Cum să iasă din cameră

Cum de a deschide ușile și ieși din cameră?

Acest joc neobișnuit Flash - puzzle joc iubit de mulți din lume. Sarcina ta - pentru a deschide ușa și părăsi încăperea. S-ar părea că este mai ușor? In realitate este foarte dificil. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsească o cale. Și este destul de complex.

Fii atent - uita-te în jurul camerei încet, și veți găsi elemente cu care face față cu această sarcină dificilă.

Tot de control se face cu mouse-ul.

Dacă doriți să crească orice secțiune cameră - faceți clic pe fișier.

Pentru a muta obiectul sau inspecția klikayte, de asemenea, brațul, inducând-l la orice punct de pe ecran.

Sfat pentru începători - căutați valiza și de a inspecta cu atenție fiecare colț: lângă scaunul din dreapta la ușa din față și încasarea în colțul de joncțiune plinte veți găsi ceva.

puzzle complet walkthrough - Dacă nu se poate face față cu sarcina, ultimul indiciu va fi postat.

Dar este mai bine să încerce să afle - este mult mai interesant!

Acesta este modul în care va arăta victoria:

Cum să iasă din cameră

Și aici este foarte solutia!

walkthrough complet

- Case - nu se deschide

Deschideți. Deschideți - Minte-cheie în spatele ei
- Scaun - fixat la podea, nu se extinde:
Deschideți. Expand Dacă te uiți pe stânga sub scaun - hârtie
dacă te uiți la dreapta pe plinta - baterie
- 2 în condiții de siguranță de perete - un singur buton nu funcționează, ușa nu se deschide
Deschideți. Deschide - în stânga găsi paharul de laborator cu o bucată de hârtie. nu se va deschide
- Da Vinci pictura pe perete
Deschideți. Deschideți partea stânga de mai jos, o altă baterie și conector pentru tasta.
- în placa de parchet de colț se mută

10. Opriți șuruburile cu cap hexagonal și pentru a muta scaunul la o parte.
11. Acum aveți nevoie de un dispozitiv alb ciudat sunet și
Deschideți. Expand atunci când faceți clic pe joc, el joacă 5 tonuri
Tonuri: 2 - scăzut și ceva mai mare.
rearanja primul comutator, atâta timp cât nu vor suna
Numai tonuri ridicate 5
Deschideți. Deschideți - dispozitiv deschis
Ai o bucată de hârtie cu codul (de asemenea, la toate diferite), primele 4 poziții
cunoscute, altele sunt tăiate. veni la îndemână
12. Interiorul dispozitivului:
în interiorul dispozitivului, veți vedea un difuzor și o explicație pentru hexagonul
Acum, trebuie doar să fie separate de dinamica cuțit magnetice

13. Magnetul stick la un hexagon, și ieși din gaura din podea prin șuruburi 4 baterii
Deschideți. Deschideți acumulatorul introdus în lampa cu raze ultraviolete
14. Lampă ultra-violet să ia în considerare:

- o bucată de hârtie din plicul cu inscripția Baftă
Deschideți. Extinde liniile conecta literele G - D, L - K, O - C, O - U
- cub multicolor (pentru fiecare culoare corespunzând unui număr de la 1 la 6)
- în condiții de siguranță, „Da Vinci“ (care face parte din cod, la toate arată diferit, cum ar fi „CK = d2“
- pentru lingouri de aur este o altă parte
- în gaura din podeaua unui alt
- gaura in priza de perete, de asemenea
În plus, am găsit:
- tastatura pian trase pe peretele din stânga în condiții de siguranță
- al treilea perete în condiții de siguranță (în peretele carcasei)

15. rămase seifuri de perete
Deschideți. Deschideți înainte de a trece la descoperirea, încă o dată a reveni la Casey
într-un caz dreptul este o etichetă care este format din 4 litere, fiecare dintre acestea se referă
un fundal de culoare. -> aceasta este cheia
Deschideți. Deschideți acum trece la deschiderea, să-și amintească această notație muzicală
Notele gamma sunt în următoarea secvență: C D E F G H A (B)
Se aplică o literă (a comuta culoarea dorită, nu doar butonul populare
nu atingeți) și fundalul acestora din cauza.
Deschideți. Deschideți - 1 cheie pentru a obține în condiții de siguranță în afara cazului.
16. dreapta Seiful de perete
Pentru a face acest lucru, în primul rând flip pur și simplu într-o cheie de mare
de fiecare dată când lumina vine de sus, cu o anumită culoare -> secvență în
toate diferite.
Acum, că știm secvența, utilizați numerele care sunt marcate pe
zaruri colorate și trage fiecare număr corespunzător de culoare (doar în același
Stilul ca pe zar, folosind puncte. De exemplu, 1 - se află în centrul butonului, butonul 2 este 1
stânga jos și unul în colțul din dreapta sus), prin comutarea unui buton mare.
Deschideți. Razvernut- obține în cele din urmă 2 cheia în condiții de siguranță în afara cazului
17. Al treilea în condiții de siguranță Hid
câmp pentru setul de cod arata ca un fragment dintr-un fund de tablă de șah de numerotare
în sus și de la dreapta la stânga (de exemplu, câmpul din stânga jos este A1, iar partea din dreapta sus - D4
respectiv)
Deschideți. Deschideți primele 4 butoanele prin frunze, care se găsește în alb
instrumentului.
- 4 get rămasă prin manipularea pieselor cifrului, care se găsește cu
o lampă UV (a se vedea., punctul 14). De exemplu:
de exemplu, astfel de piese au fost: GO = a4 OD = d3 LU = b1 CK = a3
Ne arata ca au fost conectate scrisori pe foaia din plic:
GD LK OC OU. respectiv, obținem: a3 4a 1d b3
Deschideți. Deschideți - vom introduce coordonatele și a obține o a treia cheie lipsă
18. introduceți 3 chei în condiții de siguranță-caseta de caz, vom obține mânerul ușii și se lasă camera!

Articole pe aceeași temă: