Elder Scrolls iii Morrowind

Subiect [citare]

Erou, prizonier fără nume „care sa născut într-o anumită zi de părinți necunoscuți“, a adus la insula provincia Vvardenfell Morrowind. După ce rulează un pic, te obișnuiești cu terenul și pompa, eroul este un agent de la Imperial Intelligence Kai Kosadesu care deține plat în Balmora. Kai va face să rulați mai multe, colectarea de informații despre casa a șasea așa-numita, sau Dagoth House, iar eroul antic Chimeri Indorile Nerevar, care a câștigat o dată pe Dwemer care au stăpânit inima de Lorkhan și intenționează să creeze un nou zeu al Numidium mega-golem. Azura spodvigla Chimeri Dwemer declara război și de a distruge această zeitate nou-născut. Nerevar și asociatul său Vorino Dagoth Kagrenac infiltrat în cetate, a luptat cu fostul lider al celeilalte Dvemerom Dumakom, iar după - poveștile diferă. Potrivit povestea Tribunalului, Kagrenac a văzut lipsa de speranță a situației și de a folosi instrumentele de pe inimă, ceea ce a condus la dispariția completă a Dwemer cu Nirn. Conform poveștii, să se răspândească printre disidenți Kagrenac a fost ucis în luptă, și Nerevar cu echipa a luat uneltele, iar apoi Azura Dagoth a arătat cum să facă acest lucru folosindu-le pentru a obține toate aceeași Dwemer încă dispar.

Vorino Dagoth a pus paza inima Lorkhan până Nerevar trimis să se consulte cu anturajul său - Almalexia, Sota Silom și Vivek despre faptul că același lucru face cu inima și instrumente. Cei invitați să revizuiască și să le utilizeze pentru a proteja oamenii de posibila amenințare Chimeri Dwemer întoarcere, sau orice alt care ar putea cădea pe Resdayn în teorie. Dar îndoielile Nerevar și le face să aducă securitate împreună cu el Azura jurământ să nu folosească inima în aceleași scopuri ca și rele Dwemer. Conform unei versiuni, în timpul unui apel ritual consilieri Azura ucis Nerevar să posede instrumentele necesare pentru a le ajuta să devină zei ei înșiși și să se asigure prosperitate Resdayn personal. Ei au luat puterea instrumentelor de la Vorino Dagoth, care abia ies de acolo în viață, și le-a folosit pentru a inimii. Potrivit Tribunalului însuși, au luat încă un jurământ, iar Nerevar a murit din cauza rănilor suferite mai devreme într-o luptă cu Dumac. Lăsând inima și instrumente pentru a studia (care au trebuit să sprijine forța selectat dintre Dagoth, dar pentru motivul că el a luat-o razna pe baza puterea potențială proximitatea acestor artefacte), după un timp Sota Forțele deschide calea de a le folosi fără amenințarea distrugerii unei întregi rase și ademenit consilieri încalcă un jurământ, în cele din urmă de cumpărare încă folosind puterile divine. Asadar, oricum, pentru o astfel de josnic blestemă Chimeri Azura - și de atunci „pielea de cenusa lor, și ochii erau foc.“ Chimer transformat în Dunmeri, drow. Azura a promis, de asemenea, zei auto-numiți, care vor fi de scurtă durată în festivalul lor de stradă, și că Nerevar va veni înapoi.

Azura, dar într-un fel nu a acordat o importanță faptului că „de scurtă durată“ de standardele zeilor - este încă un timp foarte lung de standardele de muritori, chiar și elfii de lungă durată. Între timp, Vorino Dagoth, numindu-se Dagoth Ur, care a dispărut în temnițele cetății Kagrenac, nebun de la contemplarea Inimii Lorkhan, el a început să se complacă în orice magie neagră, pentru a porni pe Vvardenfell epidemie de ciumă, vampiri cenușă și zombi, și chiar scandalos încălcate. Trei dintre aceste fraerov (Almalexia, Vivek și Sota Forces), numit și Tribunalul a încercat să lupte cu el, dar nu a reușit. În cele din urmă, Red Mountain a fost înconjurat de un zid magic și pe oprire. Nici o baie anuală în puterea Tribunalului Lorkhan Heart a slăbit în mod constant. Vivek, care a oprit o dată pe luna pe zbor, a fost forțat să plătească pentru a scăpa de împăratul Tiberius Septima Numidium neterminat, iar mai târziu a făcut Imperiul ascultat. Dagoth Ur câștigat, de asemenea puterea, asociații năpădite și dispus să se ocupe o lovitură decisiv la Tribunal.

