. vrăji de învățare are loc imediat dupa ce a cumparat-l de la un dealer. Pentru un efect de vraja este suprapus pe această temă, este suficient să se examineze numai o vraja, care face parte dintr-un grup de efecte similare. De exemplu, pentru a obține efectul de a crește inteligența, pentru a studia vraja suficientă pentru a spori orice alte aptitudini, cum ar fi agilitate. Astfel, nu trebuie să cumpere toate vrăji să impună vraja corespunzătoare cu efecte similare.

    De asemenea, trebuie remarcat faptul că, spre deosebire de alte serii de jocuri (Oblivion, Skyrim) vrăji eficiența depinde numai de abilitatea Enchantment, și nu la școala de magie, care te aduce la această vrajă. În același timp, mai mare Charm-ul de îndemânare, mai puternic vraja, iar mai puțin costisitoare va fi folosindu-le.

    formula Editare

    Feeric Editați subiectul

    Capacitatea, o vrajă în subiect Edit

    Fiecare vraja folosește o anumită parte a capacității magice în subiect. În funcție de numărul de efecte, durata, zona și putere - capacitatea necesară pentru un efect magic va crește. Capacitatea subiectului poate fi evaluată în linia de farmece. Prima cifră - capacitate, aveți nevoie pentru a crea o vraja, a doua - maximum posibil în subiect dat.

    Efectul atunci când atingeți / efect al drepturilor
    Efectul asupra ținte aflate la distanță Editare
    efect permanent Editare

    Formula generală
    C - prețul total la punctele farmece.
    n - numărul de efecte impuse asupra subiectului.
    Ci - vraji prețul impus pe această temă, dacă el a fost singurul efect.

    Formula generală este următoarea: Fiecare efect suplimentar crește costul efectelor anterioare privind costul lor inițial. Al doilea efect este acela de a dubla prețul primul. Al treilea - de a tripla prețul primul și dubla prețul de-al doilea.

    Ce înseamnă acest lucru: De exemplu, avem o vraja restabilirea sanatatii pentru sine, în valoare de 50 de puncte încîntare. Am decis să adauge la această altă vraja cooldown Oboseala în valoare de 5 puncte. Atunci când adăugați un al doilea efect am dublat costul primei - restaurare totală de sănătate, am devenit în valoare de 100 de puncte + 5 puncte de oboseală de recuperare.

    Dar există o modalitate de a reduce valoarea obiectului: aceasta trebuie să se aplice în primul rând pentru vrăji slabe, și apoi puternic.

    Ce înseamnă acest lucru: de exemplu, avem o vrajă pe Restore Oboseală în sine în valoare de 5 puncte încântarea. Am decis pentru a adăuga mai mult la aceasta vraja cooldown de sănătate în valoare de 50 de puncte. Atunci când adăugați un al doilea efect am dublat costul primei - Recuperarea totală Fatigue am devenit în valoare de doar 10 puncte + 50 puncte de restaurare a sănătății. Total 60 105 față de versiunea inițială.

    Succesul la Editare Enchanted

    Efectul utilizării / Editare efect la impact

    efect permanent Editare

    Noi trebuie să înțelegem că pentru efectele permanente sunt necesare cele mai încăpătoare pietre suflet și elemente.

    Bonusuri la crearea regulilor

    Cărți care îmbunătățesc calificare Editare

    reguli suplimentare

    1. ↑ Listă de creaturi duș putere
    2. ↑ nu dispare după utilizare
    3. ↑ Este ostil player. O modalitate de a învăța - să aplice vraja pe el „pentru a supune umanoid“, al doilea - să se strecoare pe el, folosind vraja „cameleon“ și el, în mod surprinzător, se va solicita un dialog.
    4. ↑ instruirea membrilor Magii Guild
  • Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.