Cum de a selecta forumul mingii
Am incercat tot felul de patch-uri, tot felul de metode de selecție a balonului, dar diavolul nu funcționează. Am sentimentul că echipa mea joacă împotriva stele super de fotbal lume în care absolut orice jucător trece prin player-ul meu aproape fără piedici. Tovarăși, să ne împărtășească experiențele lor, care se dovedește a selecta mingea de la un jucător de calculator? Vă rugăm să nu consilieze R2 + X - încă nu funcționează.
Meniul utilizatorului VadimR
Dispozitiv. Microsoft Xbox 360 controler pentru Windows
Aceeași întrebare este interesantă. În timp ce eu pot recomanda doar această rețetă - joc cu comutare manuală de jucători și lăsați propriile lor apărători juca în selectarea și pentru a bloca zonele libere. Uneori, ele au un lucru foarte bun. Iar principalul lucru nu este să se grăbească pentru a ataca - AI folosește acest instantaneu și trucuri imediat încercuiește apărător. Este de dorit să se permită să se apropie inamicului cât mai aproape posibil de el și să-l atace imediat ce acesta elibereaza mingea de la el însuși. În general, se pare foarte simplu, dar, în realitate, este dificil de implementat. Din păcate, aceasta este o problemă a tuturor câinilor, începând de la 6 - mult mai ușor să atace decât să-și apere.
kikapooh. prinde adversarul cu sau +. Și apoi - sau să ia mingea lui, sau preia și să acționeze în conformitate cu scenariul descris mai sus. În principiu, în cazul în care partea din față a porții există încă pledează mai bine pentru a comuta la una dintre ele, dar una care se execută parte, este mai bine cu bile consumatoare de sub conducerea lui AI. Foarte proastă situație atunci când un computer trece mingea pe terenul și jucătorul merge unu la unu cu portarul, iar fundasul dvs. se execută din lateral sau chiar în spatele, și nimeni altcineva. Chiar dacă apăsați + - el conduce direct alături, dar în mod activ în procesul de selecție nu vine. Nimic nu este mai bună decât a face o aborda în această situație, nu am găsit.
kikapooh. astfel încât să nu îmbrățișări, apoi, în conformitate cu fundașul Konami descrie o luptă fizică, în principiu, în acest caz, nu se poate prinse - în cazul în care alerga stick de aproape, direct de către atacator și apărător va începe să-l stoarce. Adevărat dacă tipul de NAM berbec, și Def tău destul de fragil, el pur și simplu zboară departe de partea lui. Un fundas normală, în principiu, va împinge înainte mingea, dar înainte de a putea rula ca 20-30 de metri, astfel încât atunci când poarta este aproape, este timpul pentru a sparge prin atacant. Shot Precizie sub presiunea deteriorării, dar totul depinde de atacantul de calificare. În general, în cazul în care amenințarea de ieșire 1-la-1 și apărătorul nu are timp pentru a împinge mai departe, fie să mergeți să abordeze și / sau să conducă la concluzii.
Vă rugăm să nu consilieze R2 + X - încă nu funcționează.
S-a obținut. Dar, din nou, situația sau situații:
- + și medicamente de pe adversar;
- care ar elimina din frânele fundașul + Mesajul de pe adversar și în mod repetat, cu privire la modul de a accelera, nu da drumul ku, până când va intra în contact;
- când a intrat în contact, apoi eliberați și / sau lovit.
Medicamentele trebuie să fie întotdeauna trimise fie direct la adversar sau overcutting mișcarea acesteia. La contactul cu un adversar, apărătorul tău a accelerat fără el însuși.
În continuare cu privire la situația:
- dacă vă aflați în fața adversarului, imediat după utilizare. dar nu apăsați și țineți tot timpul și zăngănitul cheie -Ke atât Morse cod - a`lya ABC-Morse;
- al doilea în această situație: zhmakat în loc pe (am lovit pe), pe baza ABC-cod. Atenție! Am eliminat în mod deliberat pentru a aborda cheia. Poti ghici ce e ceea ce.
- Dacă nebun despre atacatori, au salvat un singur sistem și HP pentru a tăia deplasarea. Ei bine, într-un fel încerca să prevină l lovi mingea. Dacă nu, a fost uzhastnoe mea răzbunare!
Butonul (presiunea de comandă) oportunitatea de a utiliza:
- la porțile inamicului;
- la poarta, atunci când acesta este deja ATAS destul de plin.
În toate celelalte cazuri, numai, numai și numai.
Am sentimentul că echipa mea joacă împotriva stele super de fotbal lume în care absolut orice jucător trece prin player-ul meu aproape fără piedici.
Dificultate.
exemplu:
- fotbal stele / Cel mai bun jucător - ETO nu a putut să se desprindă de orice orice apărător chmoshnogo, nici chiar echipa cea mai chmoshnoy;
- Professional - ETO abia scapă cu myachom, iar coada este ușor să se așeze orice apărător chmoshny, orice, chiar și echipa chmoshnoy. În cele din urmă, au bătut cu ușurință / pick up / împinge myach lui;
- Un jucător obișnuit - ETO merge cu ușurință de la aproape orice apărător, chiar și cele mai puternice echipe (!).
Același lucru cu apărarea. Cel puțin unele de calificare nu pun apărătorii lor, nivelul de dificultate joc va depinde de capacitatea lor de a nega rezistența echipei în atac. A fost doar tactici poate contribui ceva și într-un fel.
Adăugat după 6 minute
Am aici este o altă problemă.
Cum să înscrie myach.
Aproape 99 de ori din 100 și am myach muște sau chiar la portar și el nu este strecurat capturile sale, sau prin sus / poarta. Dastan deja.
silvesstall. ceva ce esti prea destept un pic. Dacă - presiunea de comandă și de a aborda. atunci ce este. portar concluzie?
În mod repetat apăsarea de sens nu văd că are sens doar atunci când rulează cu mingea - playerul apoi începe prokidyval său, și viteza de rulare nu depinde de acest lucru.
Și totuși, după prindere jucătorul încetează să răspundă la stick-ul, sa mutat complet sub controlul securității AI, deci are sens pentru a gestiona Stick doar pentru a lupta corp la corp - să încerce să împingă un adversar departe de minge.
- fotbal stele / Cel mai bun jucător - ETO nu a putut să se desprindă de orice orice apărător chmoshnogo, nici chiar echipa cea mai chmoshnoy;
- Professional - ETO abia scapă cu myachom, iar coada este ușor să se așeze orice apărător chmoshny, orice, chiar și echipa chmoshnoy. În cele din urmă, au bătut cu ușurință / pick up / împinge myach lui;
- Un jucător obișnuit - ETO merge cu ușurință de la aproape orice apărător, chiar și cele mai puternice echipe (!).
Ești în această situație apăra sau atac? În cazul în care atacantul, surpriza - pe partea de sus si steaua AI-ul este mult mai rapid și mai inteligent decât jucătorii, este un ieftin.