Dungeon MSK msk_dun ghiduri cu o singură bază (Phoenix
Subiecte: Logul 30, ciolan 20, 20 Liana, 10 Rusty șurub 10 Yubileum 10 Lightning 10 vidra piele mare, bucata de țeavă 5, 10.000 Zeny Moscovia pentru fiecare vizită.
Recompensă: un pic de experiență, harpă, caseta violet.
Pentru a intra în leșești, du-te la Alberta pe dig și vorbesc cu aceste NPC-uri:
La sosirea la leșești vorbind cu Verbaevym: Apoi vom merge la doc și să vorbească cu Ivan. Există un singur lucru. Acest parazit înoată de la 8:00 la 20:00 După ce am sta în spatele volanului și a plecat. Vorbim cu Ivan, spune el, în cazul în care să înoate. Noi folosim roata și selectați direcția dorită. Dacă apare o eroare pe monștrii punte toamna. Aici este necesar pentru a face o rezervare la o dată despre o nuanță.Dacă treci primul căutarea de grup taxiuri cineva unul.
Există monștri le ucide.
Apoi, cel care trece merge mai departe și se află pe insulă. Și astfel Makar până la ultimul participant al partidului.
Dacă te duci singur poti doar shkeritsya nychke în 5 minute și mafioti ei înșiși mor. Dar, apoi, la fel de norocos. Gloatele pot merge la nychku sau nu poate veni).
După uciderea cu succes monștri Ivan spune că ceva este în față. Tu du-te la „nas“ al navei, se îndepărtează de dialog și vă aflați pe insulă.Aici, pe insulă se vedea Old Man. Noi vorbim cu el de câteva ori și ne trimite înapoi la Muscovy.
Din nou, vom merge la doc și să vorbească cu Ivan. Apoi, el ne trimite la rege să spună această poveste. Odată ajuns în palatul primul său discuție cu consilierii săi și apoi rege. Ne întoarcem la Ivan. Sail insulă observând procedura descrisă mai sus. Din nou vorbim cu omul vechi. În cursul dialogului, el vă cere să aducă prada dorită pentru a face harpe. Ea ne trimite înapoi în oraș)). În această etapă, vorbim cu Ivan și el imediat ne sunt transportate pe insulă.Încă o dată, vorbim cu omul vechi și el ne va face o harpă. În continuare, să învețe să le joace (atâta timp cât nu vă spune cât de bine făcut și lucruri bla bla bla). Du-te înapoi la rege. Joaca-l. Regele în stare de șoc, îi place. Noi obține recompensa. Asta e tot. Pentru a intra in temnita Moscovei, avem nevoie de:
Du-te la MSK.
Vino la Ivan. Fly dialog ... bla ... bla ... bla ... noi numim pe insulă. În acest caz, ghusl trebuie să fie echipate.
Pe insulă vorbim cu starikanov și selectați elementul „pentru a explora zona pământului.“