Dungeon Siege 2 walkthrough

Capitolul 1: Asediul Greilyn Beach.

Lăsând casa noastră în căutare de faimă și aventură, protagonistul împreună cu prietenul său Drevin'om trage curea greu în rândurile Valdis'a armata de mercenari. Sunteți transportat la dragon pe plaja de lângă junglă, pentru a merge în căutarea unui artefact antic care tanjeste dupa proprietar. Potrivit unor zvonuri, artefactul este în templu, și-l protejeze Dryads, locuitorii junglei. Raport locotenentului Jerind'u sosirea sa. El va deschide poarta, împrăștie niște manechine de formare corp la corp arme, al doilea rând de idoli de lemn din pânză de sac săgeți lovit, apoi cere magicianul cum să folosească vrăji și unele vrăji trage singur cu țâțe. În următorul turn raportul locotenentului Kargack; prorychit că templul ar trebui să fie capturat cât mai curând posibil. însoțitorul tău se plânge că îndoieli el spune medalionul. Nu acorde o atenție, este mai bine să intre în poartă și distruge învelișul părea că blochează un pasaj din defileu. A alerga în jos calea de lângă noua chiuveta, deschide poarta și aștept cu nerăbdare detașamente de mercenari. Lângă poarta următoare va vorbi cu arcașului, el a avut-le deschise, iar prietenul din nou se plâng de viziune sumbră și să dea medalionul. Intra în tunel, alerga prin peșteră și a vedea scena: mercenari încep să ia cu asalt templu, dar va primi riposta fiting de la gărzile sale gigant cu patru brațe. Din fericire, el apare brusc Valdis, măturat repede departe de o mână de apărători cu sabia și. ucide prietenul tău.

Capitolul 2: prizonier de război.

Constiinta se va întoarce la tine în închisoare Dryads oraș, situat la înălțime în copaci. Agățat în jurul gâtului său un guler care va sufla cu siguranta gardienii, dacă v-ați gândit chiar să fugă. Vorbeste cu garda la celula, va fi de Celia, principal pe prizonierii, și vă va da prima sarcină - pentru a ridica în forjă de pietre ascuțite și să le ia la Dryads punctul de control, situat chiar în afara poarta de nord. Du-te la forjă, aveți nevoie pentru a merge pe o masina de cablu la un copac din apropiere, în cazul în care vorbesc cu un student Telinu. Acesta va da pietre necesare, și, împreună cu quest-uri secundare tale. Lângă poarta de nord, vă puteți întoarce la comanda lui de unul dintre cei doi luptători pentru a alege de la (Lothar și Deru), atâta timp cât echipa ta nu poate să depășească două persoane. Vrei mai mult? Colecta cincizeci de monede pentru a începe și să vorbească cu proprietarul tavernei locale, el doar răspunde la această întrebare. Cu toate acestea, mai mult de patru încă umfla comanda nu va funcționa pentru acest lucru, trebuie să completați mai întâi jocul pe dificultate ușor. După o discuție cu garda și du-te la poarta de nord.
Urmează un ghid (pe modul în care puteți afla despre tufe speciale, Mana și de sănătate, și foișoare incantație altar) la tabără Dryad. El a fost capturat de către foștii tăi colegi. Omoara toti mercenarii și eliberați prizonierii din celulele lor. Celia a anunțat și emite cecuri pentru un alt loc de muncă. În acest moment, este necesar să se distrugă mercenari turnuri de paza, care au înconjurat Dryads oraș. În cele din urmă, unul dintre va da reabilitate cheia si da Celia Stone. Cu acesta, puteți utiliza portaluri.

Capitolul 3: Morden Turnurile.

Capitolul 4: Ciuma.

Din păcate, Taar te gaseste boala de monstri musca, care poate provoca Dryads în plagă reală. Acesta va da recipientul de sticlă care urmează să fie umplut dintr-o fântână magică, care se află în Altar Elven. Vindecarea lichid din această sursă ar trebui să funcționeze ca un medicament. Elven Altarul este situat în West Greilyn Jungle, un pic mai departe ultimul turn și teleportezi în spatele noii Dryads tabără. În peșteră merge în jos liftul la nivelul inferior, în cazul în care la sfârșitul anului trebuie să omoare câțiva monștri pentru a avea acces la fantana cu apa magică. Scoop făcând clic pe fântână, vindecare niște apă și du-te înapoi la Taar. Apropo, ea nu este potrivnic să se alăture echipei.

Capitolul 5: Dryad Exilul Colony.

