Eclozarea și umplere facilități în 3d Kompas
Programul de COMPASS-ZD, există două tipuri de obiecte de umplere - l trapele și umple. Construcție bocaporților și umple posibil ca un obiect existent sau un set de obiecte, precum și pentru un anumit domeniu arbitrar. Crearea hașuri și umple produse din meniul Instrumente → Instrumente → Hatch și umplere. Metodele pentru construirea ei sunt enumerate mai jos:
- Butonul Eclozarea este utilizat pentru umplerea zonei selectate cu linii speciale, pentru materialul de marcare în figură, sau în alte scopuri. Hatch are o bibliotecă de stiluri. Despre modul de a crea un stil nou, și înlocuiți hasura selectat. Pentru a umple magaziilor obiecte închise trebuie să selectați un punct de bază de incubație în cadrul acestor obiecte. În cazul în care un spațiu închis este tras de o echipă de desen manual de frontiere, indică necesar punctul de bază al eclozare.
Parametrii de umbrire sunt după cum urmează:
Ocolire a frontierei săgeată
Cu acest buton, destinația construcției circuitului existent pentru incubație
Cu ajutorul acestor butoane selectează napraniya pentru bucla striații numire și pentru a trece prin calea obiectului
noduri de trecere Metoda
În acest caz, în cazul în care nu există nici noduri de ramificare, aceste butoane vă permit să efectueze:
Mână care se extinde nodurile în linie dreaptă - programul așteaptă de selecție a utilizatorului a propus culoar porțiune de circuit. Propus pentru includerea în porțiunea iluminată a lanțului, și pe acesta o săgeată (direcția de a atribui o buclă streaking).
Unități trecere automată în linie dreaptă (implicit) - programul solicită utilizatorului să transfere toate evidențiate în elementele de circuit. Pe lanț iluminată o săgeată (direcția de a atribui o buclă streaking)
Cu acest buton, programul anulează opțiunea de a alege până la acest circuit și revine la selecția inițială de stat. Acest lucru nu se aplică în cazul elementului de contur închis pe care alegerea striații bucla alocate automat
limite de tragere de mână
Cu acest buton, utilizatorul desen trapa contur
- obiect deschis
- obiect închis
Cu ajutorul acestor butoane indica tipul circuitului în curs de elaborare - circuit deschis sau închis. Un circuit închis este în mod normal, selectat pentru a umple umbrire interior. Un circuit deschis este de obicei aleasă pentru a construi benzi streaking de-a lungul conturului său
În această listă derulantă, selectați eclozare stil de stiluri standard. Puteți crea, de asemenea, propriul stil de umbrire
În această listă verticală, selectați umbrire de culoare culorilor standard. Puteți crea, de asemenea, propria umbrire culoare
În acest domeniu, o listă drop-down este setat gazon între două linii paralele adiacente incubării, cu alte cuvinte, amploarea trapei
În acest domeniu, o listă drop-down este setat unghiul trapa în sistemul de coordonate
Dacă selectați tipul de umbrire - provincia. apoi construcția a trapei este realizată într-un circuit dat.
Dacă selectați tipul de umbrire - banda. apoi construirea trapa este realizată de-a lungul unei căi predeterminate. Aceasta stabilește lățimea de bandă și locația - cu altă parte sau
Lățime Acest câmp specifică lățimea de bandă pentru tipul selectat de hatch - Stripe
- partea 1
- partea 2
Cu aceste butoane este definit locația în raport cu conturul benzii, cu tipul selectat de trapă - bandă.
Aceste comenzi se exclud reciproc, trecerea de a construi o trapa pe de o parte la celălalt circuit
Butonul turnării este utilizat pentru a umple spațiul selectat continuu sau variabilă în spațiu (gradient) de culoare.