Dungeon Siege 1 walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea Dungeon Siege 1, cum să obțineți temnita

Prin urmare, de altfel, două metode de promovare pe ruta - direct pe drum, și apoi tot ce se ascunde în tufișuri, nu va eșua să facă o capcană, sau pre-pieptănare tufele în scopul de curățare a zonei.
Ei bine, să treacă prin poveste? Restul ne amintim drum. Spune-i fiecare pas pe drum - un exercițiu complet inutil, și cel mai important - o sarcină ingrată, așa că m-am lăsat să impingă scenariul existent în părțile de joc și quest-uri, fără a uita, desigur, să vă prezint atracții locale și locuitori.

Capitolul 1: Stonebridge

Vom începe călătoria noastră în satul nostru acasă, în cazul în care un simplu agricultor și aspirat în vârtejul evenimentelor, atunci el și asociații săi înălța.
propria ta țară, este plin cu terenurilor agricole mici de rău Krugami de toate felurile, de la recunoaștere simplu la samani, plus flutter enervant, dar molii practic inofensive, ușor ucide cel mai simplu vraja FireShot.

Clear Edgaars Subsol - fierar ajutor curat-l din subsol Krugov pentru a da o pereche de sticle, se face cu precizie și rapid, și să facă o persoană plăcută, și noi de asistență.

Seek Gyorn în Stonebridge - este ceva pentru care merge de fapt, în orașul Stonebridge: muri ne cere să găsească prietenul său Gyorna Krugov și a opri atacul. Ai nevoie de un rege, în general, apelurile trompeta. Pe drum, se dovedește că singurul pod peste prapastia este rupt, iar noi așteptăm un frumos în toate privințele (amintiți-vă, nu sunteți un mare erou, un fermier simplu) plimbare prin reperul local, - cripta Sfântului Sânge (Crypt Sânge Sacru). Ce, nu doriți să vizualizați mormintele noastre? Și trebuie să! Din păcate, aceasta este singura cale în oraș, pe langa un monument istoric, acest lucru este în cazul în care bătălia decisivă dintre galante soldații Legiunii al 10-lea și Seck. Cu toate acestea, nu atât de diavol ca el este pictat - o companie în modul în care se va face mai multe, dar, în linii mari, gargui inofensive și schelete de frână, care transportă cu atenție oasele - o țintă excelentă pentru magie de formare. Ei bine, păianjeni pentru a rula aproximativ. La sfârșitul criptei așteaptă Gargoyle rubin și o întâlnire cu Uloraoy.

Capitolul 2: Călătorie spre Supraveghetor

Bine ați venit în orașul Stonebridge, pe bază de dată comerciant ambulant imperial, în vecinătatea căruia o specială de turiști dragoste sunt Glitterdelve mea în apropiere. Primul oraș în cazul în care puteți obține un adevărat măgar (acolo o dată folosit pentru transportul de catapulte), care nu este suficient ca ruleaza destul de luminoase departe de vânătoare pe dușmanii săi, dar, de asemenea, capabile de a fi presat de perete, destul de lovitură de copita vizibile, atunci când acest măgar este, de asemenea, pompat! Este amuzant că le vândă într-un fel poludohly - nu numai ca nici rupte suprasolicitarea, astfel încât să fie sigur de a le trata imediat.

