Cum și de către cine Contra obiecte antimagic și caractere
Jucătorul care are nevoie de „dote“ pentru a înțelege nu numai mecanica, ci, de asemenea, în nuanțe mici. Fiecare personaj are abilități unice și de a fi util împotriva dușmanilor diferite. Fiecare personaj are puncte forte și puncte slabe, cunoștințele lor crește șansele de a câștiga.
Jocul de „Dot“ care amintește de „Rock-hârtie-foarfece“, deoarece nu există caractere universale. Unele personaje se arată bine mai devreme, alții - în turnării. Știind ce Contra antimagic, Phantom și alte Kerry, puteți câștiga cu ușurință chiar și cele mai complexe de joc.
Orice erou este periculos doar pentru adversarul său. Participantul va fi dificil să se demonstreze eficacitatea jocului, în cazul în care caracterul inamic ales special pentru kontrpika. Acest lucru este valabil chiar și de puternic Kerry. jucătorii neexperimentați pur și simplu nu știu cine Contra Counterspell, si cred in mod eronat evaziv lui. Deci, este într-adevăr?
Anti-Magic cea maxima eficienta impotriva vrajitori, dar vrajitori poate arăta, de asemenea, dintii lor. Cel mai periculos pentru el să eroi care au un control. La începutul Anti-Magic este deosebit de afectate de Lyon și să crească. Ambele personaje au un hex, grilă sau tabără. Într-un control ideală de un antimagic sprijin va inactiv aproximativ 3-5 secunde. Acest lucru este suficient pentru a ucide inamicul de unul singur sau cu un aliat.
Nisa pentru ei înșiși și eroi capabili de a ucide competențe arată. De exemplu, Tinker - cel pe care Contra Anti-Magic nu este dificil. Caracterul are capacitatea de a „închide“ alunecări, și abilitățile Ultimate reîncarcă instantaneu. Prin urmare, cu gestionarea adecvată a inamicului nu va fi capabil de a pune o singură lovitură.
Soluția ideală la întrebarea care antimagic Contra devine Outworld devoratorul. Caracterul o mulțime de mana, iar AM pur și simplu nu va fi capabil să-l ardă totul. In afara de calificare primul caracter produce o cantitate mare de daune. Chiar și se toarnă OD sunt capabil să omoare câteva pumni.
Mulți Daughtery novice interesați de ceea ce Contra antimagic într-o etapă târzie a jocului. Turnării sunt foarte evaziv și puternic, dar are un consiliu. În condiții de egalitate cu antimagic face Legiunea. caracterul final nu permite inamicului să scape, și o cantitate mare de daune face posibil de a face cu AM doar câteva lovituri.
Antimagic capabil de a ucide și neavenit. Eroul poate pune o cupolă și nega inamicul capacitatea de a muta. Desigur, fără domeniul de aplicare al Void, este probabil să-și piardă. Va trebui să părăsească cupola special pentru anti-Magic.
Comparativ cu mobilitatea AM poate Lycanthrope. Acest vârcolac de mare viteză de luptă, mișcare și o mulțime de daune. Dacă ați cumpărat Basher pe Lycanthrope, Anti-Magic nu mai este o problemă. Vârcolacul nu a permis inamicului să iasă din tabără, și dacă se întâmplă, se va prinde din urmă cu el.
Unul dintre cei care se toarnă în Contra antimagic este Doom. Eroul are o capacitate unică, de rupere inamicul toate elementele și abilitățile. Anti-Magic nu este fizic capabil de a lupta cu Doom, fără abilități pasive și elemente. Doom are doar să se apropie de inamic și să dea Ultimate și apoi face daune, „cu mâinile“.
Nu trebuie uitat și Riki. Acest satire feroce antimagic a crea o mulțime de probleme. Riki ar putea pune „un nor“, în care inamicul este încetinit și nu poate folosi capacitatea. De asemenea, satire face pagube critice în partea din spate, care vă permite să-l omoare Anti-Magic pentru câteva secunde.
Cumpara lucruri facilitează uciderea inamicului. Acei eroi care Contra antimagic a fost dificil, obtinerea obiectul dorit, se poate face față cu ușurință cu inamicul. Soluția cea mai de actualitate este de a cumpăra anti-AM Hex. Acest lucru face ca un inamic personal într-un animal, făcându-l mai ușor să-l omoare.
După ce a înțeles ce eroul din spate Anti-Magic, puteți îmbunătăți potențialul subiectului Silver Edge. Lucru face posibilă nu numai pentru a deveni invizibil, dar, de asemenea, capacitatea de a dezactiva toate adversarul pasiv. Împotriva Anti-Magic este deosebit de important, deoarece toată puterea lui în arderea de competențe mana si protectie.
Pentru nukerii au, de asemenea, obiectul excelent - este Orchid. Când eroul ataca antimagic cu ajutorul personalului îl poate interzice să folosească abilitățile. Astfel, AM nu este pur și simplu în măsură să scape și de a obține daune suplimentare de la Orchid.
Caracterele cu mai mult de dorit pentru a cumpăra HP blade Mail. Subiectul va creste armura, mana si a reveni o parte a prejudiciului Anti-Magic. Uneori ataca inamicul cu lama Mail. AM este ucis de același prejudiciu lui.
Probabil inamicul Anti-Magic va fi element util fluture. Caracterul câștigă evaziune, iar inamicul este rateaza. Chiar și un atac, a trecut prin, ar putea decide rezultatul luptelor.