Descriere ranguri și karma
Dacă ați început recent să joace orgoliu, atunci cu siguranta un pic confuz în toate statisticile, care sunt prezentate în meniu. Mai jos puteți citi o descriere detaliată a tuturor lucrurilor pe care le vedeți pe meniu!
2. Acest lucru arată valoarea câștigurilor și moneda de joc - Glory (aka faima) și gheață. Glorie veți obține pentru fiecare meci jucat ocazional sau clasat. Ice este Donat moneda, pentru că este posibil să se cumpere piei, hărți și caractere în joc.
3. Vi se ofera bonusuri Glory. Primul 50 Glory te pentru prima victorie în fiecare zi. În al doilea rând Glory 150 pentru fiecare trei victorii pe zi. Al treilea bonus de 250 Glory, în cazul în care ați jucat timp de 7 zile și ați avut cel puțin o victorie în fiecare zi.
Karma - o măsură de cât de des te joci, iar dacă lăsați meciurile. Dacă jocul nu iese din meciuri, karma va crește mereu, până când ajunge la nivelul 20. Dacă lăsați meciurile, apoi de 1 ori pe zi, nu vei lua karma 2 sau mai multe abateri de la jocul pe care va lua o mulțime de karma, astfel încât să reducă nivelul de Karma. Laiki afecta, de asemenea karma. Dacă la sfârșitul luptei pe care zalaykali, karma va crește cu mai multe puncte decât fără place. Dizlayki aceeași pentru AFC și trolling în cantități mari colaps karma ta. Karma este necesară pentru a crește Pharma Glory. La nivelul maxim, vei primi 24% pentru slava rezultată.
Locul arată de calificare în joc. Singura modalitate de a crește rangul dumneavoastră - joc clasat pe locul meciuri. Sistemul de recrutare va selecta rândurile cele mai apropiate una față de cealaltă, astfel încât meciurile au fost la fel de onest. Joacă într-un grup cu prietenii tăi, nu puteți rula un meci clasat, în cazul în care notele sunt foarte diferite. Admisă diferența 1 rang în orice direcție.
Fiecare grad are trei culori: bronz, argint, aur. culoare grad vă spune cât de aproape sunteți de la un anumit rang. Mai jos puteti vedea banda care arată cât de aproape sunteți într-o anumită culoare.
Jocul se execută sistemul standard ELO. Aceasta este, indiferent de raportul dintre victorii și înfrângeri, ceea ce contează este ceea ce inamicii vei câștiga și tu pierde unele. Deci, dacă ești un nivel de 10 va pierde 5, pierderea voinței tale, pur și simplu monstruos, în timp ce inamicul este de a obține cât mai multe ELO, el ar putea sări la rangul următor, în doar 1 joc, cu toate că el ar fi primit același număr de ELO în 10 jocuri împotriva alte 5 grade. Și așa mai departe.