Efectele speciale din filmele din trecut și viitor, încă de mare
Totul a început cu o distanță galaxii, îndepărtate. Dzhordzh Lukas creat industriale LightMagic în 1975 să-și retragă iconice sale „Star Wars.“ Personalul companiei au fost recrutați ingineri tineri și artiști care au fost de a crea ceva care a folosit în filmul nu a fost încă făcută. Cu acest risc îndrăzneț, și a existat un progres în industrie: efecte speciale au atins un nou nivel profesional.
Aparat de fotografiat, acțiune a început!
Când trage obiect static pentru a fi urmărite în peisajul mobil, există o serie de cerințe tehnice pentru mișcarea camerei. Pentru a trage în mod realist pentru nava „Space Odyssey“ Stenli Kubrika, Douglas Trumbull a creat un suport ondulatoriu sub aparatul de fotografiat, astfel încât să poată deplasa de-a lungul unei căi predeterminate de multe ori este necesar.
Perfectionarea filmare Sci-Fi film, a fost dezvoltat și alte dispozitive mecanizate - mese filare macarale piedestal. Acest film în cele din urmă, în 1969 a primit un premiu Oscar pentru efecte vizuale. Tehnologia mecanizată a fost numit de control al mișcării (controlul mișcării camerei). Dar, după 8 ani nu mai era relevant. LightMagic industriale pentru filmare de „Star Wars au folosit unitate computerizat pentru camera de control al mișcării - Dexter Flex.
În ochii de vizibilitate dublă
Un pic diferit este efectul de lupte și evenimente la scară largă. Obiectul în cadru este pur și simplu copiat și se multiplică. De exemplu, am filmat doar 10 rulează zece oameni, și în tratamentul le-a făcut o sută, dar dacă te uiți atent, vei fi mult repetarea de mișcări și partide. Deci, multe din filmele de azi sunt împușcați. Nici o excepție, și „Game of Thrones“, cu celebra bătălie de bastarzi, sau alte bătălii producție. Excepția de la regula este regizat de Christopher Nolan. Batman trilogie a filmat cât mai realist posibil - o reuniune de masă mare de câteva mii de oameni, străzi de blocare pentru fotografiere, închiriere de stadioane, filmare în aer cu unghiuri complexe.
Transformarea începe
Silicon, gelatină și alte materiale indepartezi deja în trecut. Pentru a crea un monstru cinematografic descrie diverse leziuni pe corp, uza sau rotunde actorul la dimensiuni fără precedent, utilizați spuma de latex. Avantajul este că materialul nu împiedică mișcările faciale, și, prin urmare, nu interferează cu care acționează. În același timp, în machiaj latex lucra confortabil chiar și o zi întreagă de filmare - permite pielii să respire și absoarbe transpirația bine. Dacă bugetul filmului permite, este posibil să se înlocuiască toate grafica pe calculator.
Principiul se bazează pe rotoscoping. Numai în acest caz, artistul nu acționează ca intermediar în lanțul. Toate inlocuieste costum cu markere pe actorul și sistemul optic care capturează și citește toate mișcările, transferul de la un personaj de desene animate. Deja în timpul fotografierii puteți vedea rezultatul acestei scanare cu o cameră virtuală special concepute.
Această tehnologie elimină întreg actorii de stat pentru film și să le înlocuiască cu unul sau doi. Real în industria de film pentru a deveni mai puțin și mai puțin. Pe de o parte, se deschide o lume fantastică uimitoare pentru privitorul și o oportunitate uriașă pentru regizor. Dar pentru a muta în întregime în grafica pe calculator - înseamnă a distruge acea notă magică cu publicul și intuiția sa în ceea ce văd.