Aici veți întâlni un Gyorna nobil, cu care am fost una lângă alta, până la sfârșitul anului, și cine vă va cere să livreze raportul său la Warden Glacern (încă un motiv să-l iei cu tine).
Drumul spre mina trece prin Wesrin Cross - odata construit ca o tavernă, dar mai târziu, înainte de următorul război, curajos al 10-lea lot Legiunea de răscolit transformarea lui într-o cetate, cu nenumărate pasaje subterane și alte labirintul de fortificații. Asta, cu toate acestea, nu a împiedicat Seckam captura, repopularea-l într-o varietate mare varietate de păianjeni. Deși Legionarii relativ repede a reușit să respingă Wesrin Cross, păianjeni de toate felurile și culorile transmise în fort o dată formidabil, ca muștele la miere, care a fost vina o sursă magică de acoperire, astfel încât nimeni nu și nu a reușit.
Înainte de a întâlni minele pitic Gloern - tipic subiect veșnic capricios. Fratele său zapropal exact în aceste mine, așa că - vom merge pe drum.
Monstryatnik reprezentată în principal de aceeași Krugami, în intervalul pe care le-ați avut deja să se obișnuiască, dar acum va fi mult mai mult; plus amuze întâlnirea cu corpolent gri - Rock Bestia. Zgomotul de la ei foarte mult, mai ales în momente spectaculoase apar de puțin - prea lentă. Ei ar poshvyryatsya caldarîm.

Ordus Ax - Turnul de Nord în căldură pentru a scăpa de Krugov uitate barda deosebit de valoros, care este foarte înapoi, astfel încât nu a primit vorogov insidios. Ușor de bani și du-te departe, nu este necesar.
Rescue Torg - căutarea foarte fratele Gloerna.
Deliver Gyorns Raport - pentru a oferi un raport Warden Gyorna Glacern.
Clear Glitterdelve Pass - pentru a goli calea spre Glitterdelve de elemente nocive - solicitarea miliției locale, de altfel.
Un mesaj Sisters - din nou, noi moonlighted ca un băiat comisionar, de data aceasta sora Eva ne-a cerut să treacă sora de știri Ada, care servește ca arcaș în al 10-lea Legiunea în Glacerne. Un iad, vom face de-a lungul drum, dar o astfel de utilizare a viitorului regatului eroilor borcane.
Rezultatele raportului Torgs - fratele salvat în grabă să raporteze gardianului că raidurile Krugov nu spontan, cineva trage sforile invizibile, etc. Cu noi nu este rupt, și suficient pentru a avea un dwarfa.

Capitolul 3: Căutarea Merik

Când trimișii imperiale au ajuns la pierdut în zăpadă de nord a orașului, au găsit în centrul său o statuie singuratic a unui războinic, pe care a fost scris - Glacern. Statuia a avut o astfel de forță magică puternică pe care nici Krugi, nici Droogi nu se aventureze mai aproape de oraș. Pentru noi, pentru tine este următorul punct de pe traseu, în cazul în care vă puteți ling ranile si scuture lucrurile lor. Oh, și nu uitați să vorbesc cu Supraveghetorul (Supraveghetorul), de fapt, să-l și a plecat. Puteți închiria, de asemenea, un luptător și de luptă Mage Kroduka Loruna. Ambele sunt, în linii mari așa-atât.

Rezervați de retur - din nou, foșnet pe lucrurile mici - rula în jurul orașului, colecta trilogie foarte valoroase, la cererea savant-abandon școlar.
Quest pentru Merik - a pierdut Merik magician mare, care, după cum se pare, la momentul respectiv, și sigilat personajul negativ principal. Ca orice altceva în acest joc, el se va găsi pe drum (acesta va îngheța într-un bloc de gheață în peșteri alpine) și are un baldachin căutare viitoare asupra noastră. Ia - să nu ia, ca de obicei, o chestiune de preferințe personale, dar din punct de vedere al legalității, povestea ar trebui să ia - după toate personalul său merge. Este specializată în Nature Magic, dar el nu a ajuns la înălțimile. Deoarece medicul este destul de bun, și fulgere, în principiu, poate zhahnut.
Consolidarea Cetatea Kroth - du-te la ajutorul fort asediat. Vă avertizez o dată, am ajuns foarte, foarte curând. Mai ales nerăbdător recomandă să apeleze la un manual în format PDF, care se află pe unitatea în cazul în care există o harta convențională a regatului. Deci, nu vă fie teamă că vei merge este capitolul următor, iar fortul încă nu.
Fierar Fără casă - curățarea regulată nu este prea mare subsol.