Vi se cere să aducă un medicament terapeutic în tabăra Dryad în sud. Ieșirea prin poarta de sud a orașului, ele sunt acum deschise. Urmați drumul spre Ruinele Razka lui, apoi în febra tabără împovărată de ciumă (Dryad Exilul Colony) ajuta omul vechi pentru a-și apăra de la Dryads infectate. Bunicul cu părul alb mulțumesc pentru ajutor și spune vechea parabola despre Azunai și Zaramoth, despre modul în care au luptat arma magica. După mileniu Valdis a găsit o sabie veche și acum vrea să adune rămășițele unui scut antic împreună. Elder restaura podul și spune-mi drumul spre portal, care va transfera pe continent. Drumul spre acest lucru se află prin intermediul portalului Kithraya caverne.

Capitolul 6: Părăsirea Geilyn Isle.

Calea vă va duce la intrarea în peșteră îngustă Cavern, du-te prin ele și ieși în junglă din nou. Aproape de ieșire într-o casă mică va sta Vix. El vă va spune despre ce sa întâmplat cu el, el cere să găsească supraviețuitori din unitatea sa și se alătură cu bucurie în rândurile de echipa ta, desigur, în cazul în care există încă posturi vacante. Dă-te jos în Upper Kithraya Caverns și tocat prin hoardele de nenumărate creaturi la ieșirea din Kithraya Valley și teleportor. În spatele lui va coborî Kithraya caverne. Monștri locuiesc aici și mai posvirepee. Ei bine, în loc de supraviețuitori va întâlni zombi numai infectate. Ieșiți din peșterile din Geilyn Eastern Beach. Distruge roșu mare pe ciobul cale, apoi chat cu prietenii om vechi pe plajă. El va continua să spună povestea Sword și Shield, și în același timp, spune despre ciobul magică, tocmai ai distrus, utilizați experții întuneric Valdis'a armată. După conversația, du-te la portal. Crossing în Azunite Desert, vorbesc cu căpitanul Suzor'om.

Capitolul 7: Secret of Azunite Desert.

Pentru a găsi locația unui alt artefact, trebuie să obțineți patru stelă de piatră (stelă de luminozitate, vedere, moarte, viață) și instalați-le în pestera din dreapta. Zakovyka aici este faptul că aceste tablete protejează formidabil deșert Skath creatură. Omoara monstrii, apoi capul în catacombe Azunite Cavern. La intersecția dintre un indicator pentru a arăta pe cetate, iar celălalt pe Azunite Altar - mergem acolo. A alerga prin această peșteră până la capăt, și dublu-jos pe liftul jos. Camera Altarului Azunite interioară stelă pus în loc (camera a fost iluminată cu raze multicolore sparte pe podea), apoi ia cartela cu o piatră în centru.

Capitolul 8: The Lost Azunite Artefact.

Capitolul 9: Windstone Cetatea.

Înapoi la puzzle-ului cu oglinzi și vorbi cu elf în colț. El va deschide un nou pasaj care duce la suprafață, foarte aproape de portalul de ieșire și localizat. După rătăcind încă două peșteri, ieșiți la pod, care a fost găsit la teleporta și peștera Windstone Tuneluri. Aceasta va duce direct la cetate. Valdis apare cu magicianul său, ceea ce va duce la trecerea vraja și bloc - nici noroc. De la intrarea în castel, du-te la est, treci o serie de camere și coridoare, vin la suprafață și să vorbească cu Dathry căpitan. El va da cheia temnita, a doua cheie este locotenentul sau, care, pentru o lungă perioadă de timp nu a existat nici o veste. Du-te la cea mai apropiată intrare în cetate (Windstone Cetatea exterior Vault), faceți clic în interiorul peretelui castelului, se va îndepărta, eliberând pasajul. Când te-a lovit poarta galben, luând terenul de zaruri galben și a plantat-l pe piedestal din stânga, ușa se va deschide. Pe lângă ușa verde, aveți nevoie pentru a pune pe piedestale au două zaruri, ele sunt în camera din spatele ușii de pe dreapta. După verde este ușă roșie. De asemenea, să ia două zaruri roșii, le-a pus pe un piedestal, pentru a primi o nouă cheie. El va deschide următoarea blocare pe perete, în spatele căruia se află bolta interioară. Click pe fantana albastru - va câștiga activat Azunai Artefact. Du-te înapoi și arată-l la căpitanul Dathry. Dupa ce am vorbit acoliții lui arunca in aer trece, du-te înapoi și să intre în Templul Xeria.

Capitolul 10: Templul lui Xeria.

La sfârșitul drumului pentru a vedea statuia (Azunite Statuia), înconjurat de un câmp albastru. Ucide toți soldații infectate în afara ușii, câmpul va dispărea. Acum trebuie să dea în mâinile statuii Azunai Artefact, dispar bariera protectoare la ușă spre nord. Du-te înapoi, du-te afară, în curtea castelului și distruge șarpele uriaș al celor patru capete. În spatele ei este un al doilea Shard, care ar trebui să fie eliminate prea. După ce executați în sus Dathry, chat cu ei și du-te prin intermediul portalului. El va aduce în oraș Aman'lu.

