Cum să învețe să se miște obiecte de gândire

Rune pe arma. Rune pe arma. Una dintre cele mai importante probleme - runele.

Runes - Runes coordonatori soarta - soarta coordonatorilor au primit inițiere.

Rune Mandala Fără îndoială, cea mai mare manopera, creat în forja Ingerimma a fost GLOST despre.

rune Magic în tradiția germană a rune magice în tradiția germană (postfata în limba română.

Bunica-Buddha (sau ceva pentru a te ocupa de o sută de ani de viață). Alexandra David-Neel. 10 a trăit.

- Cauta Bloguri

- statistică

Puterea de gândire, într-adevăr, puteți gestiona și pentru a muta cu ajutorul obiectelor. Vă oferim un exercițiu simplu pentru psihokinetica:

  1. Intr-un vas mic de apă de care aveți nevoie pentru a pune un ac subțire, atât de mult, astfel încât ea nu sa înecat în apă. În continuare, trebuie să se relaxeze și regla la locul de muncă. Pentru a începe cu distanța de la ac la ochii tăi ar trebui să fie nu mai mult de 30 cm. Este necesar să se uite atent la acul, determinând-o să se rotească. Nu disperați dacă nu se poate ajunge pe prima încercare, eforturile uneori numai după repetate și de formare acul nu clinti. Este suficient să faceți exercițiul timp de 5 minute pe zi, două abordări, iar rezultatul nu va dura mult.
  2. Trebuie să luăm 6 zaruri, cupa pentru amestecarea și carton. Începe munca mai bine cu un singur cub, în ​​acest scop, este prevăzută cu fața, care descrie un punct (unul) și în 5 minute concentrat atenția pe această poziție cub. Imaginea trebuie să fie un punct de sprijin ferm în minte, astfel încât, chiar cu ochii cub închis poate fi ușor de imaginat. După aceea, a pus zarurile într-o ceașcă și arunca pe o bucată de carton de până la 12 ori. Fell numărul său de planul (unitate) este necesară pentru a goli mintea de toate gândurile străine. Un bun indicator afișează abilități psihokinetice - care se încadrează fețele cu o unitate de cel puțin 5 ori. Dacă gestionați pentru a reuși în experiment cu un singur cub, atunci puteți începe antrenamentul cu 2, 3 sau mai multe cuburi.

Cum să învețe să se miște obiecte de gândire