Capitolul 4: Personalul warding

Aici, de fapt, vom merge pentru un personal deosebit de rece, care umyknuli spiriduși agile. Una dintre cele mai interesante părți ale jocului, cu un bătălii foarte intense. La început, veți găsi mic, dar confortabil Trading Post, în cazul în care puteți stoc echipamentul necesar. Apoi am mers prin peșteri și ruinele alta, până când ajunge la Traveler Camp, în cazul în care ne-am asociat cu. trib? Cel puțin, un accent teribil și numele următorului magician zapropavshego - Bory (Boryev) - sugerează anumite reflecții. comercianții conservatoare Thug locale enervant care are nevoie de var, și prin rădăcini, împreună cu șeful lor.
Aici, la ieșirea din tabără rateaza un arcaș mare, Phaedriel, care a petrecut ani de formare în tir cu arcul pentru victoria în turneul de prestigiu (și un premiu în bani de bună, în primul rând), iar acum este pe stanci. Crede-mă, cuvintele ei - nu este o lăudăroșenie goală, este în valoare de bani.
Mai ales tu votul ei în mlaștini, în cazul în care vrăjitoare iuti va da naștere un monstru după altul, și o mulțime de luptători pentru mătuși șmecher nu vor rula. arcasi cuplu cu sarcina de a face față cu un bang. Există, de asemenea, mlaștinile peste șerpi gigant preprotivneyshie, reușește să iasă la momentul nepotrivit si udare toate muck toxice. Din nou, un cuplu de arcași, cu sprijinul medicilor pentru a face față cu ei pentru un suflet dulce.
Acolo, în mlaștini există un mic magazin, precum și într-una din casele ședinței Andiemus - cel mai bun vindecator în joc. După ce sa întâlnit cu el dorința de acolo strâns pentru a obține scăpa merika, dar ar fi necesar pentru a aduce „marele magician“ personalului său.
La sfârșitul mlaștinilor, veți găsi un mic templu scufundată în cazul în care puteți merge pe cont propriu, pe scări, și poți și du-te în jos de scurgere dacă încercați să mergeți la următoarea participa la altar.
Acolo veți întâlni aceleași două goblinii. cu aruncătoare de flăcări, și va fi un început de o mare plimbare prin lumea high-tech de goblini (intrare - chiar acolo, în cortul lor, am o plimbare de jumătate de oră, în cercuri, toate de intrare căutate - goblini sunt bine camuflat). Cel mai amuzant și una dintre cele mai dificile pentru trecerea dintre locațiile în joc. Înarmat cu foc, fulgere și grenade, susținute de rezervoarele cele mai naturale, acoperite cu cutii zburătoare de aer, care poartă numele mândru de „elicopter“ (Copter), aceste creaturi drăguț transformat orașul lor într-o fortăreață aproape de neînvins. Deosebit de mulțumit cu turnuri pereche de picioare de pază cu fulgere numit. în mod corespunzător, Tesla Coil. Ceva la insuflată de familiile și cei dragi. Apropo, turnurile și mai ales pentru elicoptere, care, în ciuda aspectului său fragil și comic, mușcătură dureros, mulțumiri speciale pentru toate același arcaș.

Infrunta bandiți Boss - lupta în pădure cu forțele superioare ale bandiți, inclusiv lipsesc și trupe, și că este deosebit de enervant, arcasi. A fost după ce luptele cu ei, îți dai seama că un arcaș bun - greutatea sa în aur.
Se purifică Templul - un mic templu se află chiar la mlaștinile. Roire cu bine hrăniți, dar zombikami maximă de frânare, și ceea ce este mai rău - mai multe gargui. Arborarea simbolul pe altar, și cu un sentiment de realizare finalizarea matura a zonei și intră în mlaștină de Est.