In jurul Vvardenfell cultists nebun casa a șasea sacrificii sângeroase, iar între timp Templul vaneaza preoți renegați, așteptând împlinirea profețiilor despre Nerevarine, o nouă încarnare a Nerevar Indoril.

Aici este o mizerie și trebuie să razrulit, deoarece se dovedește că - surpriză! surpriza! - sunteți Nerevarine (sperăm, după zece ani de existență, jocul nu mai este un spoiler lung?)

Întreaga prima jumătate a principalelor quest-uri poveste dedicate pentru a clarifica toate aceste legende din cele mai vechi timpuri. Desigur, nici unul dintre informatorul nu este dispus să facă schimb de informații simplu și erou valorificată în unele cererea sa. A doua jumătate a principalelor quest-uri poveste este faptul că personajul trece prin orașele și satele Vvardenfell, asigurând tot ceea ce el este Nerevarine. Din nou foarte putini oameni l-au crezut pentru un motiv, și aveți o centrare bună pentru necredincioși rula comisioane - și mai greu de rezolvat, pur și simplu ucide.

Dezavantaje [modifică]

Chiar si fanii cele mai încăpățânate ale jocului recunosc că parcela de bază de intrigi după limpezirea cu viața și moartea Nerevar încetează să mai fie interesant și redus la rulare în jurul valorii, care, în sine dă numai pentru că rulează o cutie cu nisip bogată și frumos caracter. Abundența de quest-uri secundare atrage mult mai puternic decât multe complot principal - jucătorii urmăresc cu entuziasm cariera lor în bresle lor preferate și culte. Deși trecerea povestea principală sau reputația eroului, sau angajarea altor proiecte ale sale nu au nici un efect și foarte trecerea principalelor quest-uri poveste pe soarta breslelor și cultele nu sunt afectate. Toate stufos context politic-istoric al evenimentelor ce apar în cărțile de joc, în sine, un artefact interesant, dar în cursul real al jocului nu au nici un efect. Puteți, de exemplu, în același timp, să fie în Guild Hoți și Legiunea Imperial, nimeni nu îi pasă (dacă nu fii prins furând de la membrii fracțiunii sale). Preoții Tribunalului nu deranjează umerii erou freca cu ereticii pepelnozemtsami # 91, 1 # 93;. și preoții Cultului Imperial - el efectuează quest-uri Daedric. Acest neprincipială exclude orice alegeri etice. În plus, alegerea este complet absentă în principalele quest-uri poveste - nu se poate trece astfel încât să nu-l omoare de caractere scriptate stabilite, și, să zicem, cu viclenie syntrigovat împotriva lor. Nu poți lua partea unui vechi prieten Dagoth Ur sau fără a distruge Lorkhan inima, da-l la Tribunal. Este imposibil de a conduce un separatist și să conducă lupta împotriva Imperiului, nu poți juca pentru Imperiu și a băut Tribunal - tristețe. Acest lucru este parțial compensată de moduri (de exemplu, Heart of Chaos 1.3 vă permite să treci peste Dagoth Ur), dar ar putea participa la creatorii.

În plus, jocul este prea multe quest-uri, cum ar fi „Du-te acolo, nu știu de unde. adu-l, eu nu știu ce „(în principiu, același lucru se poate spune și despre următoarea linie de joc, Oblivion și Skyrim și Fallout 3. care a făcut, de asemenea, Gazebo - .. care este, nu este un bug aleatoriu și poziția principială a dezvoltatorilor) . Dar o astfel de lingură mică de gudron poate strica un butoi de miere atât de mult.

Elemente de scenă și moare [] citare

Note [modifică]

  1. ↑ De fapt - Shakes. În fracŃiile relație modificatori, și dacă Blade, membru Telvanni acasă, Magii Guild și eshlenderskogo trib, vei vorbi foarte neprietenos. Pur și simplu lista căruia Templul nu se confruntă cu sentimente negative: proprii membri, Casa si Casa Redoran Hlaalu.
  2. ↑ Cu toate acestea, există mai multe castele în artefact Quest și loot doar scump. astfel încât puteshestovat folosind propilonov încă mai are sens.
  3. ↑ De fapt, nu atât de brusc, și nici o demolare a acoperișului pe care Tolkien nu s-ar fi întâmplat: în primele versiuni ale „The Silmarillion“, elfii Noldor numit gnomi. În mitologia nordică, Dwarfii - prototipul piticilor fantezie - asemanatoare cu Alva, și sunt, de asemenea, numite negre Alva.