Capitolul 1: Orașul Aman'Lu.

Capitolul 2: și Broken Finala Podul.

În dealurile de nord a orașului ar trebui să fie Finala, inginer oraș. Trebuie să o convingă să se întoarcă în oraș și repara podul rupt. Ieși din oraș prin poarta pe partea de nord, apoi țineți calea până când vedeți o fată care stătea pe un copac. Vorbeste cu ea. Nu va fi Finala încântați să aibă această întâlnire, conștient de serviciul în Valdis'a că aproape șters praful în toate împrejurimile, dar încă mai este de acord să coopereze.

Capitolul 3: Elen'Lu Insulele.

In timp ce se întoarce la Finala oraș pentru a repara podul, ai avut locuri de muncă de lucru pentru a repara vechi mecanismul - Prism al elfilor, inginerul vă va oferi două subiecte pentru recuperarea ei. A alerga în jos la nord, în apropierea teleportezi va fi un pointer la Vai'Lutra Forest. Dojeni prin pădure după ce apar ruine templu Templul Istaura și Isteru și insulele Elen'Lu Isles. Aici aveți nevoie pentru a rezolva un puzzle, un pic ca un puzzle cu oglinzi. În primul rând, reset și ștergeți mai multe poduri monștri obține patru mici Prism refractor de cristal (albastru, roșu, verde și galben). Acestea trebuie să fie instalate în cele patru unități care sunt situate pe insulele din diferite părți ale piramidei, și implementa latura a piramidei. De la acestea vor raze. Rămâne să se stabilească cristalul final. După uciderea ultimului monstru Quest vi se va da o mare Prism refractor de cristal, și care ar trebui să fie stabilite pe partea de sus a piramidei. Magia va lucra, incendiile Aman'Lu dispar. Du-te înapoi în oraș și vorbesc cu Finala, care se așteaptă la reconstrucția podului pentru a finaliza acest capitol. La final, fata va oferi serviciile lor, astfel încât să puteți include în comanda.

Capitolul 4: Caravana Royal.

Capitolul 5: Vai'Kesh și Egida Morții.

profet local sunt de acord că artefactul este de la el, dar refuză categoric să-l dea. Distruge toți soldații Vai'Kesh, atunci sunteți în măsură să deschidă ușa la est. Această cale vă va duce la următoarea ieșire la pădure. Apoi, va exista un teleportor și peșteri mari Vai'Kesh Cavern, un nou teleportor, și într-o scenă scurtă vei vedea profetul persecutat. Apoi executați peste pod, calea, al doilea pod, pe lângă teleportor. Du-te pe lângă un pod, în cele din urmă, al patrulea pod tine din nou depăși acel profet evaziv. Păstrați împingând ritmul, victoria este aproape. Un alt Teleporter, pod, și vei lupta cu el în luptă. Pokromsat arogant Svyatosha și adepții săi intră în cea mai apropiată peșteră Vai'Kesh Grotto (bariera dispare) și se colectează scutul cip, de asemenea, cunoscut sub numele de Aegis of Death. Cu toate acestea, trebuie mai întâi să învingă copac imens reînviat, înnodate Shambler. Aceasta deschide ușa și va fi un om familiar vechi Azunite Academic - vorbesc cu el. În mâinile tale este una dintre scut antic, aveți nevoie pentru a găsi alte trei.

Capitolul 6: Printesa Evangeline.

Capitolul 7: Asediul Snowbrook Haven.

Capitolul 8: Asediul Snowbrook Haven. Partea a II.

Comandantul cere să distrugă monștri Brall, că peretele (pentru a ajunge la perete, trebuie să treacă prin mai multe camere și mai multe etaje) umple oamenii lui cu pietre. Distrugere, du-te înapoi la comandant, a luat liftul de lângă monștrii, arunca cu pietre, și să asculte la un nou loc de muncă. Se pare ca acest lucru: a face o Valdis'a detașare, a rupt prin poarta de nord. Din nou, vorbesc cu comandantul, de data aceasta pentru a ajunge la balistă și ucide balaurul. Ia liftul, care tocmai a coborât pe perete și trage de la balistă la dragon. Aproape de balistă sunt pârghiile care îi permit să se rotească. Raportează comandantului cu privire la o operațiune de succes, apoi a obține cheia și întreaga echipă apărătorii se transformă în zombie însetați de sânge. Deschideți turnul-cheie ușa în sud, și să ia Aegis de orbire. Apoi duce dragonul (Hardy, deși) și vorbesc cu omul cel vechi. Acesta va da piatra de pe portal și să se mute în oraș pentru a consilia Kalrathia. Bătrânul veți găsi portalul dreapta. Orașul va avea o discutie cu seniorul local. Destul de ciudat, dar este un copil.