Diablo iii schimbare de pietre de îmbunătățire a sistemului

Permiteți-mi să vă reamintesc că dezvoltatorii au anunțat, ieri, unele modificări și îmbunătățiri ale marilor portaluri pietre legendare în următorul patch-uri de pe PTR:

citat oficial Blizzard (Sursa)

  • Urshi a apărut anterior numai în cazul în care un jucător nu este în măsură să treacă prin portal mare în timpul alocat. Acum pot fi găsite la fiecare nivel al portalului mare (în apropiere de ieșire). Vei avea o alegere: pentru a îmbunătăți bijuterie existente sau du-te la nivelul următor (desigur, dacă ai pierdut limita de timp).
  • Guardian al portalului va apărea în decurs de 15 minute după intrarea portalului, indiferent dacă bara de progres este plin. La un nivel ridicat, acesta ar trebui să degreveze jucători de la pierdem timpul când portalurile de multe ori nu pot trece și trebuie să se dezbrace restul de nivel pentru a obține recompensa.
  • Supuse sistem de prelucrare substanțială îmbunătățire pietre (acestea vor fi mult mai probabil să se îmbunătățească, dar creșterea proprietăților obținute cu pietre la niveluri mai ridicate, vor fi mai puțin).
    • Acum, probabilitatea că, odată cu îmbunătățirea calității sale bijuterie niveluri legendare crește mai mult de 1 (dar nu mai mult de 4 niveluri în timp) va crește odată cu trecerea de portaluri la nivel înalt.
    • În plus, la fiecare nou nivel al portalului mare va crește probabilitatea de bijuterie îmbunătățire de succes.
    • Pentru a compensa efectul acestor schimbări, am decis să reducă creșterea proprietăților care gem devine la niveluri mai ridicate. Astfel, ratele de creștere va avea loc în același ritm ca și acum, dar pietre pot fi îmbunătățite mult mai des.

Astăzi, există un alt blyupost curios care dezvaluie un pic mai multe detalii cu privire la aceste modificări viitoare pentru a îmbunătăți sistemul de pietre:

citat oficial Blizzard (Sursa)

A doua proprietate este pietrele legendare vor fi în continuare deschis la nivelul 50?

Bună întrebare! Răspunsul este - nu, a doua proprietate va fi acum deblocat la nivelul 200. Pietrele creștere de performanță a nivelurilor a fost complet revizuită, iar noi încă lucrăm la ajustări suplimentare. Vei vedea primele rezultate ale muncii noastre, în următorul plasture pe PTR. În aceeași perioadă, veți primi aproximativ aceeași forță de creștere, dar va fi mai puțin de a face cu un capăt mort „nu primesc noi ranguri.“

Și un pic mai mult pentru a clarifica ceea ce am pierdut în mesajul anterior. pietre legendare nu va mai fi o șansă de a obține unele niveluri pentru încă o încercare. În schimb, veți obține o șansă, dacă ați finalizat un mare nivel suficient de mare portal pentru a primi eforturi suplimentare pentru a îmbunătăți pietrele, cu o șansă mai mare de, din nou, nivelele superioare ale portalurilor mari. Puteți obține până la 4 încercări de a îmbunătăți în timp.

Să explice exemplul (atenție, cifrele sunt luate din cap pur ca un exemplu):

Să presupunem că ați terminat un mare portal de 15 de nivel și a decis să încerce să îmbunătățească piatra. Ai o șansă bună de a îmbunătăți, dar ai doar o încercare. În schimb, puteți decide în continuare pentru a încerca și se deplaseze până la nivelul 20 al portalului, în cazul în care veți avea 2 încercări cu o șansă ușor mai mare. Le puteți utiliza pe două pietre diferite, sau de a folosi ambele, încercați să obțineți două ranguri pentru bijuterie.

Ei bine, pe scurt, la primul nivel al portalului mare poti avea doar o încercare de a îmbunătăți piatră, și apoi cu o șansă foarte mică. Niveluri mai ridicate de portaluri nu numai că va oferi mai multe încercări, dar, de asemenea, o șansă mai mare de succes a îmbunătăți. Ca rezultat, vei avea un fel de un nivel de confort (la nivelul echipamentului), care vă va îmbunătăți pietre dvs., dar va fi și în cazul în care să aspire pentru o mai mare recompensă.

Da, pentru a primi un al doilea afix va acum în mod clar un pic mai greu / mai mult, dar va fi mai ușor să se balanseze câteva pietre în același timp. Ei bine, dacă ești destul de bun, desigur =)